一、创建vector
#include <vector> // 头⽂件
using namespace std;
const int N = 20;
struct node
{
int a, b, c;
};
// 1. 创建
void init()
{
vector<int> a1; // 创建⼀个空的可变⻓数组
vector<int> a2(N); // 指定好了⼀个空间,⼤⼩为 N
vector<int> a3(N, 10); // 创建⼀个⼤⼩为 N 的 vector,并且⾥⾯的所有元素都是 10
vector<int> a4 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使⽤列表初始化,创建⼀个 vector
// <> ⾥⾯可以放任意的类型,这就是模板的作⽤,也是模板强⼤的地⽅
// 这样,vector ⾥⾯就可以放我们接触过的任意数据类型,甚⾄是 STL
vector<string> a5; // 放字符串
vector<node> a6; // 放⼀个结构体
vector<vector<int>> a7; // 甚⾄可以放⼀个⾃⼰,当成⼀个⼆维数组来使⽤。并且每⼀维
都是可变的
vector<int> a8[N]; // 创建 N 个 vector
}
二、size/empty
size :返回实际元素的个数;
2. empty :返回顺序表是否为空,因此是⼀个bool 类型的返回值。
a. 如果为空:返回true
b. 否则,返回false
时间复杂度:O(1) 。
// 2. size
void test_size()
{
// 创建⼀个⼀维数组
vector<int> a1(6, 8);
for(int i = 0; i < a1.size(); i++)
{
cout << a1[i] << " ";
}
cout << endl << endl;
// 创建⼀个⼆维数组
vector<vector<int>> a2(3, vector<int>(4, 5));
for(int i = 0; i < a2.size(); i++)
{
// 这⾥的 a2[i] 相当于⼀个 vector<int> a(4, 5)
for(int j = 0; j < a2[i].size(); j++)
{
cout << a2[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl << endl;
}
三、begin/end
1. begin :返回起始位置的迭代器(左闭);
2. end :返回终点位置的下⼀个位置的迭代器(右开);
利⽤迭代器可以访问整个vector ,存在迭代器的容器就可以使⽤范围for 遍历。
// 3. begin/end
void test_it()
{
vector<int> a(10, 1);
// 迭代器的类型是 vector<int>::iterator,但是⼀般使⽤ auto 简化
for(auto it = a.begin(); it != a.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl << endl;
// 使⽤语法糖 - 范围 for 遍历
for(auto x : a)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl << endl;
}
四、push_back/pop_back
1. push_back :尾部添加⼀个元素
2. pop_back :尾部删除⼀个元素
当然还有insert 与erase 。不过由于时间复杂度过⾼,尽量不使⽤。
时间复杂度:O(1) 。
// 如果不加引⽤,会拷⻉⼀份,时间开销很⼤
void print(vector<int>& a)
{
for(auto x : a)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
// 4. 添加和删除元素
void test_io()
{
vector<int> a;
// 尾插 1 2 3 4 5
a.push_back(1);
a.push_back(2);
a.push_back(3);
a.push_back(4);
a.push_back(5);
print(a);
// 尾删 3 次
a.pop_back();
a.pop_back();
a.pop_back();
print(a);
}
五、front/back
1. front :返回⾸元素;
2. back :返回尾元素;
时间复杂度:O(1) 。
// 5. ⾸元素和尾元素
void test_fb()
{
vector<int> a(5);
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
a[i] = i + 1;
}
cout << a.front() << " " << a.back() << endl;
}
六、resize
• 修改vector 的⼤⼩。
• 如果⼤于原始的⼤⼩,多出来的位置会补上默认值,⼀般是0 。
• 如果⼩于原始的⼤⼩,相当于把后⾯的元素全部删掉。
时间复杂度:O(N) 。
// 如果不加引⽤,会拷⻉⼀份,时间开销很⼤
void print(vector<int>& a)
{
for(auto x : a)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
// 6. resize
void test_resize()
{
vector<int> a(5, 1);
a.resize(10); // 扩⼤
print(a);
a.resize(3); // 缩⼩
print(a);
}
七、clear
• 清空vector
底层实现的时候,会遍历整个元素,⼀个⼀个删除,因此时间复杂度:O(N) 。
// 如果不加引⽤,会拷⻉⼀份,时间开销很⼤
void print(vector<int>& a)
{
for(auto x : a)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
}
// 7. clear
void test_clear()
{
vector<int> a(5, 1);
print(a);
a.clear();
cout << a.size() << endl;
print(a);
}