Java调用setStroke()方法设置笔画属性的语法

时间:2022-09-06 07:42:22

        默认情况下,Graphics 绘图类使用的笔画属性是粗细为1个像素的正方形,而Java2D的Graphics2D类可以调用setStroke()方法设置笔画的属性,如改变线条的粗细、虚实和定义线段端点的形状、风格等。
语法如下:

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setStroke(Stroke stroke)

 

       其中,参数stroke是Stroke接口的实现类。
setStroke()方法必须接受一个Stroke接口的实现类作参数,java.awt包中提供了BasicStroke 类,它实现了Stroke接口,并且通过不同的构造方法创建笔画属性不同的对象。这些构造方法包括:

 

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BasicStroke()。
BasicStroke(float width)。
BasicStroke(float width, int cap, int join)。
BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit)。
BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit, float[] dash, float_phase)。

 

这些构造方法中的参数说明如下:
width:笔画宽度,此宽度必须大于或等于0.0f。如果将宽度设置为0.0f,则将笔画设置为当前设备的默认宽度
cap:线端点的装饰
join:应用在路径线段交汇处的装饰
miterlimit:斜接处的裁剪限制。该参数值必须大于或等于1.0f
dash:表示虚线模式的数组
dash phase:开始虚线模式的偏移量

注:Cap参数可以使用CAP_BUTT、CAP_ROUND和CAP_SQUARE常量。Join参数用于修饰线段交汇效果,可以使用JOIN_BEVEL 、JOIN_MITER 和JOIN_ROUND常量。

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