Go语言中 接口的理解和实现细节 以及最佳实践 (Golang经典编程案例)
package main
import (
"sort"
"fmt"
"math/rand"
)
//1.声明Hero结构体
type Hero struct {
Name string
Age int
}
//2.声明一个Hero结构体切片类型
type HeroSlice []Hero
//3.实现 (data Interface) 接口
func (hs HeroSlice) Len() int{
return len(hs)
}
//Less方法就是决定你使用什么标准进行排序
func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool {
return hs[i].Age < hs[j].Age
//修改成对Name排序
//return hs[i].Name < hs[j].Name
}
func (hs HeroSlice) Swap(i, j int) {
//交换
//temp := hs[i]
//hs[i] = hs[j]
//hs[j] = temp
//下面一句话等价于上面三句话
hs[i], hs[j] = hs[j], hs[i]
}
//声明Student结构体
type Student struct {
Name string
Age int
Score float64
}
func main() {
//定义一个数组切片
var intSlice = []int{7, -3, 20, 5 ,16}
fmt.Println("当前数组为:", intSlice)
//对intSlice切片进行排序
sort.Ints(intSlice)
fmt.Println("排序之后的数组为:", intSlice)
//对结构体切片进行排序
var heroes HeroSlice
for i := 0; i < 6; i++ {
hero := Hero{
Name:fmt.Sprintf("英雄xx:%d", rand.Intn(100)),
Age:rand.Intn(100),
}
//将hero append 到 heroes 切片
heroes = append(heroes, hero)
}
//排序前的顺序
for _, v := range heroes {
fmt.Printf("英雄[编号:%v,年龄:%v] \n",v.Name, v.Age)
}
sort.Sort(heroes)
fmt.Println("--------排序后--------")
for _, v := range heroes {
fmt.Printf("英雄[编号:%v,年龄:%v] \n",v.Name, v.Age)
}
}