在项目中计算商品价格的时候再次遇到js浮点数计算出现误差的问题,以前一碰到这个问题就用tofixed方法进行处理一下,这对于一个程序员来说是及其不严谨的。
何况用tofixed方法也是有问题的,解决办法参考之前的一篇博文:【JS】toFixed不精准问题的解决办法_jstofixed不准_qing_小诺的博客-****博客
1、发现问题:
在测试js浮点数进行加减乘除计算时,都可能出现问题,如下:
(0.1 + 0.2);//0.30000000000000004
(1.0 - 0.9);//0.09999999999999998
(19.9 * 100);//1989.9999999999998
(6.6 / 0.2);//32.99999999999999
2、不精准原因:
下面我们来说一下浮点数运算产生误差的原因:(拿0.1+0.2=0.30000000000000004进行举例)
首先,我们要站在计算机的角度思考 0.1 + 0.2 这个看似小儿科的问题。我们知道,能被计算机读懂的是二进制,而不是十进制,所以我们先把 0.1 和 0.2 转换成二进制看看:
0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
上面我们发现0.1和0.2转化为二进制之后,变成了一个无限循环的数字,这在现实生活中,无限循环我们可以理解,但计算机是不允许无限循环的,对于无限循环的小数,计算机会进行舍入处理。进行双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 ,因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,我们再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。
注:十进制与二进制之间的转换,参考此文章:十进制与二进制的转化
3、解决办法1:(试了几组加法的数据,都是ok的,但是评论区说有个除法数据有问题,所以这种解决办法还是会有坑的)
var floatObj = function () {
/*
* 判断obj是否为一个整数
*/
function isInteger(obj) {
return (obj) === obj
}
/*
* 将一个浮点数转成整数,返回整数和倍数。如 3.14 >> 314,倍数是 100
* @param floatNum {number} 小数
* @return {object}
* {times:100, num: 314}
*/
function toInteger(floatNum) {
var ret = {times: 1, num: 0};
if (isInteger(floatNum)) {
= floatNum;
return ret
}
var strfi = floatNum + '';
var dotPos = ('.');
var len = (dotPos + 1).length;
var times = (10, len);
var intNum = parseInt(floatNum * times + 0.5, 10);
= times;
= intNum;
return ret
}
/*
* 核心方法,实现加减乘除运算,确保不丢失精度
* 思路:把小数放大为整数(乘),进行算术运算,再缩小为小数(除)
*
* @param a {number} 运算数1
* @param b {number} 运算数2
* @param op {string} 运算类型,有加减乘除(add/subtract/multiply/divide)
*
*/
function operation(a, b, op) {
var o1 = toInteger(a);
var o2 = toInteger(b);
var n1 = ;
var n2 = ;
var t1 = ;
var t2 = ;
var max = t1 > t2 ? t1 : t2;
var result = null;
switch (op) {
case 'add':
if (t1 === t2) { // 两个小数位数相同
result = n1 + n2
} else if (t1 > t2) { // o1 小数位 大于 o2
result = n1 + n2 * (t1 / t2)
} else { // o1 小数位 小于 o2
result = n1 * (t2 / t1) + n2
}
return result / max;
case 'subtract':
if (t1 === t2) {
result = n1 - n2
} else if (t1 > t2) {
result = n1 - n2 * (t1 / t2)
} else {
result = n1 * (t2 / t1) - n2
}
return result / max;
case 'multiply':
result = (n1 * n2) / (t1 * t2);
return result;
case 'divide':
result = (n1 / n2) * (t2 / t1);
return result
}
}
// 加减乘除的四个接口
function add(a, b) {
return operation(a, b, 'add')
}
function subtract(a, b) {
return operation(a, b, 'subtract')
}
function multiply(a, b) {
return operation(a, b, 'multiply')
}
function divide(a, b) {
return operation(a, b, 'divide')
}
// exports
return {
add: add,
subtract: subtract,
multiply: multiply,
divide: divide
}
}();
调用方法:
((0.1, 0.2));//0.3
((1.0, 0.9));//0.1
((19.9, 100));//1990
((6.6, 0.2));//33
解决办法2:用 插件库
step1:先下载插件:
【npm install --save 】
step2:在 utils 中定义一个 文件:
const Decimal = require('');
export default {
// 加
add(num1, num2) {
const decimalNum1 = new Decimal(num1);
const decimalNum2 = new Decimal(num2);
const sum = (decimalNum2);
return (2).toNumber();
},
}
step3:使用时这样用:
import math from '@/utils/'
(0.1,0.2)//0.3
参考链接:/xinggood/p/