文章目录
- 前言
- 一、最小生成树是什么?
- 二、最小生成树的算法
- 1、Prim算法
- 2、Kruskal算法
- 总结
前言
最小生成树也是在路由算法设计中常用到的一种树,其可保证全局的权重和最小。如果权重和路径大小成正比,那其也可保证全局的路径和最小,因此是定量数据传输方式钟爱的路由树。接下来,让我们一起学习一下吧~
一、最小生成树是什么?
最小生成树,全称是Minimum Spanning Tree,简称为MST,其具体定义如下:
在一给定的无向图
G
=
(
V
,
E
)
G = (V, E)
G=(V,E) 中,
(
u
,
v
)
(u, v)
(u,v) 代表连接顶点
u
u
u与顶点
v
v
v的边,而
w
(
u
,
v
)
w(u, v)
w(u,v)代表此边的权重。若存在
T
T
T为
E
E
E的子集且为无循环图,使得联通所有结点的的
w
(
T
)
w(T)
w(T)最小,则此
T
T
T为
G
G
G的最小生成树。即:
w
(
t
)
=
∑
(
u
,
v
)
∈
t
w
(
u
,
v
)
w(t)=\underset{(u,v)\in t}{\sum}w(u,v)
w(t)=(u,v)∈t∑w(u,v)
因此,最小生成树其实是最小权重生成树的简称。
以上内容参考自百度百科,网址如下:
/item/%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%94%9F%E6%88%90%E6%A0%91/5223845?fr=aladdin
二、最小生成树的算法
1、Prim算法
(1)输入:一个加权连通图
G
=
(
V
,
E
)
G = (V, E)
G=(V,E) ,其中顶点集合为
V
V
V,边集合为
E
E
E;
(2)初始化:
V
n
e
w
=
x
V_{new}= {x}
Vnew=x,其中
x
x
x为集合
V
V
V中的任一节点(起始点),
E
n
e
w
E_{new}
Enew为空;
(3)重复下列操作,直到
V
n
e
w
=
V
V_{new}= V
Vnew=V:
a.在集合
E
E
E中选取权值最小的边
<
u
,
v
>
<u, v>
<u,v>,其中
u
u
u为集合
V
n
e
w
V_{new}
Vnew中的元素,而
v
v
v不在
V
n
e
w
V_{new}
Vnew集合当中,并且
v
∈
V
v∈V
v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
b.将
v
v
v加入集合
V
n
e
w
V_{new}
Vnew中,将
<
u
,
v
>
<u, v>
<u,v>边加入集合
E
n
e
w
E_{new}
Enew中;
(4)输出:使用集合
V
n
e
w
V_{new}
Vnew和
E
n
e
w
E_{new}
Enew来描述所得到的最小生成树。
以上算法讲解同样参考百度百科,其C/C++代码实现如下:
#include <>
#define MAXINT (0X7FFF7FFF)
#define VER_LEN (101)
typedef struct {
int cost;
int flag;
int pre;
} vertex;
int Graph[VER_LEN][VER_LEN];
vertex Vertex[VER_LEN];
// 初始化图的数据,初始化为两点之间互不连接
void init_graph(int length) {
int i, j;
for(i = 1; i <= length; i++)
for(j = 1; j <= length; j++)
Graph[i][j] = MAXINT;
}
void prim(int start, int length) {
int i,j;
int min_cost, min_v;
// 根据初始顶点start,初始为各顶点的相关信息
// cost表示权重,flag表示是否已经加入最小生成树,pre表示其parent节点
for(i = 1; i <= length; i++) {
Vertex[i].cost = Graph[start][i];
Vertex[i].flag = 0;
Vertex[i].pre = start;
}
// 将初始顶点加入到最小生成树中
Vertex[start].cost = 0;
Vertex[start].flag = 1;
for(i = 2; i <= length; i++) {
min_cost = MAXINT;
// 找出cost最小的边
for(j = 1; j <= length; j++) {
if(Vertex[j].flag == 0 && Vertex[j].cost < min_cost) {
min_cost = Vertex[j].cost;
min_v = j;
}
}
// 将上面找出来的cost最小的边的顶点加入到最小生成树中
Vertex[min_v].flag = 1;
// 根据上面新加入到最小生成树的顶点调整各顶点的cost值
for(j = 1; j <= length; j++) {
if(Vertex[j].flag == 0 && Vertex[j].cost > Graph[min_v][j]) {
Vertex[j].cost = Graph[min_v][j];
Vertex[j].pre = min_v;
}
}
}
}
int main() {
int i;
int ver_num, edge_num;
int edge_u, edge_v, cost;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d %d", &ver_num, &edge_num);
init_graph(ver_num);
printf("输入图的信息:\n");
for(i = 1; i <= edge_num; i++) {
scanf("%d %d %d", &edge_u, &edge_v, &cost);
Graph[edge_u][edge_v] = cost;
Graph[edge_v][edge_u] = cost;
}
prim(1, ver_num);
printf("prim算法输出最小生成树:\n");
for(i = 2; i <= ver_num; i++)
printf("%d to %d, the cost is %d\n", Vertex[i].pre, i, Vertex[i].cost);
return 0;
}
