在Android程序开发中我们经常遇到四种数据存储方式,每种存储方式都各有不同;以下我分别列举了Android开发中的不同存储方式的特点
一,Preferences
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
在A中保存值:
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SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences( "data" , 0 ).edit();
sharedata.putString( "name" , "shenrenkui" );
sharedata.commit();
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在B中取值:
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SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences( "data" , 0 );
String data = sharedata.getString( "name" , null );
Log.i(TAG, "data=" +data);
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注 意,Context.getSharedPreferences(String name,int type)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性 化,getXXX(Object key,Object defualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。。。。
二,Files
在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
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//创建文件
file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);
file.createNewFile();
//打开文件file的OutputStream
out = new FileOutputStream(file);
String infoToWrite = "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行" ;
//将字符串转换成byte数组写入文件
out.write(infoToWrite.getBytes());
//关闭文件file的OutputStream
out.close();
//打开文件file的InputStream
in = new FileInputStream(file);
//将文件内容全部读入到byte数组
int length = ( int )file.length();
byte [] temp = new byte [length];
in.read(temp, 0 , length);
//将byte数组用UTF-8编码并存入display字符串中
display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING);
//关闭文件file的InputStream
in.close();
} catch (IOException e) {
//将出错信息打印到Logcat
Log.e(TAG, e.toString());
this .finish();
}
//从资源读取
InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名)
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三,Databases
Android 内嵌了功能比其他手机操作系统强大的关系型数据库sqlite3,我们在大学时候学的SQL语句基本都可以使用,我们自己创建的数据可以用adb shell来操作。具体路径是/data/data/package_name/databases。如,这里演示一下进入 com.android.providers.media包下面的操作。
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1 , adb shell
2 , cd /data/data/com.android.providers.media/databases
3 , ls(查看com.android.providers.media下面的数据库)
4 , sqlite3 internal.db
5 , .help---看看如何操作
6 , .table列出internal数据中的表
7 , select * from albums;
DatabaseHelper mOpenHelper;
private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db" ;
private static final int DATABASE_VERSION = 1 ;
private static final String TABLE_NAME = "diary" ;
private static final String id="codetool">
四,Network 这是借助Internet来存储我们要的数据,这是CS结构的存储方式,也是点一下名了。 如何使用 Content Provider 下边是用户经常接触到的几个典型Content Provider应用:
调用Content Provider资源的标准URI结构:
例如:
1) 取得浏览器所有“书签”信息: content://browser/bookmarks 简单的实例片段:
以上内容是小编给大家介绍的Android四种存储方式,希望大家喜欢,更多信息请登录服务器之家网站了解更多。 延伸 · 阅读
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