1. 用nextTick()的原因:
JS运行机制(Event Loop)
JS执行是单线程的,它是基于事件循环的
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
- 主线程之外,会存在一个任务队列,只要异步任务有了结果,就在任务队列中放置一个事件。
- 当执行栈中的所有同步任务执行完后,就会读取任务队列。那些对应的异步任务,会结束等待状态,进入执行栈。
- 主线程不断重复第三步。
- 这里主线程的执行过程就是一个
tick
,而所有的异步结果都是通过任务队列来调度。Event Loop
分为宏任务和微任务,无论是执行宏任务还是微任务,完成后都会进入到一下tick
,并在两个tick之间进行UI渲染。
Vue异步更新队列(数据驱动视图)
- 由于Vue DOM更新是
异步执行
的,即修改数据时,视图不会立即更新,- 只要
监听数据变化
,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中
发生的所有数据变更,在缓冲时会去除重复数据,从而避免不必要的计算和DOM操作。- 然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。
- 等同一数据循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
- 为了确保得到更新后的DOM,所以设置了
()
方法。
2、什么是nextTick()
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
- nextTick主要使用了
宏任务
和微任务
- Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的
、
MutationObserver
和setImmediate
,如果执行环境不支持,则会采用setTimeout(fn, 0)
代替。
3、nextTick()用法
-
全局中:
-
组件中:
this.$nextTick
<span>{{ message }}</span>
data() {
return {
message: '未更新'
}
},
methods: {
updateMessage: function () {
this.message = '已更新'
console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
this.$nextTick(function () {
console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
})
}
}