最近准备整理一套关于ui效果的文章,算是对这段时间的一个总结,主要讲android开发中的ui效果设计模块。初步分为一下几个篇幅:
- android xml绘图(shape、layer、selector)
- android canvas绘图(canvas、point、porterduffxfermode、shader)
- android 动画详解
- android 自定义控件
今天就当开胃菜,先讲讲最简单的xml绘图,相信这个大家都用的比较熟,这里就当给大家做一个小文档,当那个参数配置忘了,便于查阅
一、shape
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<shape xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
// 此处可以设置shape的形状 不设置默认为rectangle
android:shape=[ "rectangle" | "oval" | "line" | "ring" |]
>
<!-- 圆角 shape= "rectangle" 是使用 默认为1dp -->
<corners
android:radius= "xdp"
android:topleftradius= "xdp"
android:toprightradius= "xdp"
android:bottomleftradius= "xdp"
android:bottomrightradius= "xdp" />
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:startcolor= "color"
android:centercolor= "color"
android:endcolor= "color"
android:uselevel= "boolean"
android:angle= "integer" //angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效
android:type=[ "linear" | "radial" | "sweep" ]
android:centerx= "integer"
android:centery= "integer"
android:gradientradius= "integer" />
<!-- 间隔 -->
<padding
android:left= "xdp"
android:top= "xdp"
android:right= "xdp"
android:bottom= "xdp" />
<!-- 大小 宽度和高度 -->
<size
android:width= "dp"
android:height= "dp" />
<!-- 填充 -->
<solid
android:color= "color" /><!-- 填充的颜色 -->
<!-- 描边 -->
<stroke
android:width= "dp"
android:color= "color"
android:dashwidth= "dp" //虚线宽度
android:dashgap= "dp" /> //虚线间隔宽度
</shape>
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二、layer
这个用过photoshop的朋友,应该很好理解,用于实现图层效果
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<layer-list xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- item1 -->
<item>
<bitmap android:src= "drawable"
android:gravity= "center" />
</item>
<!-- item2 -->
<item>
<bitmap android:src= "drawable"
android:gravity= "center" />
</item>
<!-- item3 -->
<item
<bitmap android:src= "drawable"
android:gravity= "center" />
</item>
</layer-list>
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三、selector
这个常用语button、checkbox、radio等控件中,通过不同的事件切换控件效果
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<?xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?>
<selector xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- 默认时的背景图片-->
<item android:drawable= "drawable" />
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->
<item
android:state_window_focused= "false" android:drawable= "drawable"
/>
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item
android:state_focused= "true"
android:state_pressed= "true"
android:drawable= "drawable"
/>
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
<item
android:state_focused= "false"
android:state_pressed= "true"
android:drawable= "drawable"
/>
<!--选中时的图片背景-->
<item
android:state_selected= "true"
android:drawable= "drawable"
/>
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item
android:state_focused= "true"
android:drawable= "drawable"
/>
</selector>
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以上就是android开发中的ui效果设计模块的一部分内容,之后还会继续更新,希望对大家的学习有所帮助。