队列的动态链式存储实现代码分享

时间:2021-07-30 04:09:24

复制代码 代码如下:


#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <assert.h>
#include "DynaLnkQueue.h"

 

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 初始化队列
初始条件: 无
操作结果: 构造一个空的队列
函数参数:
  LinkQueue *Q 待初始化的队列
返回值:
  bool   操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool InitQueue(LinkQueue *Q)
{
 Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
 if(!Q->front)
  return false;
 Q->front->next = NULL;
 return true;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 销毁队列
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 销毁队列Q
函数参数:
  LinkQueue *Q 待销毁的队列
返回值:
  无
------------------------------------------------------------*/
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
 while(Q->front)
 {
  Q->rear = Q->front->next;
  free(Q->front);
  Q->front = Q->rear;
 }
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 判断队列是否为空
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 若Q为空队列,则返回true,否则返回false
函数参数:
  LinkQueue Q  待判断的队列
返回值:
  bool   是否为空
------------------------------------------------------------*/
bool QueueEmpty(LinkQueue Q)
{
 if(Q.front == Q.rear)
  return true;
 return false;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到队列的长度
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 返回Q中数据元素的个数
函数参数:
  LinkQueue Q  队列Q
返回值:
  int    数据元素的个数
------------------------------------------------------------*/
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
 ElemType count=0;
 QueuePtr p = Q.front->next;
 while(p->next != NULL)
 {
  ++count;
  p = p->next;
 }
 return count;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 得到队列首元素
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 用e返回队列首元素
函数参数:
  LinkQueue Q  队列Q
  ElemType *e  队列首元素的值
返回值:
  bool   操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool GetHead(LinkQueue Q, ElemType *e)
{
 if(QueueEmpty(Q) == false)
 {
  e = &Q.front->next->data;
  return true;
 }
 return false;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 遍历队列
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 依次对Q的每个元素调用函数fp
函数参数:
  LinkQueue Q  队列Q
  void (*fp)() 访问每个数据元素的函数指针
返回值:
  无
------------------------------------------------------------*/
void QueueTraverse(LinkQueue Q, void (*fp)(ElemType))
{
 QueuePtr p = Q.front->next;
 while(p->next != NULL)
 {
  visit(p->data);
  p = p->next;
 }
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 清空队列
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 将队列清空
函数参数:
  LinkQueue *Q 队列Q
返回值:
  无
------------------------------------------------------------*/
void ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
 ElemType x=0;
 while(Q->front != Q->rear)
 {
  DeQueue(Q,&x);
  Q->front = Q->front->next;
 }
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 在队列末尾插入元素e
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 插入元素e作为队列新的尾结点
函数参数:
  LinkQueue *Q  队列Q
  ElemType e  待插入的数据元素
返回值:
  bool   操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e)
{
 QueuePtr p;
 p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
 if(!p)
  return false;
 p->data = e;
 p->next = NULL;
 Q->rear->next = p;
 Q->rear = p;
 return true;
}

/*------------------------------------------------------------
操作目的: 删除链式队列的头结点
初始条件: 队列Q已存在
操作结果: 删除链式队列的头结点
函数参数:
  LinkQueue *Q  队列Q
  ElemType *e  被删除的数据元素
返回值:
  bool   操作是否成功
------------------------------------------------------------*/
bool DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e)
{
 QueuePtr p;
 if(Q->front == Q->rear)
  return false;
 p = Q->front->next;
 *e = p->data;
 Q->front->next = p->next;
 if(Q->rear == p)
  Q->rear = Q->front;
 free(p);
 return true;
}