本文实例讲述了Android自定义控件样式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android控件样式自定义是用定义在drawable文件夹下的XML文件实现,在布局文件中通过设置控件的background属性达到效果。
一、控件常见状态:在XML文件中用到了selector节点,selector可以理解为状态切换器,不同的状态下切换不同的样式,各种状态用Item节点表示,以下为一些常见的状态(注意:statelist中第一个匹配当前状态的item会被使用。因此,如果第一个item没有任何状态特性的话,那么它将每次都被使用,这也是为什么默认的值必须总是在最后,各种状态可以交叉使用):
1、android:state_pressed
boolean。“true”表示按下状态使用(例如按钮按下);“false”表示非按下状态使用。
2、android:state_focused
boolean。“true”表示聚焦状态使用(例如使用滚动球/d-pad聚焦button);“false”表示非聚焦状态使用。
3、android:state_selected
boolean。“true”表示选中状态使用(例如tab打开);“false”表示非选中状态使用。
4、android:state_checkable
boolean。“true”表示可勾选状态时使用;“false”表示非可勾选状态使用。(只对能切换可勾选—非可勾选的构件有用。)
5、android:state_checked
boolean。“true”表示勾选状态使用;“false”表示非勾选状态使用。
6、android:state_enabled
boolean。“true”表示可用状态使用(能接收触摸/点击事件);“false”表示不可用状态使用。
7、android:window_focused
boolean。“true”表示应用程序窗口有焦点时使用(应用程序在前台);“false”表示无焦点时使用(例如notification栏拉下或对话框显示)。
二、shape的属性:每个状态(item)都对应着一个效果,shape是用来定义形状的,以下为shape的一些常见属性:
1、solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
2、gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。当angle=0时,渐变色是从左向 右。 然后逆时针方向转,当angle=90时为从下往上。另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50",也可一指定二者的综合,扫描渐变 android: type="sweep"
3、stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
1
2
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android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
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其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。
4、corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
android:topRightRadius="20dp" 右上角
android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角
android:topLeftRadius="1dp" 左上角
android:bottomRightRadius="0dp" 左下角
这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角
5、panding:内边矩
下面是一个Button完整的定义:
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<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
< item android:state_pressed = "true" >
< shape >
< gradient
android:startColor = "#ff8c00"
android:endColor = "#FFFFFF"
android:angle = "270" />
< stroke android:width = "2dp"
android:color = "#dcdcdc" />
< corners android:radius = "2dp" />
< padding android:left = "10dp"
android:top = "10dp"
android:right = "10dp"
android:bottom = "10dp" />
</ shape >
</ item >
< item android:state_focused = "true" >
< shape >
< gradient
android:startColor = "#ffc2b7"
android:endColor = "#ffc2b7"
android:angle = "270" />
< stroke android:width = "2dp" android:color = "#dcdcdc" />
< corners android:radius = "2dp" />
< padding
android:left = "10dp"
android:top = "10dp"
android:right = "10dp"
android:bottom = "10dp" />
</ shape >
</ item >
< item >
< shape >
< gradient
android:startColor = "#ff9d77"
android:endColor = "#ff9d77"
android:angle = "270" />
< stroke
android:width = "2dp"
android:color = "#fad3cf" />
< corners android:radius = "2dp" />
< padding
android:left = "10dp"
android:top = "10dp"
android:right = "10dp"
android:bottom = "10dp" />
</ shape >
</ item >
</ selector >
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。