);
XML基本语法
-
只能有一个根标签,养成外面加上圆括号的习惯。
-
标签要闭合(单边标签得有斜杠)
元素类型
-
小写首字母对应 HTML的标签,组件名首字母大写。
-
注释使用 / * 内容 * / html标签内注释{/ 最外层有花括号*/}
元素属性
-
内联样式的style:样式名以驼峰命名法表示, 如font-size需写成fontSize。默认像素单位是 px(px不用写)
let _style = { backgroundColor:"red" }; ( <h1 style={_style}>Hello, world!</h1>, ('box') );
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外部样式的class:HTML中曾经的 class 属性改为 className(因为class是js的关键字),外部样式时使用
( <h1 className="bluebg">Hello, world!</h1>, ('box') );
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for 属性改为 htmlFor(因为for是js的关键字)。(for属性在html标签中是扩充单选框|复选框的选择范围)
-
事件名用驼峰命名法。HTML是全小写(onclick),JSX中是驼峰(onClick)
javascript表达式
-
使用单花括号。
react里没有vue中的指令,任何地方需要javascript的表达式,只需要套上 单花括号就行。
const element = <h1>Hello, {120+130}!</h1> const element = <h1>Hello, {getName("张三疯")}!</h1> <input type="text" value={val ? val : ""} />
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注意:单花括号里只能写表达式,不能写语句(如:if,for)
总结:
对比vue,JSX相当于把vue组件里的template和javascript代码混写在一起,而vue中有很多的指令,react中只需要使用单花括号就行。
()函数
是 React 的最基本方法。用于将JSX写的模板(经过模板渲染(把javascript的结果替换单花括号里的内容))转为 HTML 语言,并渲染到指定的HTML标签里。
( JSX写的html模板,dom对象);
总结:一个react的程序,就是把JSX通过()函数渲染到网页上。
程序员完成的是JSX的编写。
条件渲染
var sex='女';
if(sex=='男'){
var sexJSX=<p>我是男的</p>;
}else{
var sexJSX=<p>我是女的</p>;
}
(
<ul>
{sexJSX}
</ul>,
('box')
);
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注意:if语句不要写在单花括号里。
列表渲染
1)、渲染数组:
//数组里存放jsx
var arr=[
<li>张三疯</li>,
<li>张四疯</li>,
<li>张五疯</li>
]
const show = ()=> (
<ul>{arr}</ul>
)
(show(),("box"));
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2)使用Javascript的map()或者普通for循环进行列表的渲染
//普通for循环
let arr = ["铅笔","油笔","钢笔","毛笔"];
var arr2 =[];
for(let i in arr){
(<li>{arr[i]}</li>);
}
const show = ()=> (
<ul>{arr2}</ul>
)
(show(),("box"));
//map
const goods = ['铅笔','钢笔'];
const goodsJSX = (function(val,index){
return <li>{val}</li>
});
(
//以下相当于react里的模板,不能出现js的语句,可以有表达式
<ul>
{goodsJSX}
</ul>,
('box')
);
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组件
react中定义组件有三种写法:函数方式,ES5的写法,ES6(类)的写法
函数方式的组件
函数的返回值是JSX就行。即就是:如果一个函数的返回值是JSX,那么就可以当标签的方式使用。
// 定义组件,组件名首字母大写(大驼峰)
function MyCom(){
const msg="hello";
return (
<ul>
<li>{msg}:三国演义</li>
<li>{msg}:红楼梦</li>
</ul>
)
}
(
<MyCom/>, //使用组件
('box')
);
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ES5的写法:
()函数(React16后,已经被废弃了)
var MyCom = ({
render:function(){ //vue中也有render函数,是完成模板的代码
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
</div>
);
}
});
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ES6类的写法:
定义一个类,继承自 ,在该类里,必须有个render()函数,render函数返回一个JSX代码。
换句话说:一个普通的ES6的类,只要有一个render()函数,并且render()函数返回一个JSX,那么就是组件。
// 定义组件
class MyCom extends {
constructor(props){ //props:是外部传入的数据,相当于vue中的props
super(props);
// state是内部的数据,相当于vue中的date
={
name:"田哥"
}
}
render(){
const msg="hello";
return (
<ul>
<li>{}:三国演义</li>
<li>{msg}:红楼梦</li>
</ul>
)
}
}
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多个组件
// 标题
function MyTitle(){
return (
<h1>商品列表</h1>
)
}
// 详情
function MyDetail(){
return (
<ul>
<li>铅笔</li>
<li>钢笔</li>
</ul>
)
}
(
<div>
<MyTitle/>
<hr/>
