1 概述
Go语言的字符串是使用 UTF-8 编码的。UTF-8 是 Unicode 的实现方式之一。本文内容包括:UTF-8 和 Unicode 的关系,Go语言提供的 unicode 包和 unicode/utf8 包的使用。
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
2 UTF-8 和 Unicode 的关系
Unicode一种字符集,是国际标谁化组织(ISO)设计的一个包括了地球上所有文化、所有字母和符号 的编码。他们叫它 Universal Multiple-Octet Coded Character Set,简称 UCS,也就是 Unicode。Unicode 为每一个 字符 分配一个唯一的 码点(Code Point),就是一个唯一的值。例如 康 的码点就是 24247,十六进制为 5eb7。
Unicode 字符集仅仅定义了字符与码点的对应关系,但是并没有定义该如何编码(存储)这个码值,这就导致了很多问题。例如由于字符的码值不同,导致所需要的存储空间是不一致的,计算机不能确定接下来的字符是占用几个字节。还有就是如果采用固定的长度假设都是4个字节来存储码点值,那么会导致空间的额外浪费,因为 ascii 码字符其实仅仅需要一个字节的空间。
UTF-8 就是解决如何为 Unicode 编码而设计的一种编码规则。可以说 UTF-8 是 Unicode 的实现方式之一。其特点是一种变长编码,使用1到4个字节表示一个字符,根据不同的符号而变化长度。UTF-8 的编码规则有二:
- 对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的 Unicode 码。因此对于ASCII码字符,UTF-8 编码和 ASCII 码是相同的。
- 对于 n 字节的符号(n > 1,2到4),第一个字节的前n位都设为1,第n + 1 位设为 0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的 Unicode 码。
以下是编码规则:
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Unicode | UTF-8
---------------------------------------------------------
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
---------------------------------------------------------
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Go语言中,对于 Unicode 和 UTF-8 使用了 unicode 和 unicode/utf8 包来实现,下面是阅读 API 的总结和说明。
3 Unicode 包
Go语言中,提供了 Unicode 包,处理与 Unicode 相关的操作,整理如下:
Is(rangeTab *RangeTable, r rune) bool
检测 rune r 是否在 rangeTable 指定的字符范围内。
rangeTable 一个 Unicode 码值集合,通常使用 unicode 包中定义的集合。
判断字符是否出现在汉字集合中:
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unicode.Is(unicode.Scripts[ "Han" ], 'k' )
// 返回 false
unicode.Is(unicode.Scripts[ "Han" ], '康' )
// 返回 true
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In(r rune, ranges …*RangeTable) bool
检测 rune r 是否在多个 rangeTable 指定的字符范围内。
rangeTable 一个 Unicode 码值集合,通常使用 unicode 包中定义的集合。
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unicode.In( '康' , unicode.Scripts[ "Han" ], unicode.Scripts[ "Latin" ])
// 返回 true
unicode.In( 'k' , unicode.Scripts[ "Han" ], unicode.Scripts[ "Latin" ])
// 返回 true
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IsOneOf(ranges []*RangeTable, r rune) bool
检测 rune r 是否在 rangeTable ranges 指定的字符范围内。与 In 功能类似,推荐使用 In。
IsSpace(r rune) bool
检测字符 rune r 是否是空白字符。在Latin-1字符空间中,空白字符为:
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'\t' , '\n' , '\v' , '\f' , '\r' , ' ' , U+0085 (NEL), U+00A0 (NBSP)
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其它的空白字符请参见策略Z和属性Pattern_White_Space。
IsDigit(r rune) bool
检测字符 rune r 是否是十进制数字字符。
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unicode.IsDigit( '9' )
// 返回 true
unicode.IsDigit( 'k' )
// 返回 false
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IsNumber(r rune) bool
检测字符 rune r 是否是 Unicode 数字字符。
IsLetter(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是字母
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unicode.IsLetter( '9' )
// 返回 false
unicode.IsLetter( 'k' )
// 返回 true
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IsGraphic(r rune) bool
一个字符 rune r 是否是 unicode 图形字符。图形字符包括字母、标记、数字、符号、标点、空白。
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unicode.IsGraphic( '9' )
// 返回 true
unicode.IsGraphic( ',' )
// 返回 true
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IsControl(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是 unicode 控制字符。
IsMark(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是标记字符。
IsPrint(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是的可打印字符,基本与图形字符一致,除ASCII空白字符U+0020。
IsPunct(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是 unicode标点字符。
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unicode.IsPunct( '9' )
// 返回 false
unicode.IsPunct( ',' )
// 返回 true
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IsSymbol(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是 unicode 符号字符。
IsLower(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是小写字母。
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unicode.IsLower( 'h' )
// 返回 true
unicode.IsLower( 'H' )
// 返回 false
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IsUpper(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是大写字母。
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unicode.IsUpper( 'h' )
// 返回 false
unicode.IsUpper( 'H' )
// 返回 true
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IsTitle(r rune) bool
检测一个字符 rune r 是否是Title字符。大部分字符的 Title 格式就是其大写格式,少数字符的 Title 格式是特殊字符,例如 ᾏᾟᾯ。
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unicode.IsTitle( 'ᾯ' )
// 返回 true
unicode.IsTitle( 'h' )
// 返回 false
unicode.IsTitle( 'H' )
// 返回 true
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To(_case int, r rune) rune
将字符 rune r 转换为指定的格式,格式_case支持:unicode.UpperCase、unicode.LowerCase、unicode.TitleCase
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unicode.To(unicode.UpperCase, 'h' )
// 返回 H
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ToLower(r rune) rune
将字符 rune r 转换为小写。
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unicode.ToLower( 'H' )
// 返回 h
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func (SpecialCase) ToLower
将字符 rune r 转换为小写。优先使用映射表 SpecialCase。
映射表 SpecialCase 是特定语言环境下大小写的映射表。主要应用于一些欧洲字符,例如土耳其 TurkishCase。
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unicode.TurkishCase.ToLower( 'İ' )
