代码:
public class PlacementPoint
{
public PlacementPoint();
public PlacementPoint(object value);
public string Name { get; set; }
public object Value { get; set; }
public bool IsPort { get; set; }
}
成员变量后面 get 与 set 的含义如下:以 public string Name { get; set; }
为例。
早期写法:
public class PlacementPoint
{
public string Name; // 成员变量
}
显然,按上面的定义,Name
是 public
成员变量,其它类对象可以直接读写它。
但问题是:
- 这样做没有封装性,没有数据安全性。
- 并且有时我们是想定义只能读或者只能写的成员;甚至可能在写(赋值)的时候加点其它判断逻辑。
于是引出了属性 property
,它有两个方法,一个是 get
读方法,一个是 set
写方法:
public class PlacementPoint
{
private string _name; // 私有成员
// _name 对应的属性定义
public string Name{
get {
return _name;
}
set{
// 此处前后还可以做其它逻辑判断
_name = value; // value 是 C# 属性关键字,代表赋值时右边的新值
}
}
}
新的写法:
上面就是 C# 早期版本的属性语法,但问题是,我就想定义一个简单的属性而已,写的代码是不是多了点,要先定义一个私有成员变量,再定义对应的 set
和 get
方法,如果一个类有多个这样的属性,代码就千篇一律。于是 C# 又作出了改进,新语法中,上面的代码被简化成了:
public class PlacementPoint
{
public string Name { get; set; }
}
C# 编译器会帮你做代码扩展编译成之前的那种代码。
如果我只想定义只读成员,就只用写 get;
:
public class StandResponse
{
public string Code { get; }
}