什么是文件?
文件名
文件类型
文件缓冲区
文件指针
一什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境
后缀为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,
或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为
文件名。
文件类型
根据数据的组织形式,数据文件被称为
文本文件或者
二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是
二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是
文
本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
注意一点的就是二进制在VS里面是是通过小端存储的方式转化为16进制展现在我们面前的
什么是文件缓冲区?
文件缓冲区是用以暂时存放读写期间的文件数据而在内存区预留的一定空间。使用文件缓冲区可减少读取硬盘的次数。
文件缓冲系统: 是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出的数据会先送到内存中的缓冲区,待缓冲区装满后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区,待缓冲区装满后,再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区。缓冲区的大小是根据C编译系统决定
文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字、文件的状态及文件的当前位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体变量是由系统声明的,并将该结构体类型重命名为FILE。
例如,在VS2013编译器环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型声明:
struct _iobuf
{
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相
同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,
使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个
FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE*pf
定义pf是一个指向FILE类型的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区,通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量就能找到与它关联的文件。