uni-app基础知识点

时间:2024-12-17 07:13:22

启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。

属性说明:

属性

类型

是否必填

描述

current

Number

当前激活的模式,list节点的索引值

list

Array

启动模式列表

list说明:

属性

类型

是否必填

描述

name

String

启动模式名称

path

String

启动页面路径

query

String

启动参数,可在页面的 onLoad

函数里获得

1.什么是uni-app

uni-app 是一个使用 (opens new window)开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

-app的优点

3.项目目录及开发规范

开发规范主要事遵循小程序的规范

为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app 约定了如下开发规范:

  • 页面文件遵循 Vue 单文件组件 (SFC) 规范(opens new window)
  • 组件标签靠近小程序规范,详见uni-app 组件规范
  • 接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需将前缀 wx 替换为 uni,详见uni-app接口规范
  • 数据绑定及事件处理同 规范,同时补充了App及页面的生命周期
  • 为兼容多端运行,建议使用flex布局进行开发

3.1.0.对css和js的引入

的引入:

js文件或script标签内(包括 renderjs 等)引入js文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
 import add from '@/common/';
 // 相对路径 
import add from '../../common/'; 

注意

  • js 文件不支持使用/开头的方式引入

的引入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

<style>
    @import "../../common/";

    .uni-card {
        box-shadow: none;
    }
</style>

全局配置(文件中配置)

5.对页面的配置

通过pages来配置页面

属性

类型

默认值

描述

path

String

配置页面路径

style

Object

配置页面窗口表现,配置项参考 pageStyle

pages数组数组中第一项表示应用启动页

注意:这里和路由不一样,想要显示页面,就要在中配置路径;

想要h5页面能够显示下拉刷新的效果,可以单独配置;

tops:

配置页面中的选项时,最后一个配置后面不能带“ ,”---否则会报错

		"pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:/collocation/pages
			{
				"path":"./pages/message",
				"style":{
					"navigationBarTitleText":"message pages~",
					"backgroundColor":"#007AFF",
					"navigationBarBackgroundColor":"#aaaa00",
					"enablePullDownRefresh":true,
					"navigationBarTextStyle":"white",
					"h5":{///单独配置h5页面的效果
						"pullToRefresh":{
							"color":"#007AFF"
						}
						
					}
				}
			},

6.配置tabBar

如果应用是一个多 tab (界面/页面)应用,可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页。

Tips

  • 当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon(图片配置标签)
  • tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。

属性说明:

属性

类型

必填

默认值

描述

平台差异说明

color

HexColor

tab 上的文字默认颜色

selectedColor

HexColor

tab 上的文字选中时的颜色

backgroundColor

HexColor

tab 的背景色

borderStyle

String

black

tabbar 上边框的颜色,仅支持 black/white

App 2.3.4+ 支持其他颜色值

list

Array

tab 的列表,详见 list 属性说明,最少2个、最多5个 tab

position

String

bottom

可选值 bottom、top

top 值仅微信小程序支持

其中 list 接收一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:

属性

类型

必填

说明

pagePath

String

页面路径,必须在 pages 中先定义

text

String

tab 上按钮文字,在 5+APP 和 H5 平台为非必填。例如中间可放一个没有文字的+号图标

iconPath

String

图片路径,icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px,当 postion 为 top 时,此参数无效,不支持网络图片,不支持字体图标

selectedIconPath

String

选中时的图片路径,icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px ,当 postion 为 top 时,此参数无效

案例代码:

"tabBar": {
    "color":"#555500",
		"selectedColor":"#007AFF",
		"backgroundColor":"#aaff7f",
		"borderStyle":"#a5a5a5",
		"list": [
			{
				"text": "首页",
				"pagePath":"pages/index/index",注意目录前面没有“./”
				"iconPath":"static/tabs/",
				"selectedIconPath":"static/tabs/"
			},
			{
				"text": "信息",
				"pagePath":"pages/message/message",
				"iconPath":"static/tabs/",
				"selectedIconPath":"static/tabs/"
			},
			{
				"text": "我们",
				"pagePath":"pages/contact/contact",
				"iconPath":"static/tabs/",
				"selectedIconPath":"static/tabs/"
			}
		]
	}

