【概要】
创建型模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】
【结构图】
【主要角色】
抽象产品(Product)角色:具体产品对象共有的父类或接口
具体产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,并且工厂方法模式所创建的每一个对象都是某具体产品对象的实例
抽象工厂(Creator)角色:模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。
Creator也可以定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的的ConcreteProduct对象
具体工厂(Concrete Creator)角色:实现抽象工厂接口,具体工厂角色与应用逻辑相关,由应用程序直接调用以创建产品对象。
【优缺点】
优点:工厂方法模式可以允许系统在不修改工厂角色的情况下引进新产品。
缺点:客户可能仅仅为了创建一个特定的ConcreteProduct对象,就不得不创建一个Creator子类
【适用性】
1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
【工厂模式php实例】
<?php
/**
* 工厂方法模式
* -------------
* @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com>
* @package design pattern
* @version v1.0 2011-12-14
*/
//抽象产品
interface Work {
public function doWork();
}
//具体产品实现
class Student implements Work {
function doWork(){
echo "学生做作业!\n";
}
}
class Teacher implements Work {
function doWork(){
echo "老师批改作业!\n";
}
}
//抽象工厂
interface WorkerFactory {
public function getWorker();
}
//具体抽象工厂实现
class StudentFactory {
function getWorker(){
return new Student();
}
}
class TeacherFactory {
function getWorker(){
return new Teacher();
}
}
//客户端
class Client {
static function main() {
$s = new Student();
$s->doWork();
$t = new Teacher();
$t->doWork();
}
}
Client::main();
?>
【简单工厂模式】
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
【简单工厂模式php实例】
<?php /**
* 简单工厂模式
* -------------
* @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com>
* @package design pattern
* @version v1.0 2011-12-14
*/
interface Comput {
public function getResults();
}
//操作类
class Operation {
protected $Number_A = 0;
protected $Number_B = 0;
protected $Result = 0;
//赋值
function setNumber($Number_A, $Number_B){
$this->Number_A = $Number_A;
$this->Number_B = $Number_B;
}
//清零
function clearResult(){
$this->Result = 0;
}
}
//加法
class OperationAdd extends Operation implements Comput {
function getResults(){
return $this->Result = ($this->Number_A + $this->Number_B);
}
}
//减法
class OperationSub extends Operation implements Comput {
function getResults(){
return $this->Result = ($this->Number_A - $this->Number_B);
}
}
//乘法
class OperationMul extends Operation implements Comput {
function getResults(){
return $this->Result = ($this->Number_A * $this->Number_B);
}
}
//除法
class OperationDiv extends Operation implements Comput {
function getResults(){
if(intval($this->Number_B) == 0){
return $this->Result = 'Error: Division by zero';
}
return $this->Result = ($this->Number_A / $this->Number_B);
}
}
//工厂
class OperationFactory {
private static $obj;
public static function CreateOperation($type){
try {
$error = "Please input the '+', '-', '*', '/' symbols of Math.";
switch($type){
case '+' :
self::$obj = new OperationAdd();
break;
case '-' :
self::$obj = new OperationSub();
break;
case '*' :
self::$obj = new OperationMul();
break;
case '/' :
self::$obj = new OperationDiv();
break;
default:
throw new Exception($error);
}
return self::$obj;
} catch (Exception $e) {
echo 'Caught exception: ', $e->getMessage(), "\n";
exit;
}
}
}
//工厂创建实例
$obj = OperationFactory::CreateOperation('*');
$obj->setNumber(3, 4);
echo $obj->getResults();
?>