前言:
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1.简介
DMA: 全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问。 DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路, 能使 CPU 的效率大为提高。
STM32 最多有 2 个 DMA 控制器(DMA2 仅存在大容量产品中), DMA1 有 7 个通道。 DMA2 有 5个通道。每个通道专门用来管理来自于一个或多个外设对存储器访问的请求。还有一个仲裁起来协调各个 DMA 请求的优先权。
2.STM32 DMA特性
●每个通道都直接连接专用的硬件 DMA 请求,每个通道都同样支持软件触发。这些功能通过软件来配置。
●在七个请求间的优先权可以通过软件编程设置(共有四级:很高、高、中等和低),假如在相等优先权时由硬件决定(请求 0 优先于请求 1,依此类推) 。
●独立的源和目标数据区的传输宽度(字节、半字、全字),模拟打包和拆包的过程,源和目标地址必须按数据传输宽度对齐。
●支持循环的缓冲器管理
●每个通道都有 3 个事件标志(DMA 半传输, DMA 传输完成和 DMA 传输出错),这 3 个事件标志逻辑或成为一个单独的中断请求。
●存储器和存储器间的传输
●外设和存储器,存储器和外设的传输
●闪存、 SRAM、外设的 SRAM、 APB1 APB2 和 AHB 外设均可作为访问的源和目标。
●可编程的数据传输数目:最大为 65536
从外设(TIMx、 ADC、 SPIx、 I2Cx 和 USARTx)产生的 DMA 请求,通过逻辑或输入到
DMA 控制器,这就意味着同时只能有一个请求有效。外设的 DMA 请求,可以通过设置相应的
外设寄存器中的控制位,被独立地开启或关闭。
3.相关寄存器
DMA 中断状态寄存器(DMA_ISR)
如果开启了 DMA_ISR 中这些中断,在达到条件后就会跳到中断服务函数里面去,即使没开启,我们也可以通过查询这些位来获得当前 DMA 传输的状态。这里我们常用的是 TCIFx,即通道 DMA 传输完成与否的标志。注意此寄存器为只读寄存器,所以在这些位被置位之后,只能通过其他的操作来清除。
DMA 中断标志清除寄存器(DMA_IFCR)
该寄存器的各位描述如下图:
DMA_IFCR 的各位就是用来清除 DMA_ISR 的对应位的,通过写 1 清除。在 DMA_ISR 被置位后,我们必须通过向该位寄存器对应的位写入 1 来清除。
DMA 通道 x 配置寄存器(DMA_CCRx)(x=1~7)
该寄存器控制着 DMA 的很多相关信息,包括数据宽度、外设及存储器的宽度、通道优先级、增量模式、传输方向、中断允许、使能等都是通过该寄存器来设置的。所以 DMA_CCRx 是 DMA 传输的核心控制寄存器。
DMA 通道 x 传输数据量寄存器(DMA_CNDTRx)
这个寄存器控制 DMA 通道 x 的每次传输所要传输的数据量。其设置范围为 0~65535。并且该寄存器的值会随着传输的进行而减少,当该寄存器的值为 0 的时候就代表此次数据传输已经全部发送完成了。所以可以通过这个寄存器的值来知道当前 DMA 传输的进度。
DMA 通道 x 的外设地址寄存器(DMA_CPARx)
该寄存器用来存储 STM32 外设的地址,比如我们使用串口 1,那么该寄存器必须写入 0x40013804(其实就是&USART1_DR)。如果使用其他外设,就修改成相应外设的地址就行了。
DMA 通道 x 的存储器地址寄存器(DMA_CMARx)
该寄存器和 DMA_CPARx 差不多,但是是用来放存储器的地址的。比如我们使用SendBuf[5200]数组来做存储器,那么我们在DMA_CMARx 中写入&SendBuff 就可以了。
4.库函数下 DMA1 通道 4 的配置步骤
(1)使能 DMA 时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //使能 DMA 时钟
(2) 初始化 DMA 通道 4 参数
DMA 通道配置参数种类比较繁多,包括内存地址,外设地址,传输数据长度,数据宽度,通道优先级等等。这些参数的配置在库函数中都是在函数 DMA_Init 中完成.