的启动模式配置

启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。

注意这个属性和与tabBar平级

属性说明:

属性

类型

是否必填

描述

current

Number

当前激活的模式,list节点的索引值

list

Array

启动模式列表

list说明:

属性

类型

是否必填

描述

name

String

启动模式名称

path

String

启动页面路径

query

String

启动参数,可在页面的 onLoad

函数里获得

"condition":{
		"current": 0,
		"list":[{
			"name":"详情页",
			"path":"pages/datil",
			"query":"123"
		}
		]
	}

效果就会出现详情页来显示我们设置的特定组件:

文本组件

-------------样例:<text></text>

属性

类型

默认值

必填

说明

selectable

boolean

false

文本是否可选

space

string

.

显示连续空格,可选参数:enspemspnbsp(按世界文字大小显示空格)

decode

boolean

false

是否解码

  • text 组件相当于行内标签、在同一行显示,可以使用<view>换行
  • 除了文本节点以外的其他节点都无法长按选中

<view>
  <!-- 长按文本是否可选 -->
  <text selectable='true'>来了老弟</text>
</view>

<view>
  <!-- 显示连续空格的方式 -->
  <view>
    <text space='ensp'>来了  老弟</text>
  </view>//ensp显示中文空格一般的大小
  <view>
    <text space='emsp'>来了  老弟</text>
  </view>//显示的和中文空格一样
  <view>
    <text space='nbsp'>来了  老弟</text>
  </view>
</view>

<view>
  <text>skyblue</text>
</view>

<view>
  <!-- 是否解码 -->
  <text decode='true'>&nbsp; &lt; &gt; &amp; &apos; &ensp; &emsp;</text>
</view>

组件

View 视图容器, 类似于 HTML 中的 div

属性说明

属性名

类型

默认值

说明

hover-class

String

none

指定按下去(移动端)的样式类。当 hover-class="none" 时,没有点击态效果

hover-stop-propagation

Boolean

false

阻止冒泡,{App、H5、支付宝小程序、百度小程序不支持(支付宝小程序、百度小程序文档中都有此属性,实测未支持)}

hover-start-time

Number

50

按住后多久出现点击态,单位毫秒

hover-stay-time

Number

400

手指松开后点击态保留时间,单位毫秒

:hover-start-time="2000"-----注意这里的“2000”本来是字符串,加上“:”后就可被识别为数组;

<view class="box2" hover-class="box2_active">
  <view class='box1' hover-class='active' hover-stop-propagation :hover-start-time="2000" :hover-stay-time='2000'>

  </view>
</view>

按钮组件

属性名

类型

默认值

说明

size

String

default

mini(小)、default

按钮的大小

type

String

default

primary(看在哪运行)、default(白)、warn(红)

按钮的样式类型

plain

(英文:无装饰的)

Boolean

false

按钮是否镂空,背景色透明

disabled

Boolean

false

是否被禁用

loading

Boolean

false

名称是否带 loading t图标

  • button 组件默认独占一行,设置 sizemini 时可以在一行显示多个

<button size='mini' type='primary'>前端</button>

<button size='mini' type='default' disabled='true'>前端</button>

<button size='mini' type='warn' loading='true'>前端</button>

11.image组件

属性名

类型

默认值

说明

平台差异说明

src

String

图片资源地址

mode

String

'scaleToFill'
(scaleToFill--宽高拉满至默认值)

(aspectFit--保持横纵比&使短边显示出来)

图片裁剪、缩放的模式

Tips

  • <image> 组件默认宽度 300px、高度 225px;
  • src 仅支持相对路径、绝对路径,支持 base64 码;
  • 页面结构复杂,css样式太多的情况,使用 image 可能导致样式生效较慢,出现 “闪一下” 的情况,此时设置 image{will-change: transform} ,可优化此问题。

