先来看看基本的定义:
channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。
channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题。
(1)channle 本质上是一个数据结构——(队列),数据是先进先出。
(2)具有线程安全机制,多个go程访问时,不需要枷锁,也就是说channel本身是线程安全的。
(3)channel是有类型的,如一个string类型的channel只能存放string类型数据。
1)简单的读 data:=<-ch (如果读多次,需要用循环)
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var ch8 = make(chan int, 6)
func mm1() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch8 <- 8 * i
}
}
func main() {
go mm1()
for i:=0;i<100;i++{
fmt.Print(<-ch8, " ")
}
}
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注:
(1)写入的次数与读取的次数需要一致(本例是10);
(2)如果读的次数多于写的次数会发生:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! ,若 在mm1中对ch8进行关闭(执行 close(ch8) ),多于的次数读到的数据为0(数据默认值)。
(3)读的次数少于写的次数,会读取出次数对应的内容,不会报错。
2)断言方式
if value, ok := <-ch; ok == true {
1) 如果写端没有写数据,也没有关闭。<-ch; 会阻塞 ---【重点】
2)如果写端写数据, value 保存 <-ch 读到的数据。 ok 被设置为 true
3)如果写端关闭。 value 为数据类型默认值。ok 被设置为 false
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var ch8 = make(chan int, 6)
func mm1() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch8 <- 8 * i
}
close(ch8)
}
func main() {
go mm1()
for {
if data, ok := <-ch8; ok {
fmt.Print(data," ")
} else {
break
}
}
}
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注:写完之后一定要关闭( 执行:close(ch8) ),否则会出现以下运行结果:
3)通过range方法
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for num := range ch {
}
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var ch8 = make(chan int, 6)
func mm1() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch8 <- 8 * i
}
close(ch8)
}
func main() {
go mm1()
for {
for data := range ch8 {
fmt.Print(data," ")
}
break
}
}
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注:写完之后一定要关闭( 执行:close(ch8) ),否则会出现以下运行结果:
特别说明:以上实例都是子go程写,主go程读。如在子go程中写,另一个子go程中读,不管哪种方法,都不会出现以上错误问题。(多次实例验证)
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var ch8 = make(chan int, 6)
func mm1() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch8 <- 8 * i
}
//close(ch8)
}
func mm2() {
for {
for data:=range ch8{
fmt.Print(data," ")
}
}
}
func main() {
go mm1()
go mm2()
for{
runtime.GC()
}
}
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总结:
通过以上验证,为了保证程序的健壮性,在设计程序时,最好将channel的读、写分别在子go程中进行。写完数据之后,记得关闭channel。
补充一点:
1、channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的,才去关闭channel;
2、关闭channel后,无法向channel 再发送数据(引发 panic 错误后导致接收立即返回零值);
3、关闭channel后,可以继续从channel接收数据;
4、对于nil channel,无论收发都会被阻塞。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42117918/article/details/82055634