<MyDetail/>
</div>,
('box')
);
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props
props 是组件对外的接口。接收外部传入的数据。是组件的属性(等同于html标签的属性)。
注意:Props对于使用它的组件内部来说,是只读的。一旦赋值不能修改。
外部传值:
<组件名 属性名1=值1 属性名2=值2 .. />
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属性值=“静态值”
属性值={js数据}
组件内部使用:
1)、函数组件:
{props.属性名}
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function MyPerson(props){
return (
<div>
<p>{}</p>
<p>{}</p>
</div>
)
}
(
<MyPerson name="张三疯" sex="男"/>,
('box')
);
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2)、类组件:
{.属性名}
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class MyPerson extends {
render(){
return (
<div>
<p>{}</p>
<p>{}</p>
</div>
)
}
}
(
<MyPerson name="张三疯" sex="男"/>,
('box')
);
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**补充:**如果传递数据多的话,可以使用对象,但是必须使用扩展运算符(…)
扩展运算符: /jiang7701037/article/details/103192777
class MyPerson extends React.Component{
// constructor(props){
// super(props);
// }
render(){
return (
<div>
<p>{this.props.name}</p>
<p>{this.props.sex}</p>
</div>
)
}
}
let person={
name:"张三疯",
sex:"男"
}
ReactDOM.render(
<MyPerson {...person}/>,
document.getElementById('box')
);
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props的默认值
1)、用 ||
function MyPerson(props){
let sex1 = || "女";
return (
<div>
<p>性别:{sex1}</p>
</div>
)
}
(
<MyPerson />,
('box')
);
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2)、defaultProps
格式:
//1)、函数式组件和类组件都可以:
组件名.defaultProps={
属性名: 默认值
}
//2)、若为类组件,可以在类的内部使用static修饰。
static defaultProps={
属性名: 默认值
}
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示例:
function MyPerson(props){
let sex1 = || "女";
return (
<div>
<p>姓名:{}</p>
<p>性别:{sex1}</p>
</div>
)
}
={
name:"无名氏"
}
(
<MyPerson />,
('box')
);
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类型检查:
注意:react15.5后,已经移入到另外一个库里,请使用prop-types。
/prop-types/15.6.1/
//类型约定:
组件名.propTypes={ 属性名:PropTypes.类型名 }
//必传参数
propName: PropsTypes.类型名.isRequired
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类型名的可以取值为:
,
,
,
,
,
,
,
如:
function MyPerson(props){
return (
<div>
<p>年龄:{}</p>
</div>
)
}
={
//注意大小写
age:
}
(
<MyPerson age={12} />,
('box')
);
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state状态机
state 是状态,状态就是数据,state表示组件的内部数据。而props是外部传入组件的数据
定义并初始值
class App extends {
constructor(props){
super(props);
={
//设置状态的初始值
属性名:属性值
}
}
}
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读取状态
.属性名
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修改状态
必须调用setState()函数,不要直接赋值,而且,setState()函数是异步的。
1、修改状态时,必须要调用setState。因为,只要调用了setState函数,那就会调用了render()。如果直接赋值,不会把数据响应式地渲染到DOM上。(即:没有调render()函数)
class Book extends {
constructor(props){
super(props);
= {
copyright:"版权归2011"
}
// 千万不能这么干,因为,数据修改后,不会响应式的呈现页面上(不会再次渲染DOM)
// ="版权归2011";
// 下面这句话,可以先不管
= (this);
}
changeVal(){
// = "哈哈哈";
// (" ",);
// 这不行,这个不会把数据响应式地渲染到DOM上。(即:没有调render()函数)
// = "哈哈哈";
// 这 行,因为,只要调用了setState函数,那就会调用了render();
({
copyright:"哈哈哈"
});
}
render=()=>{
("render");
return (
<ul>
<li>书名:{}</li>
<li>书龄:{}</li>
<li>{}</li>
<li>{}</li>
<input type="button" value="修改" onClick={} />