-app中的样式

1. rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。

2. 使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束

/@import url("./static/font/");(且想要引用这个资源必须用 lang=“scss”)

3. 支持基本常用的选择器class、id、element等

4. 在 uni-app 中不能使用 * 选择器。

5. page 相当于 body 节点

6. 定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 中相同的选择器。

7. uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

    • 字体文件小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
    • 字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换,否则使用将不生效;
    • 字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。 (在csss里的引用:绝对路径)

例如:'~@/static/'

 @font-face {
     font-family: test1-icon;
     src: url('~@/static/');
 }

13.数据的绑定:

在页面中需要定义数据,和我们之前的vue一摸一样,直接在data中定义数据即可

export default {
  data () {
    return {
      msg: 'hello-uni'
    }
  }
}

插值表达式的使用

1. 利用插值表达式渲染基本数据

<view>{{msg}}</view>

2. 在插值表达式中使用三元运算

<view>{{ flag ? '我是真的':'我是假的' }}</view>

3.基本运算

<view>{{1+1}}</view>

-bind/v-for

在data中定义了一张图片,我们希望把这张图片渲染到页面上

export default {
  data () {
    return {
      img: '/image/monkey_02.jpg'
    }
  }
}

1.利用v-bind进行渲染

<image v-bind:src="img"></image>

还可以缩写成:

<image :src="img"></image>

-for的使用

data中定以一个数组,最终将数组渲染到页面上

data () {
  return {
    arr: [
      { name: '刘能', age: 29 },
      { name: '赵四', age: 39 },
      { name: '宋小宝', age: 49 },
      { name: '小沈阳', age: 59 }
    ]
  }
}

利用v-for进行循环

<view v-for="(item,i) in arr" :key="i">名字:{{}}---年龄:{{}}</view>

15.注册事件传递的参数

1.事件绑定

在uni中事件绑定和vue中是一样的,通过v-on进行事件的绑定,也可以简写为@

<button @click="tapHandle">点我啊</button>

事件函数定义在methods中

methods: {
  tapHandle () {
    ('真的点我了')
  }
}

2.事件传参

  • 默认如果没有传递参数,事件函数第一个形参为事件对象
// template
<button @click="tapHandle">点我啊</button>
// script
methods: {
  tapHandle (e) {
    (e)
  }
}

  • 如果给事件函数传递参数了,则对应的事件函数形参接收的则是传递过来的数据
// template
<button @click="tapHandle(1)">点我啊</button>
// script
methods: {
  tapHandle (num) {
    (num)
  }
}

  • 如果获取事件对象也想传递参数
// template
<button @click="tapHandle(1,$event)">点我啊</button>
// script
methods: {
  tapHandle (num,e) {
    (num,e)
  }
}

的生命周期

1.应用的生命周期(写在中)

生命周期的概念:一个对象从创建、运行、销毁的整个过程被成为生命周期。

生命周期函数:在生命周期中每个阶段会伴随着每一个函数的触发,这些函数被称为生命周期函数

uni-app 支持如下应用生命周期函数:

函数名

说明

onLaunch

uni-app

初始化完成时触发(全局只触发一次)

onShow

uni-app

启动,或从后台进入前台显示

onHide

uni-app

从前台进入后台

onError

uni-app

报错时触发

2.页面的生命周期 (写在每一个组件中)

onload 监听加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),

onShow 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发
onReady 监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide 监听页面隐藏
onUnload 监听页面卸载

注意页面的加载一次之后,会进入缓存区,再次进入时不会触发onload

注意这里生命周期和method同级;

17.下拉刷新

1.开启下拉刷新

在uni-app中有两种方式开启下拉刷新

  • 需要在 里,找到的当前页面的pages节点,并在 style 选项中开启 enablePullDownRefresh
  • 通过调用方法来开启下拉刷新

1.1通过配置文件开启

创建list页面进行演示

<template>
	<view>
		杭州学科
		<view v-for="(item,index) in arr" :key="index">
			{{item}}
		</view>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data () {
			return {
				arr: ['前端','java','ui','大数据']
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

