1.将Log打印在输出日志中
UE_LOG(LogLoad, Log, TEXT("MyLog."));
其中第一个参数表示Log的类别。用于在输出日志中做区分。
第二个参数表示打印出的Log的颜色:
Warning,输出的Log颜色为黄色;
Log,输出的Log颜色为灰色;
Error,输出的Log颜色为红色。
第三个参数表示你要打印的信息。
打印变量:
UE_LOG(LogLoad, Log,TEXT(" %s %f %i") , *String , float, int);
%s打印的是字符串,注意UE4字符串类型为FString,打印是要加*;
%f打印的是浮点数
%i打印的是整数
2.自定义Log类别
Log主要用于在输出日志界面做区分。除了UE4定义好的Log外,我们也可以定义属于自己的Log类别。
声明时需要的代码:
#include "Logging/" //Log的头文件
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(MeLog, Log, All);
第一个参数是Log类型的名字;
第二个参数是Log类型的颜色,和Log内容的设置相同;
调用时需要再次声明一下
DEFINE_LOG_CATEGORY(MeLog);