</ul>
)
}
}
= {
"name":,
"age":
}
const jsx = <div><Book name="西游记" age={15} /></div>
(jsx,("box"));
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2、setState()函数时异步的
//浅合并state
({
属性名:属性值
})
//改变状态前想做一些事情:
((prevState,prevProps)=>{
//一般是用于在setState之前做一些操作,==prevState==修改之前的state
return {
sname:value
}
})
//改变状态后想做一些事情:
({
属性名:属性值
}, () => {
//一般是用于在setState之后做一些操作
// == 修改之后的state
})
//改变状态前后都想做一些事情:
((prevState)=>{
// prevState:是旧值
("prevState",prevState)
return {
age:15
}
},()=>{
// :就是新值。
();
});
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注意:
1、 直接修改state属性的值不会重新渲染组件 ,如:=“hello”;
补充:
给引用类型的某个属性赋值
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示例代码:
1)、基本示例:
class MyPerson extends {
constructor(props){
super(props);
={
age:12
}
= (this);
}
changeAge(){
({
age:+1
});
}
render(){
return (
<div>
<input type="button" value="修改年龄" onClick={} />
<p>年龄:{}</p>
</div>
);
}
}
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2)、setState是异步的示例:
class MyPerson extends {
constructor(props){
super(props);
={
age:12,
isAdult:"未成年"
}
= (this);
}
/*
这种写法达不到效果:
changeAge(){
({
age:+1
});
// setState是异步的,所以,以下的打印不是最新的值
();
// setState是异步的,所以,以下的判断达不到效果
if(>=18){
({
isAdult:"已成年"
});
}
}
*/
changeAge(){
({
age:+1
},()=>{
();
if(>=18){
({
isAdult:"已成年"
});
}
});
}
render(){
return (
<div>
<input type="button" value="修改年龄" onClick={} />
<p>年龄:{}</p>
<p>年龄:{}</p>
</div>
);
}
}
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无状态组件
无状态组件就是组件内部没有(不需要)state,无状态组件也可以理解为展示组件,仅做展示用,可以根据外部传来的props来渲染模板的内容,内部没有数据。相当于木偶(没脑子)。你说显示啥,咱就显示啥。
var MyFooter = (props) => (
<div>{}</div>
);
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仅仅只是一个函数,就ok了。
有状态组件
有状态组件就是不但外部可以传入,内部也有state。
有状态组件也可以理解为容器组件,用来容纳展示组件,在容器组件里处理数据的逻辑,把结果在展示组件里呈现。
创建有状态组件如下:
class Home extends { //容器组件
constructor(props) {
super(props);
={
Hots:[],
Goodslist:[]
}
}
getHots(){
发送axios请求获取数据
}
getGoodsList(){
发送axios请求获取数据
}
render() {
return (
<div>
<Hot hots={} ></Hot> //展示组件
<Goodslist goodslist={} ></Goodslist >//展示组件
</div>
)
}
}
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注意:
做项目时,经常会把有状态组件和无状态组件进行结合使用。
1)、 有状态组件:处理数据的业务逻辑,包括和后端进行交互,获取数据。把数据传给无状态组件(一般会使用类组件)
2)、 无状态组件:只做展示用,没有自己的数据,会接收有状态组件传来的数据。(一般会使用函数式组件)
事件处理
React事件的特点:
1、React 事件绑定属性的命名采用驼峰式写法,而不是小写。如:onClick。
2、如果采用 JSX 的语法你需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串(DOM 元素的写法)
3、在 React 中另一个不同是你不能使用返回 false 的方式阻止默认行为, 你必须明确的使用 preventDefault。
4、事件处理函数里的this是undefined(啊………),如果希望事件处理函数里的this是React组件对象本身,则需要用bind。
事件语法
1、格式
<JSX元素 onClick={this.实例方法|函数体} />
示例:
class Home extends React.Component{
fn01() {
console.log("fn01");
}
render(){
return (
<div>
<input type="button" value="测试01" onClick={this.fn01} />
<input type="button" value="测试02" onClick={()=>{console.log("事件绑定箭头函数");}} />
</div>
)
}
}
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2、事件处理函数里的this
事件处理函数里的this是undefined,如何让事件处理函数里的this是React组件对象本身
1)、构造器:this.方法=this.方法.bind(this)
2)、在事件绑定时写,onClick={this.方法.bind(this)}
3)、事件绑定时,使用箭头函数:onClick={()=>this.方法()}
