UE4 FString

时间:2025-01-24 08:37:42
// 字符串分片 FString Str = FString(TEXT("ABCDEFGHIJ")); // 字符串长度 int32 StringLength = (); // 通过下标获取字符 TCHAR Char = Str[0]; // A // 从左往右截取指定长度的字符串 FString LeftStr = (4); // ABCD // 去除字符串末尾指定的长度字符串 FString LeftChopStr = (4); // ABCDEF // 从右往左截取指定长度的字符串 FString RightStr = (4); // GHIJ // 去除字符串开头指定长度的字符串 FString RightChopStr = (4); // EFGHIJ // 从字符串指定位置获取指定长度的字符串 FString MidStr = (2,6);// CDEFGH