通过文件中找到当前页面的pages节点,并在 style 选项中开启 enablePullDownRefresh

{
  "path":"pages/list/list",
    "style":{
      "enablePullDownRefresh": true
    }
}

1.2通过API开启

()

2.监听下拉刷新

通过onPullDownRefresh可以监听到下拉刷新的动作

onPullDownRefresh是另一个生命周期函数;

export default {
  data () {
    return {
      arr: ['前端','java','ui','大数据']
    }
  },
  methods: {
    startPull () {
      ()
    }
  },
  onPullDownRefresh () {
    ('触发下拉刷新了')
  }
}

3.关闭下拉刷新

()

停止当前页面下拉刷新。

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="startPull">开启下拉刷新</button>
		杭州学科
		<view v-for="(item,index) in arr" :key="index">
			{{item}}
		</view>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		data () {
			return {
				arr: ['前端','java','ui','大数据']
			}
		},
		methods: {
			startPull () {
				()
			}
		},
		
		onPullDownRefresh () {
			 = []
			setTimeout(()=> {
				 = ['前端','java','ui','大数据']
				()这就属于调用API来关闭下拉刷新
			}, 1000);
		}
	}
</script>

18.上拉加载(由下向上拉动)

上拉加载通过在文件中找到当前页面的pages节点下style中配置onReachBottomDistance可以设置距离底部开启加载的距离,默认为50px

通过onReachBottom监听到触底的行为

onReachBootom---也是一个生命周期函数

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="startPull">开启下拉刷新</button>
		杭州学科
		<view v-for="(item,index) in arr" :key="index">
			{{item}}
		</view>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		data () {
			return {
				arr: ['前端','java','ui','大数据','前端','java','ui','大数据']
			}
		},
		onReachBottom () {
			('触底了')
       = [...,...["JAVA","UI","etc"]]
      每当页面加载到底部就会拼接上【“Java”,“UI”,“etc”】然后在显示出来;
		}
	}
</script>

<style>
	view{
		height: 100px;
		line-height: 100px;
	}
</style>

注意这里对文中“...,...[]”的用法:

iClick3() { let iArray = ['1', '2', '3']; console.log(['0', ...iArray, '4']); // 打印结果 ["0", "1", "2", "3", "4"] }

19.发送get请求

<template>
	<view>
		<button @click="sendGet">发送请求</button>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		methods: {
			sendGet () {
				({///调用uni的API;
					url: 'http://localhost:8082/api/getlunbo',
          //注意这里的地址要加上协议;
					success(res) {
						(res)
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

20.数据的缓存

官方文档

将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个异步接口。

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="setStor">存储数据</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		methods: {
			setStor () {
				({
				 	key: 'id',
				 	data: 100,
				 	success () {
				 		('存储成功')
				 	}
				 })
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

将 data 存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个同步接口。

代码演示

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="setStor">存储数据</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		methods: {
			setStor () {
				('id',100)
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

从本地缓存中异步获取指定 key 对应的内容。

代码演示

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		data () {
			return {
				id: ''
			}
		},
		methods: {
			getStorage () {
				({
					key: 'id',
					success:  res=>{
						 = 
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。

代码演示

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		methods: {
			getStorage () {
				const id = ('id')
				(id)
			}
		}
	}
</script>

从本地缓存中异步移除指定 key。

代码演示

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="removeStorage">删除数据</button>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		methods: {
			removeStorage () {
				({
					key: 'id',
					success: function () {
						('删除成功')
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

从本地缓存中同步移除指定 key。

代码演示

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="removeStorage">删除数据</button>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		methods: {
			removeStorage () {
				('id')
			}
		}
	}
</script>

21.图片的上传和预览

1.上传图片

方法从本地相册选择图片或使用相机拍照。

///注意例子中的this指向问题,下面的this指向是vuecomperment,而我们要的数据在回调函数的参数res中;