4)、定义方法时,直接使用箭头函数: 方法=()=>{箭头函数定义方法}
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如:
class MyPerson extends {
constructor(props){
super(props);
={
age:12,
isAdult:"未成年"
}
= (this);
}
changeAge(){
………………………………
}
//直接使用箭头函数
changeAge=()=>{
this指向会找上一级
}
render(){
return (
<div>
<input type="button" value="修改年龄" onClick={} />
<input type="button" value="修改年龄" onClick={()=>{()}} />
<input type="button" value="修改年龄" onClick={} />
<p>年龄:{}</p>
<p>年龄:{}</p>
</div>
);
}
}
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3、事件对象
event对象是经过react处理过的。
如何获取事件对象------直接声明即可。
实例方法(ev) ev 代理事件对象 , 返回虚拟Vdom
事件对象的获取:
1)、直接声明(没有其它参数的情况下)
changeAge1=(ev)=>{
(ev);
();
}
<input type="button" value="修改年龄2" onClick={this.changeAge1} />
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2)、箭头函数里直接声明(有其它参数的情况下)
changeAge2(ev,num){
(ev);
();
(num);
}
//注意:给onClick绑定的函数,还是只有一个参数,这个参数就是事件对象,此处在绑定的函数里再调用另外一个函数进行传参
<input type="button" value="修改年龄2" onClick={(ev)=>this.changeAge2(ev,2)} />
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注意:给事件属性绑定的函数,永远只会有一个参数,该参数就是事件对象。
4、阻止浏览器的默认行为:
只能用preventDefault,不能在事件函数里使用return false
refs
需要抓取dom元素与第三方 DOM 库集成,触发命令式动画,管理焦点,文本选择或媒体播放
表示对组件真正实例(也就是html标签,也就是DOM对象)的引用,其实就是()返回的组件实例;ref可以写在html标签里,也可以写在组件(自定义标签里),和vue的ref是同样的意思。
官方建议: 勿过度使用 Refs(尽量不要操作DOM),在对逻辑进行处理的时候尽量优先考虑state(数据驱动)。
用法
1). 赋值为 字符串(官方不推荐使用)
<input type="text" ref="username" />
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2). 赋值为 回调函数
当给 HTML 元素添加 ref 属性时,ref 回调接收了底层的 DOM 元素作为参数。
ref 回调会在componentDidMount 或 componentDidUpdate 这些生命周期回调之前执行。
//ref的值赋成回调函数时,回调的参数就是当前dom元素。
// callback refs 回调
<jsx ref={el => this.定义一个实例属性 = el} //el就是dom对象
this.定义一个实例属性 //后期用作访问jsx元素
//当组件挂载时,将 DOM el元素传递给 ref 的回调
//当组件卸载时,则会传递 null。
//ref 回调会在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 生命周期之前调用
如:
<input type="text" ref={(currDom) => this.input1 = currDom} />
<input type="text" ref={(currDom) => this.input2 = currDom} />
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3). () (React16.3提供)
使用此方法来创建ref。将其赋值给一个变量,通过ref挂载在dom节点或组件上,该ref的current属性将能拿到dom节点或组件的实例
//1、在构造函数里
// 实例化
= () //发生在构造器
//2、挂载在ref属性上
<jsx ref={} />
//3、获取dom原始
//current是官方的属性
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受控元素(组件)
表单的value受控,受数据控制,
<input type="text" value={.数据名} /> //model 控制 view。
<input type="text" onChange={this.方法} /> //view 控制 model
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双向绑定
class MyCom extends {
constructor(){
super();
={
username:"李祥"
}
}
changeVal(e){
({
username:
})
}
render(){
return (
<div>
<input type="text" value={} onChange={(e)=>(e)} />
</div>
)
}
}
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处理多个输入元素(双向绑定的封装)
可以为每个元素添加一个 name 属性(通常和数据名一致),处理函数根据 的值来选择要做什么
class MyCom extends {
constructor(props){
super(props);
={
userName:'',
content:''
}
}
changeVal(ev){
({
[]:
});
}
render(){
return (
<div>
<p>{}</p>
<input name="userName" type="text" onChange={(ev)=>(ev)} />
<p>{}</p>
<input name="content" type="text" onChange={(ev)=>(ev)} />
</div>
)
}
}