函数定义:
void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx,DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct)
第一个参数:指定初始化的 DMA 通道号;
第二个参数: 跟其他外设一样,同样是通过初始化结构体成员变量值来达到初始化的目的。
DMA_InitTypeDef 结构体的定义:
typedef struct
{
uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr;
uint32_t DMA_MemoryBaseAddr;
uint32_t DMA_DIR;
uint32_t DMA_BufferSize;
uint32_t DMA_PeripheralInc;
uint32_t DMA_MemoryInc;
uint32_t DMA_PeripheralDataSize;
uint32_t DMA_MemoryDataSize;
uint32_t DMA_Mode;
uint32_t DMA_Priority;
uint32_t DMA_M2M;
}DMA_InitTypeDef;
第一个参数 :DMA_PeripheralBaseAddr 用来设置 DMA 传输的外设基地址,比如要进行串口 DMA 传输,那么外设基地址为串口接受发送数据存储器 USART1->DR 的地址,表示方法为
&USART1->DR。
第二个参数 :DMA_MemoryBaseAddr为内存基地址,也就是我们存放 DMA传输数据的内存地址。
第三个参数: DMA_DIR 设置数据传输方向,决定是从外设读取数据到内存还送从内存读取数据发送到外设,也就是外设是源地还是目的地,这里我们设置为从内存读取数据发送到串口,
所以外设自然就是目的地了,所以选择值为 DMA_DIR_PeripheralDST。
第四个参数: DMA_BufferSize 设置一次传输数据量的大小。
第五个参数 :DMA_PeripheralInc 设置传输数据的时候外设地址是不变还是递增。如果设置
为递增,那么下一次传输的时候地址加 1,这里因为我们是一直往固定外设地址&USART1->DR
发送数据,所以地址不递增,值为 DMA_PeripheralInc_Disable;
第六个参数 :DMA_MemoryInc 设置传输数据时候内存地址是否递增。 这个参数和
DMA_PeripheralInc 意思接近,只不过针对的是内存。这里我们的场景是将内存中连续存储单
元的数据发送到串口,毫无疑问内存地址是需要递增的,所以值为 DMA_MemoryInc_Enable。
第七个参数 :DMA_PeripheralDataSize 用来设置外设的的数据长度是为字节传输(8bits),半字传输 (16bits)还是字传输 (32bits),这里我们是 8 位字节传输,所以值设置为DMA_PeripheralDataSize_Byte。
第八个参数 :DMA_MemoryDataSize 是用来设置内存的数据长度,和第七个参数意思接近,这里我们同样设置为字节传输 DMA_MemoryDataSize_Byte。
第九个参数: DMA_Mode 用来设置 DMA 模式是否循环采集,也就是说,比如我们要从内存中采集 64 个字节发送到串口,如果设置为重复采集,那么它会在 64 个字节采集完成之后继续从内存的第一个地址采集,如此循环。这里我们设置为一次连续采集完成之后不循环。所以设置值为 DMA_Mode_Normal。在我们下面的实验中,如果设置此参数为循环采集,那么你会看到串口不停的打印数据,不会中断。
第十个参数:是设置 DMA 通道的优先级,有低,中,高,超高三种模式,这里设置优先级别为中级,所以值为 DMA_Priority_Medium。如果要开启多个通道,那么这个值就非常有意义。
第 十 一 个 参 数 :DMA_M2M 设 置 是 否 是 存 储 器 到 存 储 器 模 式 传 输 , 这 里 我 们 选 择DMA_M2M_Disable。
(3)使能串口 DMA 发送
进行 DMA 配置之后,我们就要开启串口的 DMA 发送功能,使用的函数是:
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
如果是要使能串口 DMA 接受,那么第二个参数修改为 USART_DMAReq_Rx 即可。
(4)使能 DMA1 通道 4,启动传输。
使能串口 DMA 发送之后,我们接着就要使能 DMA 传输通道:
DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE);
通过以上 3 步设置,我们就可以启动一次 USART1 的 DMA 传输了。
(5)查询 DMA 传输状态
在 DMA 传输过程中,我们要查询 DMA 传输通道的状态,使用的函数是:
FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG)
比如我们要查询 DMA 通道 4 传输是否完成,方法是:
DMA_GetFlagStatus(DMA2_FLAG_TC4);
这里还有一个比较重要的函数就是获取当前剩余数据量大小的函数:
uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx)
比如我们要获取 DMA 通道 4 还有多少个数据没有传输,方法是:
DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);
5.软件实现
(1)DMA实现
#include ""
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
u16 DMA1_MEM_LEN;//保存 DMA 每次数据传送的长度
//DMA1 的各通道配置
//这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改
//从存储器->外设模式/8 位数据宽度/存储器增量模式
//DMA_CHx:DMA 通道 CHx
//cpar:外设地址
//cmar:存储器地址
//cndtr:数据传输量
void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr)
{
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //使能 DMA 时钟
DMA_DeInit(DMA_CHx); //将 DMA 的通道 1 寄存器重设为缺省值
DMA1_MEM_LEN=cndtr;
