在C#语言中,生成随机数使用类Random即可,详细使用方式如下:
1.创建生成随机数对象
Random rd = new Random(); //创建随机数对象
2.生成一个随机整数
("产生一个1-10之间的随机整数:{0}",(0,10));
//产生一个0-10之间的整数,但不包括10(最大生成的值为9)
3.生成一个随机浮点数
("产生一个0.0-1.0的浮点数:{0}", ());
//不需要写参数,系统自动产生一个0.0-1.0的浮点数
4.生成一个byte随机数
byte[] b = new byte[5];
(b);
("产生的byte类型的值为:");
foreach (byte i in b)
{
(i);
}
();
5.生成一个在最小值和最大值之间的随机浮点数
/// <summary>
/// 获取随机数
/// </summary>
/// <param name="minimum">最小值</param>
/// <param name="maximum">最大值</param>
/// <param name="Len">小数点保留位数</param>
/// <returns></returns>
public double GetRandomNumber(double minimum, double maximum, int Len)
{
(1);//防止获取随机太快时 获取的是同一个随机数
Random random = new Random();
return (() * (maximum - minimum) + minimum, Len);
}