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非受控元素(组件)
要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以 使用 ref 来从 DOM 节点中获取表单数据
<input type="text" value="" ref="xx" />
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默认值
表单元素上的 value
将会覆盖 DOM 节点中的值,在非受控组件中,你经常希望 React 能赋予组件一个初始值,但是不去控制后续的更新,指定一个 defaultValue
属性,而不是 value
留言板
生命周期及其钩子函数
react组件生命周期经历的阶段:初始化阶段 -----> 运行阶段(更新期)-----> 销毁阶段
初始化阶段 (挂载):(在这个阶段完成了vue中数据挂载和模板渲染)
组件实例被创建并插入 DOM 中时,其生命周期钩子函数的调用顺序如下(粗体为使用比较多的):
1)、constructor
构造函数里,可以做状态的初始化,接收props的传值
2)、componentWillMount: 在渲染前调用,相当于vue中的beforeMount
3)、render
渲染函数,不要在这里修改数据。 vue中也有render函数。
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4)、componentDidMount
渲染完毕,在第一次渲染后调用。之后组件已经生成了对应的DOM结构, 如果你想和其他JavaScript框架(swiper)一起使用,可以在这个方法中使用,包括调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作,相当于vue的mounted
运行中阶段(更新)(相当于vue中更新阶段)
当组件的 props 或 state 发生变化时会触发更新(严谨的说,是只要调用了setState()或者改变了props时)。组件更新的生命周期调用顺序如下:
1)、shouldComponentUpdate 是否更新? 需要返回true或者false。如果是false,那么组件就不会继续更新了。
2)、componentWillUpdate,即将更新。相当于vue中的 beforeUpdate
3)、 componentWillReceiveProps(nextProps): 在组件接收到一个新的 prop (更新后)时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。nextProps 是props的新值,而 是旧值。
4)、render
不要在这里修改数据
5)、componentDidUpdate
在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。 相当于vue中的updated
销毁阶段(卸载)
componentWillUnmount()
即将卸载,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等
注意:
父更新则子更新,子更新父不更新
示例:
class MyPerson extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
console.log("====constructor===");
this.state={
age:12
}
}
changeAge2(ev,num){
this.setState({
age:this.state.age+1
});
}
componentWillMount(){
console.log("====首次渲染前:componentWillMount===");
}
componentDidMount(){
console.log("====首次渲染完毕:componentDidMount===");
}
shouldComponentUpdate(){
console.log("====希望更新组件吗?(state发生变化了):shouldComponentUpdate===");
return true;
}
componentWillUpdate(){
console.log("====组件更新前(state发生变化了):componentWillUpdate===");
}
componentWillReceiveProps(){
console.log("====组件更新前(props发生变化了):componentWillReceiveProps===");
}
componentDidUpdate(){
console.log("====组件更新后:componentDidUpdate===");
}
render(){
console.log("====render===");
return (
<div>
<input type="button" value="修改年龄2" onClick={(e)=>this.changeAge2(e,2)} />
<p>年龄:{this.state.age}</p>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<MyPerson />,
document.getElementById('box')
);
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es5版
实例化
- 取得默认属性(getDefaultProps) 外部传入的props
- 初始状态(getInitialState) state状态
- 即将挂载 componentWillMount
- 描画VDOM render
- 挂载完毕 componentDidMount
补充:vue组件更新和react组件更新的触发条件不一样
1、vue的更新触发条件:
/jiang7701037/article/details/103077021
2、react组件的更新触发条件:
只要改变props或者state,无论数据有没有显示在模板里,都会引发渲染。并且,只要是赋值,无论赋值前后的数据是不是一致都会引起组件的渲染(其实就是只要调用setState函数,传参为空对象就行),所以,在React里需要牵扯到组件更新的性能优化。
性能优化
react组件更新的时机:只要setState()被调用了,就会引起组件更新。不论数据改前改后是否一样,或者修改的数据是否在页面上呈现,都会进行更新组件。
但是vue中,数据必须在模板使用,并且数据发生变化才能引起组件的重新渲染。所以,在React里,如果要做性能优化,可以把这种无效的渲染阻止掉。
1)、shouldComponentUpdate()钩子函数
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
