官方对其的定义
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM
我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新。这意味着,如果你尝试在数据变化后立即获取某些 DOM 元素的状态,可能会得到旧的状态,因为 DOM 更新可能还没有完成。
Vue.$nextTick()
方法允许你延迟执行代码,确保它将在 DOM 更新之后运行,从而避免访问或操作未更新的 DOM 元素。这在你需要访问或操作更新后的 DOM 元素时非常有用。
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数据在发现变化的时候,Vue并不会立刻去更新Dom,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中
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等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行DOM的更新
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nextTick属于微任务
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同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行[事件循环2]…
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$nextTick
是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,
在修改数据之后使用 $nextTick
,则可以在回调中获取更新后的 DOM,示例如下:
<template>
<div class="nextTick">
<div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
<button @click="changeMsg">
Change the Message
</button>
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
export default {
name: "nextTick",
data() {
return {
msg: "Hello Vue."
};
},
methods: {
changeMsg() {
this.msg = "Hello World.";
setTimeout(() => { // 属于宏任务
console.log(this.$refs.msgDiv.innerHTML); // Hello World.
}, 0);
this.$nextTick(() => { // 属于微任务
console.log(this.$refs.msgDiv.innerHTML); // Hello World.
});
console.log(this.$refs.msgDiv.innerHTML); // Hello Vue.(没有改变)
}
}
};
</script>
点击按钮之后,发现控制台中this.$nextTick()
和setTimeout()
都发生了改变
可以发现this.$nextTick
和setTimeout
的效果是一样的,都是将回调方法放入异步队列中
this.$nextTick
是当dom发生变化更新后执行的回调。setTimeout只是一个异步延迟执行
注意:Vue.$nextTick()
返回一个 Promise 对象,所以你也可以使用 async/await 语法来替代回调函数:
async changeMsg() {
this.msg = "Hello World.";
await this.$nextTick();
console.log(this.$refs.msgDiv.innerHTML); // 输出: "Hello World."
}
中使用
在Vue 3中,nextTick的使用方式与Vue 2中类似,但它现在返回的是一个Promise对象,这使得我们可以更方便地使用async/await语法。以下是一个在Vue 3中使用nextTick的示例:
<template>
<div>
<button @click="changeText">更改文本</button>
<p ref="textElement">{{ text }}</p>
</div>
</template>
<script setup>
import { ref, nextTick } from 'vue';
const text = ref('初始文本');
const textElement = ref(null);
async function changeText() {
text.value = '新的文本';
// 等待DOM更新
await nextTick(); //由于nextTick返回的是一个Promise,我们可以使用await关键字来等待它完成。这使得代码更加直观和易于理解。
console.log(textElement.value.textContent); // 输出更新后的文本内容
}
</script>
如果你不需要使用await语法,你也可以传递一个回调函数给nextTick,就像这样:
<script setup>
import { ref, nextTick } from 'vue';
const text = ref('初始文本');
function changeText() {
text.value = '新的文本';
nextTick(() => { // 这个回调函数将在DOM更新后被调用,并输出更新后的文本内容。
console.log(document.querySelector('p').textContent); // 输出更新后的文本内容
});
}
</script>
什么时候需要用的()?
1. Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。
<template>
<div class="nextTick">
<div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
</div>
</template>
<script type="text/ecmascript-6">
export default {
name: "nextTick",
data() {
return {
msg: "Hello Vue."
};
},
created() {
// this.$ = "更改了内容"; // 报错, 此时DOM并没有渲染
this.$nextTick(function () {
this.$refs.msgDiv.innerHTML = "更改了内容"; // 成功修改
})
}
};
</script>
2. 当项目中你想在改变DOM元素的数据后基于新的dom做点什么,对新DOM一系列的js操作都需要放进()的回调函数中;通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它,如上面一开始的例子
(callback) 使用原理
原因是,Vue是异步执行dom更新的,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。如果这个watcher被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOm操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。
当你设置 = ‘new value’,DOM 并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 (callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。