本文实例讲述了android编程实现的重力感应效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应
以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:
手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);
其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。
利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。
代码实例:
androidmanifest.xml
复制代码 代码如下:
<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>
代码很简单,直接看源码,最后提供了源码下载
java code:
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package com.learn.sunboy;
import android.app.activity;
import android.hardware.sensor;
import android.hardware.sensorevent;
import android.hardware.sensoreventlistener;
import android.hardware.sensormanager;
import android.os.bundle;
import android.view.motionevent;
import android.widget.toast;
public class testsensor extends activity{
private sensormanager msensormanager = null ;
private sensor msensor = null ;
private float x, y, z;
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate){
super .oncreate(savedinstancestate);
msensormanager = (sensormanager) this .getsystemservice(sensor_service);
msensor = msensormanager.getdefaultsensor(sensor.type_accelerometer);
}
sensoreventlistener lsn = new sensoreventlistener() {
@override
public void onsensorchanged(sensorevent event) {
x = event.values[sensormanager.data_x];
y = event.values[sensormanager.data_y];
z = event.values[sensormanager.data_z];
}
@override
public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) {
// todo auto-generated method stub
}
};
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event){
if (event.getaction() == motionevent.action_down){
msensormanager.registerlistener(lsn, msensor, sensormanager.sensor_delay_game);
string str = "x=" + x + "; y=" + y + "; z=" + z;
toast.maketext(getapplicationcontext(), str, toast.length_long).show();
}
return super .ontouchevent(event);
}
@override
public void onresume(){
msensormanager.registerlistener(lsn, msensor, sensormanager.sensor_delay_game);
super .onresume();
}
@override
public void onpause(){
msensormanager.unregisterlistener(lsn);
super .onpause();
}
}
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运行效果:
注明:这是在模拟器上截图(sdk v1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。