console.log("",this.state);//当前状态
console.log("nextState",nextState);//新的状态
return false;//不再渲染。
}
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我们可以再这个钩子函数里return false,来跳过组件更新
2)、PureComponent
React15.3中新加了一个 PureComponent 类,只要把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可
-
PureComponent 默认提供了一个具有浅比较的shouldComponentUpdate方法。只是比较数据是否有变化,并不会判断数据是否在页面上展示。
-
当props或者state改变时,PureComponent将对props和state进行浅比较
-
不能再重写shouldComponentUpdate
-
PureComponent只是解决了数据不变化的情况下不做再次的渲染,而不能解决是否在页面上使用。
Component和PureComponent的区别:
当组件继承自 Component 时,只要setState()被调用了,就会引起组件更新。不论数据改前改后的是否一样,或者修改的数据是否在页面上呈现,都会进行更新组件。
PureComponent只能保证数据不变化的情况下不做再次的渲染。
class MyCom extends {
constructor(){
super();
={
username:"张三疯",
age:12,
wife:{
name:"宝宝的宝宝"
}
}
}
componentWillUpdate(){
("componentWillUpdate");
}
componentDidUpdate(){
("componentDidUpdate");
}
fn(){
//1、 不会引起组件的更新,因为,值没有变
// ({
// username:
// });
//2、 会引起组件的更新,因为,值变了
// ({
// username:"dddd"
// });
//3、 会引起组件的更新,因为,值变了(即使age么有在页面上显示,也会引起更新)
// ({
// age:+1
// })
//4、不会引起组件的更新,因为,PureComponent里只做了浅比较
let obj = ;
="宝宝";
({
wife:obj
});
}
render(){
("render");
return (
<div>
<input type="text" value={} /><br/>
<input type="button" value="测试" onClick={()=>()} />
</div>
)
}
}
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脚手架
facebook的官方脚手架
1)、安装 create-react-app
npm install create-react-app -g | yarn global add create-react-app
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2)、用脚手架创建 react项目
create-react-app 项目名称
如:create-react-app reactapp01
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注意:项目名称不能有大写字母。
3)、 启动项目:
npm start | yarn start
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4)、目录解析:
4.1)第一级目录
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Yu59HPlO-1615960894372)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
node_modules:是项目依赖的模块
src:是程序员写代码的地方,src是source的缩写,表示源代码
public: 静态资源。
4.2)展开目录:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WWwbGxTL-1615960894379)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
- Public:
:是html网页,是个容器。这个文件千万不敢删除,也不能改名。
只有Public目录下 的文件才会被文件引用,这是静态资源,不会引用src目录下的文件
: 生成一个网页的桌面快捷方式时,会以这个文件中的内容作为图标和文字的显示内容
- src:
src目录是源代码,webpack只会打包这个目录下的文件,所以,把需要打包的文件都放在这个目录下。
:是主js文件,千万不敢删除,也不能改名
:是引入的css文件(也是模块,webpack会把css也打包成模块) 千万不敢删除,也不能改名
:是一个组件示例(模块),在 里会引入这个组件。我们自己需要写组件时,只需要复制文件即可。
:是文件引入的css文件(也是模块,webpack会打包)。
:是图片
:支持离线访问,所以用起来和原生app的体验很接近,只有打包生成线上版本的react项目时,才会有效。服务器必须采用https协议
5)、打包
npm run build | yarn build
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6)、如果要解构出配置文件:
npm run eject | yarn eject 解构出所有的配置文件 可选
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7)、如果需要调试,安装react-dev-tools工具
-
先进入到/facebook/react网址
-
通过git clone /facebook/react-devtools.git下载到本地(或者直接点击下载)
-
下载之后进入到react-devtools目录下,用npm安装依赖
npm --registry install
- 然后在npm run build:extension:chrome
环境配置
1、把配置解构
npm run eject | yarn eject
报git错误时:
git add . -> git commit -m 'init' -> yarn eject
报缺少babel 包: 安装一下
2、修改端口
//修改script/
const DEFAULT_PORT = parseInt(process.env.PORT, 10) || 3001;
