这是一个简单的猜拳游戏(剪子包子锤),让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。
下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。
启动程序后,让用户出拳,截图:
用户出拳,显示对决结果:截图:
代码实现:
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
char gamer; // 玩家出拳
int computer; // 电脑出拳
int result; // 比赛结果
// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
while (1){
printf ( "这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n" );
printf ( "A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n" );
scanf ( "%c%*c" ,&gamer);
switch (gamer){
case 65: //A
case 97: //a
gamer=4;
break ;
case 66: //B
case 98: //b
gamer=7;
break ;
case 67: //C
case 99: //c
gamer=10;
break ;
case 68: //D
case 100: //d
return 0;
default :
printf ( "你的选择为 %c 选择错误,退出...\n" ,gamer);
getchar ();
system ( "cls" ); // 清屏
return 0;
break ;
}
srand ((unsigned) time (NULL)); // 随机数种子
computer= rand ()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳
result=( int )gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
printf ( "电脑出了" );
switch (computer)
{
case 0: printf ( "剪刀\n" ); break ; //4 1
case 1: printf ( "石头\n" ); break ; //7 2
case 2: printf ( "布\n" ); break ; //10 3
}
printf ( "你出了" );
switch (gamer)
{
case 4: printf ( "剪刀\n" ); break ;
case 7: printf ( "石头\n" ); break ;
case 10: printf ( "布\n" ); break ;
}
if (result==6||result==7||result==11) printf ( "你赢了!" );
else if (result==5||result==9||result==10) printf ( "电脑赢了!" );
else printf ( "平手" );
system ( "pause>nul&&cls" ); // 暂停并清屏
}
return 0;
}
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代码分析
1) 首先,我们需要定义3个变量来储存玩家出的拳头(gamer)、电脑出的拳头(computer)和最后的结果(result),然后给出文字提示,让玩家出拳。
接下来接收玩家输入:
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scanf ( "%c%*c" ,&gamer);
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注意:由于每次输入以回车结束,缓冲区中除了玩家输入的字母,还有回车符。回车符要跳过,以免影响下次输入。Scanf() 函数的格式控制字符串个数可以多于参数个数,scanf("%c%*c",&gamer);的作用是从缓冲区多输出一个字符(回车符),却不赋给任何变量。
玩家输入结束,使用 switch 语句判断输入内容,65(A)、97(a)、66(B)、98(b)、67(C)、99(c)、68(D)、100(d)为相应字符的ASCII码。
注意:system("cls"); 语句的作用是清屏。System() 函数用来执行 dos 命令,这里相当于在 dos 里输入 cls 命令。
2) 玩家出拳结束,电脑开始出拳。
电脑通过产生随机数来出拳:
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srand ((unsigned) time (NULL)); //为了避免多次运行结果相同,故在前面加入上(需要time.h)
computer= rand ()%3; //获取0~2的随机数
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最后通过玩家和电脑出拳的和来判断输赢:
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result=( int )gamer+computer;
// ...
if (result==6||result==7||result==11) printf ( "你赢了!" );
else if (result==5||result==9||result==10) printf ( "电脑赢了!" );
else printf ( "平手" );
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这是一个很巧妙的算法,玩家和电脑出拳不同,result 的值就不同,且不会重复,见下表:
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电脑 -- 玩家 石头(4) 剪刀(7) 布(10)
石头(0) 4 7 10
剪刀(1) 5 8 11
布(2) 6 9 12
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3) 每次猜拳结束,暂停并清屏,进入下一次猜拳:
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system ( "pause>nul&&cls" ); //暂停运行和清屏
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