string 类型是c#的基元类型之一,它是一个引用类型,对应fcl中的system.string类型。string 类型和普通的引用类型相比有什么样的相同点和不同点呢?
1、字符串具有固定不变性,字符串存在于system.string命名空间下,通过反编译工具我们可以看到:
字符串中只有两个只读的属性,没有可设置的属性,所以说string 类型的实例具有固定不变性。只要是改变了字符串的内容,系统就会在堆内存中生成一个全新的字符串。其实这一点并不能算作是字符串的特殊性,这和普通的引用类型没什么区别,只是string类型在定义的时候,没有创建可以写的属性,所以这只能算作是字符串的一般特性。
演示代码如下:
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class program
{
static void main( string [] args)
{
string str1 = "hi" ;
string str2 = str1;
str2 = "hello" ; //这个操作相当于给实例str2重新new了一个实例
console.writeline( "str1的值为:{0}" , str1);
console.writeline( "str2的值为:{0}" , str2);
console.readkey();
}
}
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运行结果如下:
2、字符串中驻留池的概念,这是string类型特有的,所以这是字符串的特殊性。当我们声明的字符串和堆中已存在的某个字符串的值一样时,不会再在堆中开辟空间,创建新的实例,而是将当前声明字符串的引用指向已经存在的实例。
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