3、去除eslint 警告
//config/
//注释关于eslint的导入和rules规则
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资源限制
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本地资源导入(import) 不可以导入src之外的包
-
相对 指向src,绝对路径 指向了 public目录 <img src={"/img/"} />
-
前景图片, 相对 和 绝对路径 都指向了 public目录
在脚手架里做项目的步骤:
1)、创建目录
在src目录下创建以下文件夹:
-
assets :静态资源文件夹
-
components:组件文件夹
/components/a组件/ 和
-
pages:页面文件夹
-
styles:样式文件夹
2)、图片文件夹
1.在public里放图片。
把图片放到public文件夹中 直接使用图片名使用,这样的图片不会打包
2.使用require引用,require(‘图片的相对路径’),Require中只能使用字符串不能使用变量,这样的图片会打包。如:
<img src={require("…/…/assets/img/")} />
反向代理:
/docs/proxying-api-requests-in-development/
1、安装模块(http-proxy-middleware):
npm install http-proxy-middleware --save
yarn add http-proxy-middleware
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2、在项目源代码的根目录创建文件: src/
const { createProxyMiddleware } = require('http-proxy-middleware');
module.exports = function(app) {
console.log("proxy");
app.use(
'/api',
createProxyMiddleware({
target: '',
changeOrigin: true,
// 重写接口路由
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
})
);
};
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3、重启服务器
yarn start
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第三方脚手架
yeomen/dva/umi
组件传值
1).父子组件通信方式
(1) Props传递数据与Props传递方法
父组件—>子组件传递数据,用props传递数据
1)、定义组件时,声明props形参:
class Person extends {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div>
姓名:<span>{}</span><br/>
</div>
);
}
}
2)、使用组件时,传入参数:
<Person name='张三疯' >
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子组件—>父组件传递数据,用props传递方法
父组件利用props传递方法给子组件,子组件回调这个方法的同时,将数据传递进去,使得父组件的相关方法得到回调,这个时候就可以把数据从子组件传递给父组件了
//1、父组件
class App extends {
constructor(){
super();
={
t:"Home"
}
}
changeData(str){
("子传给了父亲:",str);
}
render = () => (
<div className="App">
<Home title={} fn={}/>
<My title="My"/>
</div>
)
};
//2、子组件
class Home extends {
constructor(name){
super();
=name;
={
msg:"hello "
}
}
render = () => (
<div>
<h1>我是{}</h1>
<p>{+}</p>
<input
type="button"
value="传给父亲"
onClick={()=>('HELLO dad')} />
</div>
)
}
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(2) ref 标记
组件间通信除了props外还有onRef方法,不过React官方文档建议不要过度依赖ref。
思路:当在子组件中调用onRef函数时,正在调用从父组件传递的函数。(this)这里的参数指向子组件本身,父组件接收该引用作为第一个参数:onRef = {ref =>( = ref)}然后它使用保存引用。之后,可以在父组件内访问整个子组件实例,并且可以调用子组件函数。
//子组件
class Person extends {
constructor(props) {
super(props);
={
msg:"hello"
}
}
//渲染完毕
componentDidMount(){
//子组件首次渲染完毕后,把子组件传给父组件(通过props的onRef)
(this);//把子组件传给父组件,注意,此处的this是子组件对象
}
render() {
return ( <div> 我是子组件</div> );
}
}
//父组件:
class Parent extends {
constructor(props){
super(props);
=null;//定义了一个属性,该属性表示子组件对象
}
testRef=(ref)=>{
= ref //给父组件增加属性child,child保存着子组件对象
(ref) // -> 获取整个Child元素
}
handleClick=()=>{
alert() // -> 通过可以拿到child所有状态和方法
}
render(){
return (
<div>
<Person onRef={} ></Person>
</div>
)
}
}
(<Parent />,$("box"));
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2).非父子组件通信方式
(1)订阅发布(pubsub模块)
- 订阅: token=(‘消息名’,回调函数(‘消息名’,数据))
- 发布: (‘消息名’,数据)
- 清除指定订阅:(token|‘消息名’);
- 清除所有:()
<script src="/PubSub@3.6.0//dist/"></script>
var pubsub = new PubSub();
