特点
开源
AndEngine是一个开源项目。这使得开发者在遇到问题时可以直接从源码上找到答案,也能按照自己的需要对AndEngine进行修改和扩展。AndEngine的源码在github上托管。
高效
AndEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,AndEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他android游戏引擎,AndEngine的效率优势十分明显。
特效
AndEngine拥有Particle System (粒子系统),能够高效逼真的模拟火焰、雨雪、流水等效果。还拥有Motion Streak (动态模糊)、Ratial Blur (径向模糊) 等高级特效。
物理引擎
AndEngine对于物理引擎Box2D[3]的封装是让人惊讶的。 它使用JNI封装了Box2D的C++端,使得其运行效率比其他同级的物理引擎如Box2D快不少。如果你的游戏准备使用物理引擎,请优先考虑AndEngine。
扩展丰富
AndEngine官方提供了数个扩展包。例如:AndEngineLiveWallpaperExtension动态壁纸扩展、AndEngineTexturePackerExtension纹理打包扩展、AndEnginePhysicsBox2DExtension物理引擎扩展、AndEngineMultiplayerExtension多玩家扩展 等等。这使得开发者可以轻松实现众多功能。
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