很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的。
通改变屏幕键盘的显示模式可以规范和告诉用户, 这里应该输入什么。
要做到这些并不复杂,只要用到一个类就足矣—— InputScope,它有一个Names属性,包含InputScopeName列表,而InputScopeName的NameValue是一个枚举值,说到底,显示什么样的屏幕键盘就取决于该枚举值。
非常多的内容,至少每个枚举项表示什么,就没有必要一一说明,大家参考SDK文档就可以了。
上面是理论部分,是不是这么神呢,下面我们用实践来证明吧。
启动你的VS,然后新建一个Silverlight for Windows Phone应用项目。
界面很简单,,随便放几个TextBox,我们只做几个典型的应用就行了,因为原理都是一样的。比如数字,日期,时间,Email地址等。
<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="InputScpSample.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
shell:SystemTray.IsVisible="True" xmlns:my="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<my:Double x:Key="fontSize">32</my:Double>
</phone:PhoneApplicationPage.Resources>
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<RowDefinition Height="*"/>
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<TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="我的应用程序" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
<TextBlock x:Name="PageTitle" Text="规范输入" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
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