算数运算符
- 算数运算符和C语言几乎一样
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 相加 | A + B |
- | 相减 | A - B |
* | 相乘 | A * B |
/ | 相除 | B / A |
% | 求余 | B % A |
++ | 自增 | A++ |
– | 自减 | A– |
-
注意点:
- 只有相同类型的数据才能进行运算
package main import "fmt" int main(){ var num1 int32 = 10 //var num2 int64 = num1 // 类型不同不能进行赋值运算 var num2 int64 = int64(num1) // 类型不同不能进行赋值运算 fmt.Println(num2) var num3 int32 = 10 var num4 int64 = 20 //var res int64 = num3 + num4 // 类型不同不能进行算数运算 var res1 int64 = int64(num3) + num4 // 类型不同不能进行算数运算 fmt.Println(res1) var num5 int32 = 10 var num6 int64 = 20 //var res2 bool = (num5 == num6) // 类型不同不能进行关系运算 var res2 bool = (num5 == int32(num6)) // 类型不同不能进行关系运算 fmt.Println(res2) // ... ... 其它以此类推 }
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Go语言中++、–运算符不支持前置
- 错误写法: ++i; --i;
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Go语言中++、–是语句,不是表达式,所以必须独占一行
- 错误写法: a = i++; return i++;
package main import "fmt" func main() { num1 := 0 num1++ fmt.Println(num1) //++num1 // 编译报错, Go语言中++只能后置,不能前置 //fmt.Println(num1) //var num2 int = num1++ // 编译报错, num1++是语句不是表达式, 所以必须独占一行 //fmt.Println(num2) }
Go语言中字符串支持利用+号进行拼接
package main import "fmt" func main() { str := "abc" + "def" //fmt.Println(str) }
关系算符
- 关系算符和C语言一样
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | A == B |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | A != B |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A > B |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A < B |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A >= B |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A <= B |
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注意点:
- 和C语言不通的是, Go语言中关系运算符只能返回true和false
逻辑运算符
- 逻辑运算符和C语言一样
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | A && B |
\|\| | 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 | A || B |
! | 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | !A |
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注意点:
- 和C语言不通的是, Go语言中关系运算符只能返回true和false
- 逻辑非只能用于true和false
位运算符
- 位运算符和C语言几乎一样
运算符描述实例&参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1A & B\|
参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B<<左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方A << 2>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ B
- 新增一个&^运算符
int main(){ /* 0110 a &^1011 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值 ---------- 0100 */ a1 := 6 b1 := 11 res1 := a1 &^ b1 fmt.Println("res1 = ", res1) // 4 /* 1011 a &^1101 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值 ---------- 0010 */ a2 := 11 b2 := 13 res2 := a2 &^ b2 fmt.Println("res2 = ", res2) // 2 }
赋值运算符
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赋值运算符和C语言几乎一样
- 新增一个&^=运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 将右边赋值给左边 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 位逻辑与赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 位逻辑或赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
\|= | 位逻辑异或赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
&^= | 位逻辑清零赋值 | C &^= 2 等于 C = C &^ 2 |
其它运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
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& | 返回变量存储地址 | &a; 将给出变量的实际地址 |
* | 访问指针指向内存 | *p; 访问指针p指向内存 |
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package main
import "fmt"
int main(){
var num int = 666
var p *int = &num
fmt.Println(num)
fmt.Println(*p)
num = 777
fmt.Println(num)
*p = 999
fmt.Println(num)
}
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注意点
- 指针类型只支持相等运算, 不能做加减运算
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#include <stdio.h>
int main()
{
int ages[3] = {19, 23, 22};
int *arrayP = &ages[0];
printf ( "ages[0] = %i\n" , *(arrayP + 0)); // *(arrayP + 0) == *arrayP
printf ( "ages[1] = %i\n" , *(arrayP + 1));
printf ( "ages[2] = %i\n" , *(arrayP + 2));
return 0;
}
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package main
import "fmt"
int main(){
var ages [3]int = [3]int{19, 23, 22}
var p *int = &ages[0]
//fmt.Println(&ages[0])
//fmt.Println(*p) // 19
fmt.Println(*(p + 0)) // 编译报错
}
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运算符优先级
- 和C语言一样, 只需记住()优先级最高即可
到此这篇关于Go语言运算符案例讲解的文章就介绍到这了,更多相关Go语言运算符内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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