UE4 Android平台运行报错:Assertion failed:OpenGLES2.h

时间:2021-06-09 18:21:13

此运行报错提示是出现在升级UE4引擎后,工程好不容易打包成功但在Android上运行却出现以下提示。

一开始以为是工程中Sequeue及播放视频相关资源引起的,在删除过后重新打包运行还是白费。

又觉得是SDK版本引起的,在更换打包后也白搭。

于是重新创建新工程打包运行后竟然看到了湛蓝的天空。

痛定思痛才发现4.23版本中UE4 Android平台运行报错:Assertion failed:OpenGLES2.h

 

OpenGL ES2是被引擎丢弃的,而我的工程之前是勾选的。其实仔细看以下日志早应该解决问题,还是太年经啊。知道真相的我内心万马奔腾而过。。。

于是打包运行吧,↓↓↓↓↓↓哈哈哈哈↓↓↓↓↓↓

UE4 Android平台运行报错:Assertion failed:OpenGLES2.h

 

是不是还是运行崩溃,肯定。

当然是要把Intermediate及Saved删掉后重新Generate才可以。这次是真的可以了。