协议(Protocol)的基本概念
协议的声明看起来比较类似于Java中一个类的接口,但是和接口不同的是:协议没有父类也不能定义实例变量。
协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。协议在以下场合非常有用:
- 需要由别的类实现的方法
- 声明未知类的接口
- 两个类之间的通信
协议的基本特点
- 协议可以被任何类实现的方法
- 协议本身不是类,它是定义了一个其他类可以实现的接口
- 类别也可以采用协议(用的不多)
协议中的关键字
- @required:表示必须强制实现的方法
- @optional:表示可以有选择性的实现方法
范例:
协议声明:
//协议的声明
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol OneProtocol <NSObject>
//可以选择实现的方法:
@optional
-(void) optionalMethod1;
-(void) optionalMethod2;
//必须实现的方法:
@required
-(void) requiredMethod1;
@end
//采用协议(Test.h)
#import "OneProtocol.h"
@interface Test : NSObject<OneProtocol>
协议实现方法:
#import "Test.h"main.m方法:
@implementation Test
-(void)optionalMethod1{
//可选择实现方法1
}
-(void)optionalMethod2{
//可选择实现方法2
}
-(void)requiredMethod1{
//必须是实现方法2
}
@end
Test *test=[[Test alloc]init];
[test optionalMethod1];
[test optionalMethod2];
[test requiredMethod1];
[test autorelease];