QOpenGLWidget 性能实测,不断加载图像并显示,记录绘图部分耗时
重写paintEvent事件,加入以下操作
QPainter painter(this);
QRect target(0, 0, width(), height());
if (m_qimage.isNull())
{
QPixmap pix(width(), height()); //作为绘图设备
(target, Qt::red);
}
else
(target, m_qimage);
发现首次载入数据非常耗时(5~10ms不等),后续拖动窗口大小刷新显示则基本不耗时(0.01ms)。
比QLabel的setPixmap方法还慢(2ms以内)。
OpenGL比CPU还慢?