<template>
	<view>
		<button @click="chooseImg" type="primary">上传图片</button>
		<view>
			<image v-for="item in imgArr" :src="item" :key="index"></image>
		</view>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data () {
			return {
				imgArr: []
			}
		},
		methods: {
			chooseImg () {
				({
					count: 9,
					success: res=>{注意这里this指向问题;
						 = 
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

2.预览图片

结构

<view>
	<image v-for="item in imgArr" :src="item" @click="previewImg(item)" :key="item"></image>
</view>

预览图片的方法

previewImg (current) {///接收传递过来的参数item:
  ({
    urls: ,
    current
  })
}

22.条件编译/注释,跨段兼容

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

写法:以 #ifdef 加平台标识 开头,以 #endif 结尾。

平台标识

平台

参考文档

APP-PLUS

5+App

HTML5+ 规范

H5

H5

MP-WEIXIN

微信小程序

微信小程序

MP-ALIPAY

支付宝小程序

支付宝小程序

MP-BAIDU

百度小程序

百度小程序

MP-TOUTIAO

头条小程序

头条小程序

MP-QQ

QQ小程序

(目前仅cli版支持)

MP

微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/头条小程序/QQ小程序

1.组件的条件注释

代码演示

<!-- #ifdef H5 -->
<view>
  h5页面会显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<view>
  微信小程序会显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<view>
  app会显示
</view>
<!-- #endif -->

的条件注释

代码演示

onLoad () {
  //#ifdef MP-WEIXIN
  ('微信小程序')
  //#endif
  //#ifdef H5
  ('h5页面')
  //#endif
}

样式的条件注释

代码演示

/* #ifdef H5 */
view{
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  background: red;
}
/* #endif */
/* #ifdef MP-WEIXIN */
view{
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  background: green;
}
/* #endif */

23.两种方式导跳转和传参

1.利用navigator进行跳转

navigator详细文档:文档地址

///注意下面的都是包含在nabigator下的标签,才能跳转

跳转到普通页面

<navigator url="/pages/about/about" hover-class="navigator-hover">
  <button type="default">跳转到关于页面</button>
</navigator>

跳转到tabbar页面

open-type="switchTab"

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">
  <button type="default">跳转到message页面</button>
</navigator>

2.利用编程式导航进行跳转

导航跳转文档

1).利用navigateTo进行导航跳转

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用可以返回到原页面。

<button type="primary" @click="goAbout">跳转到关于页面</button>

通过navigateTo方法进行跳转到普通页面

goAbout () {
  ({
    url: '/pages/about/about',
  })
}

2).通过switchTab跳转到tabbar页面

跳转到tabbar页面

<button type="primary" @click="goMessage">跳转到message页面</button>

通过switchTab方法进行跳转

goMessage () {
  ({
    url: '/pages/message/message'
  })
}

3).redirectTo进行跳转

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

<!-- template -->
<button type="primary" @click="goMessage">跳转到message页面</button>
<!-- js -->
goMessage () {
  ({
    url: '/pages/message/message'
  })
}

3.导航跳转传递参数

在导航进行跳转到下一个页面的同时,可以给下一个页面传递相应的参数,接收参数的页面可以通过onLoad生命周期进行接收

传递参数的页面

goAbout () {
  ({
    url: '/pages/about/about?id=80',
  });
}

接收参数的页面

<script>
	export default {
		onLoad (options) {
			(options)
		}
	}
</script>

24.组建的创建,使用和生命周期

1.组建的创建使用:

在uni-app中,可以通过创建一个后缀名为vue的文件,即创建一个组件成功,其他组件可以将该组件通过impot的方式导入,在通过components进行注册即可

  • 创建login组件,在component中创建login目录,然后新建文件
<template>
	<view>
		这是一个自定义组件
	</view>
</template>

<script>
</script>

<style>
</style>

  • 在其他组件中导入该组件并注册
import login from "@/components/test/"