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; //DMA 外设 ADC 基地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar; //DMA 内存基地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //数据传输方向内存到外设
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr; //DMA 通道的 DMA 缓存的大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址不变
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//内存地址寄存器递增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
//数据宽度为 8 位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为 8 位
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //工作在正常缓存模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DM 通道拥有中优先级
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //非内存到内存传输
DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure); //初始化 DMA 的通道
}
//开启一次 DMA 传输
void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx)
{
DMA_Cmd(DMA_CHx, DISABLE ); //关闭 USART1 TX DMA1 所指示的通道
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA1_MEM_LEN);//设置 DMA 缓存的大小
DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能 USART1 TX DMA1 所指示的通道
}
(2)主函数实现
const u8 TEXT_TO_SEND[]={"ALIENTEK Mini STM32 DMA 串口实验"};
#define TEXT_LENTH sizeof(TEXT_TO_SEND)-1 //TEXT_TO_SEND字符串长度(不包含结束符)
u8 SendBuff[(TEXT_LENTH+2)*100];
int main(void)
{
u16 i;
u8 t=0;
float pro=0; //进度
delay_init(); //延时函数初始化
uart_init(9600); //串口初始化为9600
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
LCD_Init(); //初始化LCD
KEY_Init(); //按键初始化
MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,(TEXT_LENTH+2)*100);//DMA1通道4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长(TEXT_LENTH+2)*100.
POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为红色
LCD_ShowString(60,50,200,16,16,"Mini STM32");
LCD_ShowString(60,70,200,16,16,"DMA TEST");
LCD_ShowString(60,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(60,110,200,16,16,"2018/3/26");
LCD_ShowString(60,130,200,16,16,"KEY0:Start");
//显示提示信息
for(i=0;i<(TEXT_LENTH+2)*100;i++)//填充ASCII字符集数据
{
if(t>=TEXT_LENTH)//加入换行符
{
SendBuff[i++]=0x0d;
SendBuff[i]=0x0a;
t=0;
}else
SendBuff[i]=TEXT_TO_SEND[t++];//复制TEXT_TO_SEND语句
}
POINT_COLOR=BLACK;//设置字体为蓝色
i=0;
while(1)
{
t=KEY_Scan(0);
if(t==KEY0_PRES)//KEY0按下
{
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Start Transimit....");
LCD_ShowString(60,170,200,16,16," %");//显示百分号
printf("\r\nDMA DATA:\r\n ");
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //????1?DMA??
MYDMA_Enable(DMA1_Channel4);//开始一次DMA传输!
//等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯
//实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务
while(1)
{
if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)!=RESET)//等待通道4传输完成
{
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);//清除通道4传输完成标志
break;
}
pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);//得到当前还剩余多少个数据
pro=1-pro/((TEXT_LENTH+2)*100);//得到百分比
pro*=100; //扩大100倍
LCD_ShowNum(60,170,pro,3,16);
}
LCD_ShowNum(60,170,100,3,16);//显示100%
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示传送完成
}
i++;
delay_ms(10);
if(i==20)
{
LED0=!LED0;//提示系统正在运行
i=0;
}
}
}
参考:
1.正点原子库函数教程