插图工具使用Python内置的turtle模块,为什么叫这个turtle乌龟这个名字呢,可以这样理解,创建一个乌龟,乌龟能前进、后退、左转、右转,乌龟的尾巴朝下,它移动时就会画一条线。并且为了增加乌龟画图的艺术价值,可以改变尾巴宽度和尾巴浸入墨水的颜色。
1.递归绘制螺旋
先用我们让乌龟以line_len长度前进,然后向右旋转90°,然后缩短line_len长度递归调用draw_spiral函数
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import turtle
my_turtle = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
def draw_spiral(tur, line_len):
if line_len > 0 :
my_turtle.forward(line_len)
my_turtle.right( 90 )
draw_spiral(tur, line_len - 1 )
draw_spiral(my_turtle, 100 )
my_win.exitonclick()
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2.递归绘制二叉树
首先绘制branch_length长度的主干枝条,然后向右旋转20°,递归调用draw_tree绘制主干枝条上的右分支,之后再向左旋转40°(因为需要抵消右旋转的20°),递归调用draw_tree绘制主干枝条的左分支,然后再向右旋转20°,原路返回。
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import turtle
my_tree = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
def draw_tree(branch_length, t):
if branch_length > 5 :
t.forward(branch_length)
t.right( 20 )
draw_tree(branch_length - 20 , t)
t.left( 40 )
draw_tree(branch_length - 20 , t)
t.right( 20 )
t.backward(branch_length)
my_tree.left( 90 )
my_tree.up() # 抬起尾巴
my_tree.backward( 200 )
my_tree.down() # 放下尾巴
my_tree.color( 'green' )
draw_tree( 100 , my_tree)
my_win.exitonclick()
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3.绘制谢尔宾斯基三角形
谢尔宾斯基三角形使用了三路递归算法,从一个大三角形开始,通过连接每一个边的中点,将大三角型分为四个三角形,然后忽略中间的三角形,依次对其余三个三角形执行上述操作。
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import turtle
def draw_triangle(points, color, my_angle):
my_angle.fillcolor(color)
my_angle.up()
my_angle.goto(points[ 0 ][ 0 ], points[ 0 ][ 1 ])
my_angle.down()
my_angle.begin_fill()
my_angle.goto(points[ 1 ][ 0 ], points[ 1 ][ 1 ])
my_angle.goto(points[ 2 ][ 0 ], points[ 2 ][ 1 ])
my_angle.goto(points[ 0 ][ 0 ], points[ 0 ][ 1 ])
my_angle.end_fill()
def get_mid(p1, p2):
return ((p1[ 0 ] + p2[ 0 ]) / 2 , (p1[ 1 ] + p2[ 1 ]) / 2 )
def sierpinski(points, degree, my_angle):
colormap = [ 'blue' , 'red' , 'green' , 'yellow' ,
'violet' , 'orange' , 'white' ]
draw_triangle(points, colormap[degree], my_angle)
if degree > 0 :
sierpinski([points[ 0 ],
get_mid(points[ 0 ], points[ 1 ]),
get_mid(points[ 0 ], points[ 2 ])],
degree - 1 , my_angle)
sierpinski([points[ 1 ],
get_mid(points[ 0 ], points[ 1 ]),
get_mid(points[ 1 ], points[ 2 ])],
degree - 1 , my_angle)
sierpinski([points[ 2 ],
get_mid(points[ 2 ], points[ 1 ]),
get_mid(points[ 0 ], points[ 2 ])],
degree - 1 , my_angle)
my_turtle = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
my_points = [[ - 100 , - 50 ], [ 0 , 100 ], [ 100 , - 50 ]]
sierpinski(my_points, 3 , my_turtle)
my_win.exitonclick()
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总结
以上所述是小编给大家介绍的python 使用turtule绘制递归图形(螺旋、二叉树、谢尔宾斯基三角形),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
原文链接:https://www.cnblogs.com/hwnzy/archive/2019/05/30/10948365.html