//窗口渐现效果
void MainWindow::closeWindowAnimation() //关闭窗口效果
{
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(this,"windowOpacity");
animation->setDuration();
animation->setStartValue();
animation->setEndValue();
animation->start();
connect(animation,QPropertyAnimation::finished,this,close); }
void MainWindow::startAnimation()
{
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(this,"windowOpacity");
animation->setDuration();
animation->setStartValue();
animation->setEndValue();
animation->start();
}
//窗口震动效果
void MainWindow::shakeWindow()
{
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(this,"geometry");
animation->setDuration();
animation->setKeyValueAt(,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()-,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.1,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()+,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.2,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()-,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.3,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()+,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.4,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()-,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.5,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()+,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.6,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()-,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.7,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()+,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.8,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()-,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(0.9,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()+,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->setKeyValueAt(,QRect(QPoint(this->frameGeometry().x()-,this->frameGeometry().y()),this->size()));
animation->start();
}
//鼠标移动窗口效果
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if ( event->button() == Qt::LeftButton )
{
startPos = event->globalPos() - this->frameGeometry().topLeft();
qDebug()<<event->globalPos()<<this->frameGeometry().topLeft()<<startPos;
}
else if ( event->button() == Qt::MiddleButton)
closeWindowAnimation();
else if( event->button() == Qt::RightButton )
shakeWindow();
} void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if ( event->buttons() == Qt::LeftButton &&startPos.y()<)
{
endPos = event->globalPos() - startPos;
qDebug()<<endPos;
this->move(endPos); }
//qDebug()<<event->pos().x();
}
QT窗口渐现效果,窗口震动效果,鼠标移动窗口的更多相关文章
-
jQuery实现的Div窗口震动效果实例
本文实例讲述了jQuery实现的Div窗口震动效果.分享给大家供大家参考.具体如下: 这是一款jQuery窗口震动效果代码,在Div边框内点击一下鼠标,它就开始震动了,适用浏览器:IE8.360.Fi ...
-
BootStrap入门教程 (四) :JQuery类库插件(模态窗口,滚动监控,标签效果,提示效果,“泡芙”效果,警告区域,折叠效果,旋转木马,输入提示)
上讲回顾:Bootstrap组件丰富同时具有良好可扩展性,能够很好地应用在生产环境.这些组件包括按钮(Button),导航(Navigation),缩略图( thumbnails),提醒(Alert) ...
-
一些有用的 Emacs 配置(窗口快速切换、一键透明效果、任意位置删除整行等)
本篇文章记录的是一些有用的 Emacs 配置,有些是自己原创,有些是借鉴别人(能记起来出处的我放了链接). 规定:C 代表 Ctrl,M 代表 Alt. 1.设置一次跳跃 n 行的快捷键 按 C-M- ...
-
jQuery鼠标悬停文字渐隐渐现动画效果
jQuery鼠标悬停文字渐隐渐现动画效果 当时是做项目的时候用到的所以图片有些大,九张,真正要做图片不需要这么大 css样式 <style> *{ margin: 0; padding: ...
-
UGUI 实现界面 渐隐渐现 FadeIn/Out 效果
孙广东 2015.7.10 事实上熟悉NGUI的人,应该知道 实现渐隐渐现 FadeIn/Out 效果是非常方便的,由于父对象 的 改变会自己主动影响到子对象. 比方 UIWidget.UIPan ...
-
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Uni ...
-
在Unity5中使用C#脚本实现UI的下滑、变色、渐隐渐现效果
一.首先,我们先创建一个Text 依次选择Component→UI→Text创建一个Text,创建完成后如下: 二.创建完成后,在Project面板点击Create→C# Script,本例命名 ...
-
【温故而知新-Javascript】图片效果(图像震动效果、闪烁效果、自动切换图像)
1.当鼠标指针经过图像时图像震动效果 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " ...
-
Unity3D相机震动效果
在一些格斗.射击以及动作类游戏中 相机震动效果是十分重要的 一个平凡的镜头 在关键时刻加入相机震动后 便可以展现出碰撞.危险.打斗以及激动人心的效果 相机震动的实现方式有很多 但都会涉及摄像机位置的变 ...
随机推荐
-
js 相关知识整理(一)
真正声明变量,是用逗号隔开的 EcM5:严格模式“use strict” java与js 语言的区别: 1.弱类型语言 1.声明变量时不需要提前指定数据类型 2.同一个变量可先后保存不同类型的数据 3 ...
-
史上最简单的socket
1. client import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import ja ...
-
priority_queue 示例
http://www.cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/ priority_queue 的top始终保持着为一堆数据中的最大元素. 读取最小 O ...
-
iOS开发拓展篇—音效的播放
iOS开发拓展篇—音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中 ...
-
curl 发送get post请求
function getAction($url=''){ // curl 请求一共分四步,初始化,设置属性,执行并获取结果,释放句柄 // 一.初始化 $curl = curl_init(); // ...
-
javaWEB项目感受
1.WEB-INF下的内容是受保护的,不能直接访问,可以通过转发的方式访问. 2.OGNL技术: 对象图像导航语言,是一种功能强大的表达式语言.可以让我们用非常简单的表达式访问对象层. OGNL引擎访 ...
-
php 快速fork出指定个子进程
$pids = array(); $child_pid = pcntl_fork(); if ($child_pid == -1) { throw new Exception( __METHOD__ ...
-
linux提权总结(外文)
Before starting, I would like to point out - I'm no expert. As far as I know, there isn't a "ma ...
-
Android之ListView/GridView 优化
一.效率最低的getView实现 我们知道,ListView和GridView的显示都是通过Adapter的getView实现的. ListView/GridView数据量较小时,我们的处理方式一般是 ...
-
配置BeanUtils包,同时也是对导入第三包的步骤说明
BeanUtils是由Apache公司开发的针对操作JavaBean的工具包. 对于JavaBean,简单的来说,就是要有一个空参的构造器和对属性的getXXX方法和setXXX方法. 在由JDK提供 ...