代码:
自定义异常:
namespace ExptionTest
{
//自定义异常类 NoGameException
class NoGameException : ApplicationException
{
public NoGameException(string msg):base(msg) 红色的代码决定了 运行结果中,可以准确报出错误的全名和所在行号
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
string n = Console.ReadLine();
if (n == "game")
{
throw new NoGameException("错误:输入特定字符串"+n); 蓝色代码是 错误报错的信息
}
}
catch (NoGameException noGameException) catch (NoGameException noGameException) 运行后为 绿色的代码运行后结果
{ {
Console.WriteLine(noGameException); Console.WriteLine(“自己输入的字符串”);
} }
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine(e); 防止有不可预见的异常进行程序健壮修饰,用总异常类Exception来进行承接
}
}
}
}
运行结果:
绿色代码运行结果:
常见异常类:常见的 System 异常包括:
ArgumentException:在调用某方法时,传递的参数中至少有一个不符合所调用方法的参数规范。
ArgumentNullException:调用方法时所传递的参数中,至少有一个在任何情况下都不应为 null。
ArgumentOutOfRangeException:调用方法时,如果在传递给该方法的参数中至少有一个不为null且不包含有效值时,引发该异常。
ArithmeticException:操作将导致上溢或下溢。
ArrayTypeMismatchException:当试图在数组中存储类型不正确的元素时引发的异常。
DivideByZeroException:试图用零除整数值或十进制数值时引发的异常。
DllNotFoundException:当未找到在 DLL 导入中指定的 DLL 时所引发的异常。
IndexOutOfRangeException:使用了大于数组或集合大小的索引。
InsufficientMemoryException:当检测到没有足够的可用内存时引发的异常。无法继承此类。
InvalidCastException:因无效类型转换或显式转换引发的异常。
InvalidOperationException:当方法调用对于对象的当前状态无效时引发的异常。
NotImplementedException:在无法实现请求的方法或操作时引发的异常。
NotSupportedException:当调用的方法不受支持,或试图读取或写入不支持的流时引发的异常。
NullReferenceException:在将引用设置为有效实例之前使用了引用的属性或方法。
OutOfMemoryException:没有足够的内存继续执行程序时引发的异常
OverflowException:在选中的上下文中的算术运算、类型转换或转换操作导致溢出时引发的异常。
FormatException:参数或操作数格式不正确。