网上搜了些关于MediaPlayer的资料
1)如何获得MediaPlayer实例:
可以使用直接new的方式:MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
也可以使用create的方式,如:
MediaPlayer mp = (this, );
MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
a. 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:(this, );
b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:("/sdcard/test.mp3");
c. 网络上的媒体文件
例如:("/music/confucius.mp3");
MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
setDataSource (String path)
setDataSource (FileDescriptor fd)
setDataSource (Context context, Uri uri)
setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
其中使用FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource((),(), ());
来设置datasource
3)对播放器的主要控制方法:
Android通过控制播放器的状态的方式来控制媒体文件的播放,其中:
prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。
start()是真正启动文件播放的方法,
pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用,
seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。
release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。
reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。
4)设置播放器的监听器:
MediaPlayer提供了一些设置不同监听器的方法来更好地对播放器的工作状态进行监听,以期及时处理各种情况,
如: setOnCompletionListener( listener)、
setOnErrorListener( listener)等,设置播放器时需要考虑到播放器可能出现的情况设置好监听和处理逻辑,以保持播放器的健壮性。
自己做了个简单的demo来练练手:
Demo很简陋,只提供了播放、暂停、停止按钮、以及音量调节进度条。
文件列表:
│ .classpath
│ .project
│
│ ic_launcher
│
│
│
├─.settings
│
│
├─assets
├─bin
│ │
│ │
│ │ resources.ap_
│ │
│ │
│ ├─classes
│ │ └─com
│ │ └─example
│ │ └─testmediaplayer
│ │
│ │
│ │ R$
│ │ R$
│ │ R$
│ │ R$
│ │ R$
│ │ R$
│ │ R$
│ │ R$
│ │
│ │
│ ├─dexedLibs
│ │
│ │
│ └─res
│ ├─drawable-hdpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-ldpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-mdpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ └─drawable-xhdpi
│ ic_launcher.png
│
├─gen
│ └─com
│ └─example
│ └─testmediaplayer
│
│
│
├─libs
│
│
├─res
│ ├─drawable-hdpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-ldpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-mdpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─drawable-xhdpi
│ │ ic_launcher.png
│ │
│ ├─layout
│ │ activity_main.xml
│ │
│ ├─menu
│ │ activity_main.xml
│ │
│ ├─raw
│ │ happyis.mp3
│ │
│ ├─values
│ │
│ │
│ │
│ ├─values-v11
│ │
│ │
│ └─values-v14
│
│
└─src
└─com
└─example
└─testmediaplayer
布局文件:
<LinearLayout xmlns:andro
xmlns:tools="/tools"
android:
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal"
tools:context=".MainActivity" >
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center" >
<Button
android:
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Play" />
<Button
android:
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Pause" />
<Button
android:
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Stop" />
</LinearLayout>
<SeekBar
android:
android:layout_width="800dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress="50" />
</LinearLayout>
主界面源代码:
package ;
import ;
import ;
import ;
import ;
import ;
import ;
import ;
import ;
import ;
import ;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener ,{
private MediaPlayer mMediaPlayer=null;//媒体播放器
private AudioManager mAudioManager=null;//声音管理器
private Button mPlayButton=null;
private Button mPauseButton=null;
private Button mStopButton=null;
private SeekBar mSoundSeekBar=null;
private int maxStreamVolume;//最大音量
private int currentStreamVolume;//当前音量
private int setStreamVolume;//设置的音量
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
(savedInstanceState);
setContentView(.activity_main);
mMediaPlayer=(this, );//加载res/raw的happyis.mp3文件
mAudioManager=(AudioManager)(AUDIO_SERVICE);
mPlayButton=(Button)findViewById();
mPauseButton=(Button)findViewById();
mStopButton=(Button)findViewById();
mSoundSeekBar=(SeekBar)findViewById();
(this);
(this);
(this);
maxStreamVolume=(AudioManager.STREAM_MUSIC);
currentStreamVolume=(AudioManager.STREAM_MUSIC);
(maxStreamVolume);
(currentStreamVolume);
(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(.activity_main, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(()){
case :
();
break;
case :
();
break;
case :
("Stop");
();
try{
();
}catch(IllegalStateException e){
();
}catch(IOException e){
();
}
(0);
break;
default:
break;
}
}
//进度条变化
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
("progress:"+(progress));
(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
if(()){
();
();
}
();
}
@Override
public void onBackPressed() {
// TODO Auto-generated method stub
if(()){
();
();
}
();
}
}