ERROR 是什么
对于一个 Go 语言程序员,你一定写过这样的代码。
if err != nil {
doSomething()
}
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这里的 err 便是我们今天要讨论的主角,为了解释它是什么这个问题,我们不妨先从设计者的角度出发,看一看标准库里的 errors 包是如何设计的。
// because the former will succeed if err wraps an *.
package errors
// New returns an error that formats as the given text.
// Each call to New returns a distinct error value even if the text is identical.
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return
}
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上图为 golang sdk 1.16.6 版本的
让人意外的是,竟然如此的简洁,除去注释一共就 10 行代码,就完成了这个每个 Go 程序员都用过的标准库。仔细看的朋友应该发现了,New 函数的返回值类型 error 并没有在这个文件中定义,是的,实际上 error 类型定义在builtin 这个标准库中,它的全貌是这个样子的。
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
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上图为 golang sdk 1.16.6 版本的
依然是如此的简洁~~~ 这个时候我觉得我们可以回答这个问题了,error 就是一个接口,只有一个 error 方法,返回一个字符串。这个回答是没有问题的,但是却让人觉得没有什么意义。我们不妨先放下这个问题,去研究一下 error 的作用。现在让我们回到 errors 这个标准库上。
为什么返回的是指针
我们可以看到 errors 包中只有一个 errorString 的结构体,内嵌了一个字符串。该结构体实现了 error 接口,最后通过一个 New() 函数,提供给使用者,这里可以看到 New 函数返回的是 errorString 的指针类型。我写一个小的Demo 来解释这样做的意义。
package main
import (
"log"
)
func main() {
errA:=New("some error")
errB:=New("some error")
(errB==errA)
}
func New(text string) error {
return errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
s string
}
func (e errorString) Error() string {
return
}
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这段代码中我完