golang的导致int64类型精度损失(仅针对map),使用Decode解决

时间:2025-03-08 10:03:15

注意针对map时会丢失精度,struct则不会:

package main

import "encoding/json"

type MS struct {
	Uid int64
}

func main() {
	ms := &MS{
		Uid: 1234567891234567891,
	}
	mss := &MS{}
	msj, _ := (ms)
	_ = (msj, mss)
	print(mss) // 打印 {"Uid":1234567891234567891}
}

 精度丢失时:

tmpInstance := &struct {
		SignModel
		Content string  `json:"content,omitempty"`
		FloatV  float64 `json:"floatV,omitempty"`
		ArrV    []int64 `json:"arrV,omitempty"`
		BoolV   bool    `json:"boolV"`
	}{
		SignModel: SignModel{
			ApiKey:    "EuIWWPXyDAUPmuwFxuRukHczNVkWqwUT",
			NonceStr:  "sisnfiskjfnkfosmfiskjfnkfiskjfnk",
			TimeStamp: 1609826705,
			Sign:      "123",
		},
		Content: "我是一段Content文字,我是一段Content文字,我是一段Content文字。。。",
		FloatV:  0.1,              // 在GenStr函数内转成了:"0.1"
		ArrV:    []int64{1, 2, 3, 123456789123456789}, // 在GenStr函数内转成了:"[1,2,3]"
		BoolV:   true,             // 在GenStr函数内转成了:"true"
	}

	interfaceMap := make(map[string]interface{}, 0)
	interfaceJson, _ := (tmpInstance)
	if err := (interfaceJson, &interfaceMap); err != nil {
		("[gateway] VerifySign (interfaceJson, &interfaceMap) err: %v", err)
	}

最后interfaceMap里的ArrV参数的第四项是123456789123456780,损失了精度

可以使用 Decode 代替unmarshall来解决

dec := ((str))
 ()//关键步骤
 _ = (&mapS)
 (mapS)