首先找到对应的素材 音频文件
写一个类继承 NSObject 命名为AudioUtil
导入支撑文件
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
定义类方法
+(void)shareAudioWithFileName:(NSString *)fileName error:(BOOL)isError;
实现类方法
封装完成
具体代码.h文件如下
@interface AudioUtil : NSObject
/**
*
* @param fileName 文件名字.
* @param isError 是否错误提示音.
* @return 返回void.
*/
+(void)shareAudioWithFileName:(NSString *)fileName error:(BOOL)isError;
@end
实现文件.m文件如下
@implementation AudioUtil
+(void)shareAudioWithFileName:(NSString *)fileName error:(BOOL)isError{
NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:nil];
NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile];
//1.获得系统声音ID
SystemSoundID soundID=0;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
if (isError == YES) {
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效
}else{
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动
}
}
@end
使用方法如下在你需要使用的文件导入
#import "AudioUtil.h"
需要的具体调用
[AudioUtil shareAudioWithFileName:@"6381.wav" error:YES];
其中6318.wav是你需要播放的音频文件 error是否需要震动提醒
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