问题1:#define到底存在程序的哪个区?
自己写了一个小程序验证一下第一个问题。
程序代码:
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<span style= "font-size:18px;" >#include <stdio.h>
#include <STDLIB.H>
#define kMAX 100
typedef struct {
int ID;
char * name;
}Student;
void test()
{
return ;
}
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//常量区,静态区,堆区,栈区,程序代码区
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const int a = 100;
char * b = "ok123" ;
int main()
{
Student stu = {10, "张三" };
int n = 9999;
int *p = &n;
int num[10] = {1,2,3,4};
static int k = 9;
printf ( "常量区\n" );
printf ( "const int(%p)\n" ,&a);
printf ( "char *(%p)\n" ,b);
printf ( "静态区\n" );
printf ( "static int (%p)\n" ,&k);
printf ( "堆区\n" );
printf ( "(int*)malloc(100*sizeof(int))(%p)\n" ,ap);
printf ( "栈区\n" );
printf ( "struct int(%p),struct char *(%p)\n" ,&stu.ID,&stu.name);
printf ( "int [](%p)\n" ,num);
printf ( "int *(%p)\n" ,&p);
printf ( "int(%p)\n" ,&n);
printf ( "程序代码区\n" );
printf ( "test()(%p)\n" ,test);
printf ( "未知\n" );
printf ( "define (%p)\n" ,kMAX);
free (ap);
return 0;
}</span>
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发现:
1、通过运行代码可以看出程序的几个内存区互不相邻;
2、#define的内存单元在程序运行前已经分配。
3、我们知道,char *会存在常量区,但如果我们把char *“封装”到一个struct里,这时它会同该struct分配到栈区中,也就是说,我们可以修改struct中char *里的值。
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问题2:我们已经知道,宏实质上是替换,而函数是传参,调用。那么,带参数宏与普通函数在效率上有什么区别?
通过查阅一些资料了解到
1、普通函数是在程序运行时调用,程序会给它的成员分配内存。而带参宏是在编译前就已经执行,并且不会分配内存单元。
2、宏替换不占用运行时间,只占用编译时间。函数则占用运行时间。所以,如果想提高程序运行效率,可以用宏代替部分函数。