C++20 中的同步输出流:`std::basic_osyncstream` 深入解析与应用实践-二、std::basic_osyncstream 的基本原理

时间:2025-03-20 12:34:29

std::basic_osyncstreamstd::basic_syncbuf 的便捷包装器。其核心思想是利用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制,为每个线程创建一个独立的同步缓冲区(sync buffer)。当线程向 std::basic_osyncstream 写入数据时,数据首先被写入到线程的独立缓冲区中,而不是直接写入目标流。只有在以下两种情况下,缓冲区的内容才会被原子式地写入目标流:

  1. 对象析构:当 std::basic_osyncstream 对象析构时,其内部的缓冲区内容会被自动写入目标流。
  2. 显式刷新:调用 std::basic_osyncstreamemit 方法或插入换行符(如 std::endl)时,缓冲区的内容会被刷新到目标流。

这种设计使得 std::basic_osyncstream 能够在不牺牲性能的前提下,提供线程安全的输出流操作。