///login是给这个组件起别名,

  • 注册组件
components: {test}

  • 使用组件
<test></test>

2.组件的生命周期函数

beforeCreate

在实例初始化之后被调用。详见

created

在实例创建完成后被立即调用。详见

beforeMount

在挂载开始之前被调用。详见

mounted

挂载到实例上去之后调用。详见

注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTick

Vue官方文档

beforeUpdate

数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见

仅H5平台支持

updated

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见

仅H5平台支持

beforeDestroy

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见

destroyed

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见

25.组件间传值的方式

1.父组件给子组件传值

通过props来接受外界传递到组件内部的值

<template>
	<view>
		这是一个自定义组件 {{msg}}
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		props: ['msg']
	}
</script>

<style>
</style>

其他组件在使用login组件的时候传递值

///注意传值的自定义属性要写在子组件上;(这里的子组件就是test)

<template>
	<view>
		<test :msg="msg"></test>
	</view>
</template>

<script>
	import test from "@/components/test/"
	export default {
		data () {
			return {
				msg: 'hello'
			}
		},
		
		components: {test}
	}
</script>

2.子组件给父组件传值

通过$emit触发事件进行传递参数

<template>
	<view>
		这是一个自定义组件 {{msg}}
		<button type="primary" @click="sendMsg">给父组件传值</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data () {
			return {
				status: '打篮球'
			}
		},
		props: {
			msg: {
				type: String,
				value: ''
			}
		},
		methods: {
			sendMsg () {
				this.$emit('myEvent',)
			}
		}
	}
</script>

父组件定义自定义事件并接收参数

注意这里的自定义事件也是写在子组件下,这里的函数就算接收参数,也可以不写括号;

//在method中定义函数接收参数时括号里必须时“res”

<template>
	<view>
		<test :msg="msg" @myEvent="getMsg"></test>
	</view>
</template>
<script>
	import test from "@/components/test/"
	export default {
		data () {
			return {
				msg: 'hello'
			}
		},
		methods: {
			getMsg (res) {
				(res)
			}
		},
		
		components: {test}
	}
</script>

26.组件的使用

-ui的使用

uni-ui文档

1、进入Grid宫格组件

2、使用HBuilderX导入该组件

3、导入该组件

import uniGrid from "@/components/uni-grid/"
import uniGridItem from "@/components/uni-grid-item/"

4、注册组件

components: {uniGrid,uniGridItem}

5、使用组件

<uni-grid :column="3">
  <uni-grid-item>
    <text class="text">文本</text>
  </uni-grid-item>
  <uni-grid-item>
    <text class="text">文本</text>
  </uni-grid-item>
  <uni-grid-item>
    <text class="text">文本</text>
  </uni-grid-item>
</uni-grid>

布局

Flex 布局教程:语法篇 - 阮一峰的网络日志

Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性

任何一个容器都可以指定为 Flex 布局。

.box{ display: flex; }

行内元素也可以使用 Flex 布局。

.box{ display: inline-flex; }

Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{ display: -webkit-flex; /* Safari */ display: flex; }

注意,设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

布局的基本概念

采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。

2.容器的属性

2.1.-flow

flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。

2.-direction

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)

它可能有4个值。

  • row(默认值):

主轴为水平方向,起点在左端。

  • row-reverse:

主轴为水平方向,起点在右端。

  • column:

主轴为垂直方向,起点在上沿。

  • column-reverse:

主轴为垂直方向,起点在下沿。

2.-wrap

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。

nowrap

(默认):不换行。

wrap

:换行,第一行在上方。

wrap-reverse

:换行,第一行在下方。

2.-content属性

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

下面为属性的取值和效果:

2.-items属性

下面为图片的属性和效果:

2.项目的属性

--------里面一个个的小盒子的属性

  • order

属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

  • flex-grow

属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

  • flex-shrink

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

  • flex-basis

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

  • flex

flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

  • align-self

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。