// 返回 i
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ToUpper(r rune) rune
将字符 rune r 转换为大写。
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2
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unicode.ToUpper( 'h' )
// 返回 H
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func (SpecialCase) ToUpper
将字符 rune r 转换为大写。优先使用映射表 SpecialCase。
映射表 SpecialCase 是特定语言环境下大小写的映射表。主要应用于一些欧洲字符,例如土耳其 TurkishCase。
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unicode.TurkishCase.ToUpper( 'i' )
// 返回 İ
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ToTitle(r rune) rune
将字符 rune r 转换为 Title 字符。
1
2
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unicode.ToTitle( 'h' )
// 返回 H
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func (SpecialCase) ToTitle
将字符 rune r 转换为 Title 字符。优先使用映射表 SpecialCase。
映射表 SpecialCase 是特定语言环境下大小写的映射表。主要应用于一些欧洲字符,例如土耳其 TurkishCase。
1
2
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unicode.TurkishCase.ToTitle( 'i' )
// 返回 İ
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SimpleFold(r rune) rune
在 unicode 标准字符映射中查找与 rune r 互相对应的 unicode 码值。向码值大的方向循环查找。互相对应指的是同一个字符可能出现的多种写法。
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unicode.SimpleFold( 'H' )
// 返回 h
unicode.SimpleFold( 'Φ' ))
// 返回 φ
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4 unicode/utf8 包
DecodeLastRune(p []byte) (r rune, size int)
解码 []byte p 中最后一个 UTF-8 编码序列,返回该码值和长度。
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utf8.DecodeLastRune([]byte( "小韩说课" ))
// 返回 35838 3
// 35838 就是课的 unicode 码值
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DecodeLastRuneInString(s string) (r rune, size int)
解码 string s 中最后一个 UTF-8 编码序列,返回该码值和长度。
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utf8.DecodeLastRuneInString( "小韩说课" )
// 返回 35838 3
// 35838 就是课的 unicode 码值
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DecodeRune(p []byte) (r rune, size int)
解码 []byte p 中第一个 UTF-8 编码序列,返回该码值和长度。
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utf8.DecodeRune([]byte( "小韩说课" ))
// 返回 23567 3
// 23567 就是 小 的 unicode 码值
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DecodeRuneInString(s string) (r rune, size int)
解码 string s 中第一个 UTF-8 编码序列,返回该码值和长度。
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utf8.DecodeRuneInString( "小韩说课" )
// 返回 23567 3
// 23567 就是 小 的 unicode 码值
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EncodeRune(p []byte, r rune) int
将 rune r 的 UTF-8 编码序列写入 []byte p,并返回写入的字节数。p 满足足够的长度。
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buf := make([]byte, 3)
n := utf8.EncodeRune(buf, '康' )
fmt.Println(buf, n)
// 输出 [229 186 183] 3
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FullRune(p []byte) bool
检测 []byte p 是否包含一个完整 UTF-8 编码。
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buf := []byte{229, 186, 183} // 康
utf8.FullRune(buf)
// 返回 true
utf8.FullRune(buf[:2])
// 返回 false
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FullRuneInString(s string) bool
检测 string s 是否包含一个完整 UTF-8 编码。
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buf := "康" // 康
utf8.FullRuneInString(buf)
// 返回 true
utf8.FullRuneInString(buf[:2])
// 返回 false
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RuneCount(p []byte) int
返回 []byte p 中的 UTF-8 编码的码值的个数。
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buf := []byte( "小韩说课" )
len(buf)
// 返回 12
utf8.RuneCount(buf)
// 返回 4
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RuneCountInString(s string) (n int)
返回 string s 中的 UTF-8 编码的码值的个数。
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4
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buf := "小韩说课"
len(buf)
// 返回 12
utf8.RuneCountInString(buf)
// 返回 4
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RuneLen(r rune) int
返回 rune r 编码后的字节数。
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utf8.RuneLen( '康' )
// 返回 3
utf8.RuneLen( 'H' )
// 返回 1
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RuneStart(b byte) bool
检测字节 byte b 是否可以作为某个 rune 编码的第一个字节。
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buf := "小韩说课"
utf8.RuneStart(buf[0])
// 返回 true
utf8.RuneStart(buf[1])
// 返回 false
utf8.RuneStart(buf[3])
// 返回 true
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Valid(p []byte) bool
检测切片 []byte p 是否包含完整且合法的 UTF-8 编码序列。
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valid := []byte( "小韩说课" )
invalid := []byte{0xff, 0xfe, 0xfd}
utf8.Valid(valid)
// 返回 true
utf8.Valid(invalid)
// 返回 false
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ValidRune(r rune) bool
检测字符 rune r 是否包含完整且合法的 UTF-8 编码序列。
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valid := 'a'
invalid := rune(0xfffffff)
fmt.Println(utf8.ValidRune(valid))
// 返回 true
fmt.Println(utf8.ValidRune(invalid))
// 返回 false
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ValidString(s string) bool
检测字符串 string s 是否包含完整且合法的 UTF-8 编码序列。
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valid := "小韩说课"
invalid := string([]byte{0xff, 0xfe, 0xfd})
fmt.Println(utf8.ValidString(valid))
// 返回 true
fmt.Println(utf8.ValidString(invalid))
// 返回 false
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完!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:http://www.hellokang.net/go/go-utf8/