2、Kruskal算法
假设
W
n
=
(
V
,
E
)
W_n=(V,{E})
Wn=(V,E)是一个含有
n
n
n个顶点的连通网,则按照克鲁斯卡尔算法构造最小生成树的过程为:
先构造一个只含
n
n
n个顶点,而边集为空的子图,若将该子图中各个顶点看成是各棵树上的根结点,则它是一个含有
n
n
n棵树的一个森林。之后,从网的边集
E
E
E中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,也就是说,将这两个顶点分别所在的两棵树合成一棵树;反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之。依次类推,直至森林中只有一棵树,也即子图中含有
n
−
1
n-1
n−1条边为止。
以上算法讲解同样参考百度百科,其C/C++代码实现如下:
#include <>
#define VER_LEN (101)
#define EDGE_LEN (10001)
typedef struct {
int u,v,cost;
}edge;
edge Edge[EDGE_LEN];
int Parent[VER_LEN];
int Size[VER_LEN];
int Flag[VER_LEN];
// 排序,按照边的权重,从小到大排序
void sort(int edge_num){
int i,j;
int temp_u, temp_v, temp_cost;
for(i = 1; i < edge_num; i++) {
for(j = 1; j <= edge_num - i; j++) {
if(Edge[j].cost > Edge[j+1].cost) {
temp_u = Edge[j].u;
temp_v = Edge[j].v;
temp_cost = Edge[j].cost;
Edge[j].u = Edge[j+1].u;
Edge[j].v = Edge[j+1].v;
Edge[j].cost = Edge[j+1].cost;
Edge[j+1].u = temp_u;
Edge[j+1].v = temp_v;
Edge[j+1].cost = temp_cost;
}
}
}
}
void init(int ver_num) {
int i;
for(i=1; i<=ver_num; i++) {
Parent[i]=i;// 将parent初始化为自身
Size[i]=1;/*将size初始化为1,用于按秩压缩(
如果不需要进行按秩压缩,不需要这个数组信息)*/
}
}
int find(int vertex) {
if(vertex != Parent[vertex]) {
Parent[vertex]=find(Parent[vertex]);//路径压缩
}
return Parent[vertex];
}
int union_set(int i) {
int parent_u = find(Edge[i].u);
int parent_v = find(Edge[i].v);
// 节点u和v已经在同一颗树上了
if(parent_u == parent_v) return 0;
// 按秩压缩,将秩小一些的树加入到秩大一些的树
if(Size[parent_u] > Size[parent_v]) {
Parent[parent_v] = parent_u;
Size[parent_u] += Size[parent_v];
} else {
Parent[parent_u] = parent_v;
Size[parent_v] += Size[parent_u];
}
return 1;
}
void Kruskal(int ver_num, int edge_num) {
int i,counter;
// 排序,按照边的权重,从小到大排序
sort(edge_num);
// 进行初始化
init(ver_num);
counter = 0;
// 按照边的权重,从小到大遍历所有的边
// 直到编译完所有边,或者生成了最小生成树为止
for(i = 1; i <= edge_num && counter < ver_num-1; i++) {
// 当新加入的边会形成环时,需要舍弃
if(union_set(i) == 0) continue;
// 将新加入的边的编号保存在Flag数组中,以便输入
counter++;
Flag[counter] = i;
}
}
int main() {
int i,ver_num, edge_num;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d %d", &ver_num, &edge_num);
printf("输入图的信息:\n");
for(i = 1; i <= edge_num; i++)
scanf("%d %d %d", &Edge[i].u, &Edge[i].v, &Edge[i].cost);
Kruskal(ver_num, edge_num);
printf("Kruskal算法输出最小生成树:\n");
for(i = 1; i < ver_num; i++)
printf("%d to %d\n", Edge[Flag[i]].u, Edge[Flag[i]].v);
return 0;
}
总结
以上两个代码参考自网站:
/tags/
同时,下面这个网址也有对这两种算法的具体讲解和C/C++代码,大家可自行查看:
/u013075699/article/details/80408067
常用的也有这两种算法的matlab代码,在此给出几个建议的网址:
prim算法在matlab中的代码(好评不少):
/download/z1149591130/4650761?utm_medium=distribute.pc_aggpage_search_result.none-task-download-2aggregatepagefirst_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-3-4650761.pc_agg_new_rank&utm_term=matlab+prim%E7%AE%97%E6%B3%95&spm=1000.2123.3001.4430
matlab实现kruskal :
/view/
基于并查集+Kruskal算法的matlab程序及最小生成树绘图:
https:///article/
此次就分享这些内容,希望大家能够有所收获~