写在最前面:
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型(js的7种数据类型:字符串,数字,布尔,数组,对象,null,undefined)。
JavaScript是面向对象的语言,但是JavaScript和其他面向对象语言不同,它没有类的概念。没有类自然也不会通过类来创建对象,JavaScript基于prototype,而不是基于类。
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,先从Function开始。
对象是带有属性和方法的特殊数据类型,从这句话入手,从三方面看一看Function对象:1、声明(数据类型)2、属性 3、方法
一、声明
1、函数声明
function foo(argname1,argname2,...){
body// do something
}
2、函数表达式
var foo = function(argname1,argname2,...){
body// do something
}
3、Function构造函数
var foo = new Function(argname1,argname2,...,body);
二、属性(不包括继承来的属性)
1、arguments属性
获取当前正在执行的 Function 对象的参数(arguments对象)。
示例:
function ArgTest(arg1, arg2){
var s = "";
s += "The individual arguments are: "
for (n = 0; n < arguments.length; n++){//arguments是对象属性,它本身也是对象,有length属性
s += ArgTest.arguments[n];
s += " ";
}
return(s);
}
console.log(ArgTest("yuanliang","shuai"));
输出结果:The individual arguments are: yuanliang shuai
2、caller属性
获取调用当前函数的函数。
caller 属性只有当函数正在执行时才被定义。 如果函数是从 JavaScript 程序的顶层调用的,则 caller 包含 null。
示例:
function callerFun(){
console.log(callerFun.caller);//只有函数正在执行时才被定义
} function init(){
callerFun();
} init();
callerFun();
输出结果:function init(){callerFun();} null //第一次调用callerFun()是通过init函数调用的,故返回init函数,第二次直接调用故返回null
3、length属性
获取函数的参数数目
创建函数的实例后,脚本引擎将该函数的 length 属性初始化为该函数定义中的参数数量。
示例:
function lengthFun(arg1,arg2,arg3,arg4){
console.log("lengthFun's length="+lengthFun.length);
console.log("arguments' length="+arguments.length);
} lengthFun(1,2,3);
输出结果:lengthFun's length=4 arguments' length=3
从示例中能够看到,Function对象的length和arguemnts的length不一定相同。
三、方法(不包括继承自Object对象的方法)
1、apply() 和 call()方法
见上一篇博客:http://www.cnblogs.com/wangyuanliang/p/4264505.html
2、bind()方法
对于给定函数,创建与原始函数相同的主体的绑定函数。 在绑定函数中,this 对象将解析为传入的对象。 绑定函数具有指定的初始参数。
function.bind(thisArg[,arg1[,arg2[,argN]]])
function
必选。 一个函数对象。
thisArg
必选。 this 关键字可在新函数中引用的对象。//一个对象,
arg1[,arg2[,argN]]]
可选。 要传递到新函数的参数的列表。
示例1:
function bindFun(value){
if(typeof value !== 'number')
console.log("not a number");
else
value>=this.min&&value<=this.max?console.log("number is correct!"):console.log("number is wrong!");
}
var option = {max:50,min:10};
var judgeFun = bindFun.bind(option);
judgeFun(30);
judgeFun(80);
输出结果:number is correct! number is wrong! //第一个在范围之内返回correct 第二个不在范围返回wrong
这里的参数option对应thisArg,为必填参数。
示例2:
function bindParamFun(arg1,arg2,arg3,arg4){
console.log("bindParamFun params are : "+arg1+arg2+arg3+arg4);
}
var emptyObject = {}; var bindParamFun2 = bindParamFun.bind(emptyObject,"a","b");
bindParamFun2("c","d","e");
输出结果:bindParamFun params are : abcd //在bindParamFun2中第一个参数是一个空的对象,充当thisArg,如果没有此参数,“a”将被当做thisArg,输出结果将是:bindParamFun params are : bcde
四、一些需要特别注意的地方
1、如何选择声明方式?
在(一、声明)中的三种方式中我们应该选择哪一种才是合适的呢?
大多数javascript书籍里面不推荐使用第三种,原因第三种存在严重的性能问题,这种定义会解析两次代码,第一次是常规的解析这条语句,第二次要把函数里的字符串解析成实际的函数。我们可以通过第三种方式可以理解到:javascript的函数其实是对象(object),而函数名是指向对象的地址。
函数声明和函数表达式:
这两个方式在性能上没有太大的去区别,但由于JavaSctipt预加载顺序的不同,在定义函数时需要注意一下。
代码执行之前,解析器就已经读取函数声明并将其添加到执行环境中,要早于基础基础数据类型的定义。
示例1:
function foo2(){
console.log("foo1");
} var fun = foo2;
function foo2(){
fun();
console.log("foo2");
}
foo2();
输出结果:too much recursion //出现递归,内存溢出
如果改为:
示例2:
var foo2 = function(){
console.log("foo1");
};
var fun = foo2;
var foo2 = function(){
fun();
console.log("foo2");
};
foo2();
输出结果:foo1 foo2
原因就是在代码执行前,JavaScript会将function提前定义,即:funciton=>var
对比
function foo2(){console.log("foo1");}; //old var foo2 = function(){console.log("foo1)}; //foo2指向旧的方法
function foo2(fun();console.log("foo2")); //new var fun = foo2; //将foo2的地址给fun 即fun指向旧的方法
var fun = foo2; //fun指向的地址是新的foo2 foo2 = function(){fun();console.log("foo2)}; //foo2指向新的方法的地址 fun不变
foo2(); //此时就会出现内存溢出 foo2(); //执行foo2
2、没有重载
JavaScript中的function没有重载,后面的定义将会覆盖前面的定义。
function foo(arg1,arg2,arg3){
console.log("This is a function:"+arg1+arg2+arg3);
}
function foo(arg1,arg2){
console.log("Be Better:"+arg1+arg2);
}
foo("hello","world","leon"); //没有区执行三个参数的方法
输出结果:Be Better:helloworld
明显,在传入三个参数的情况下,仍然执行了后面定义的方法,原因是发生了覆盖而不是重载。相当于:
var foo = function(arg1,arg2,arg3){
console.log("This is a function:"+arg1+arg2+arg3);
} foo = function(arg1,arg2){
console.log("Be Better:"+arg1+arg2);
}
foo("hello","world","leon");