前言
上手开发 ios 一段时间后,我发现并不能只着眼于完成需求,利用闲暇之余多研究其他的开发技巧,才能在有限时间内提升自己水平。当然,“其他开发技巧”这个命题对于任何一个开发领域都感觉不找边际,而对于我来说,尝试接触 objc/runtime 不失为是开始深入探索 ios 开发的第一步。下面主要介绍了关于ios runtime动态添加方法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
一、概念
1.动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
2.效果图:
二、代码实现
1.控制器代码:
#pragma mark -动态添加方法
#pragma mark ------------------
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- ( void )addmethods
{
shperson *person = [[shperson alloc] init];
//默认person,没有实现eat方法,可以通过performselector调用,但是会报错。
//动态添加方法就不会报错
[person performselector:@selector(eat)];
}
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- ( void )addmethods2
{
shperson2 *person = [[shperson2 alloc] init];
[person performselector:@selector(writecode:) withobject:@100];
}
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2.分类代码
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// created by on 2018/1/1.
// copyright © 2018年 石虎. all rights reserved.
//
#import "shperson2.h"
#import "objc/message.h"
@implementation shperson2
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voideffect(id self, sel _cmd, nsnumber *meter) {
nslog(@ " effect ==> %@" , meter);
}
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+ ( bool )resolveinstancemethod:(sel)sel
{
if (sel == nsselectorfromstring(@ "writecode:" )) {
// class: 给哪个类添加方法
// sel: 添加哪个方法
// imp: 方法实现 => 函数 => 函数入口 => 函数名
// type: 方法类型:void用v来表示,id参数用@来表示,sel用:来表示
//aaa不会生成方法列表
class_addmethod(self, sel, (imp) effect, "v@:@" );
return yes;
}
return [super resolveinstancemethod:sel];
}
@end
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3.调试中效果图:
谢谢!!!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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