class MyCom1 extends {
constructor(){
super();
}
testf(){
('user_add', {
firstName: 'John',
lastName: 'Doe',
email: 'johndoe@'
});
}
render(){
return (
<div>
<p>MyCom1</p>
<input type="button" value="传递数据" onClick={()=>()} />
</div>
)
}
}
class MyCom2 extends {
constructor(){
super();
={
msg:"hi"
}
//订阅
('user_add', function (data) {
('User added');
('user data:', data);
});
}
render(){
return (
<div>
<h1>MyCom2</h1>
</div>
)
}
}
const jsx = <div><MyCom1/><hr/>
<MyCom2/></div>
(
jsx,
('box')
);
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(2)状态提升
使用 react 经常会遇到几个组件需要共用状态(数据)的情况。这种情况下,我们最好将这部分共享的状态提升至他们最近的父组件当中进行管理。
即:把原本属于子组件的state,放在父组件里进行管理。
/docs/
父组件:src/components/
import React from "react";
import Son1 from "./Son1";
import Son2 from "./Son2";
export default class Parent extends {
constructor(props){
super(props);
= {val:'默认值'};
}
tempFn(val){
("tempFn");
("val",val);
({
val:val
})
}
render = () => (
<div >
父组件
<hr/>
<Son1 onMyClick={(val)=>(val)} />
<Son2 val={} />
</div>
)
}
Son1组件
src/components/
export default class Son1 extends {
constructor(props){
super(props);
= {
name:"我是son1"
};
}
chuan(){
();
}
render = () => (
<div >
son1组件
<input type="button" value="son1传给parent" onClick={()=>{()}} />
<hr/>
</div>
)
}
Son2组件
src/components/
export default class Son2 extends {
constructor(props){
super(props);
= {};
}
render = () => (
<div >
<p>son2组件</p>
<p>val:{}</p>
<hr/>
</div>
)
}
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3).context 状态树传参
在平时使用react的过程中,数据都是自顶而下的传递方式,例如,如果在顶层组件的state存储了theme主题相关的数据作为整个App的主题管理。那么在不借助任何第三方的状态管理框架的情况下,想要在子组件里获取theme数据,就必须的一层层传递下去,即使两者之间的组件根本不需要该数据。
Context 旨在共享一个组件树,可被视为 “全局” 的数据,达到越级传递,场景:当前经过身份验证的用户,主题或首选语言,包括管理当前的 locale,theme,或者一些缓存数据。
**createContext():**用于创建context,需要一个defaultValue的参数,并返回一个包含Provider(提供者),以及Consumer(消费者)的对象
Provider:提供者,提供数据。接收一个将要被往下层层传递的props,该值需在组件树最顶层设置。一个Provider可以关联到多个Consumers。这是一个顶层用于提供context的组件,包含一个value的props,value是实际的context数据。
**Consumer:**消费者,使用者,接收一个函数作为子节点,函数接收当前 context 的值。这是一个底层用于获取context的组件,需要一个函数作为其子元素,该函数包含一个value的参数,该函数的参数就是上层所传递context value
创建一个context组件,并设定默认值。语法如下:
const {Provider, Consumer} = (defaultValue);
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示例代码:
context组件: ./src/utils/myContext;
import {createContext} from "react";
export const {Provider, Consumer} = createContext({
name:"张三疯"
});
//顶层组件:./src/
import {Provider} from "./utils/myContext"
function App() {
let val={
name:"hi"
};
return (
<div className="App">
<Provider value={val}>
<Home />
</Provider>
</div>
);
}
//孙子组件: App->Home->Goodslist
import {Consumer} from "../utils/myContext";
export default class GoodsList extends {
render = () => (
<div className="goodsList-box">
<h1>商品列表:</h1>
<Consumer>
{
(val) => <div> { } </div>
}
</Consumer>
</div>
)
}
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注意:
export const {Provider, Consumer} = createContext({
name:“张三疯”
}); 这个默认值是在顶层组件没有使用Provider组件时的值,而不是,没有给value属性赋值时的值。
即:顶层组件的代码如下:
function App() {
let val={
name:"hi"
};
return (
<div className="App">
<Home />
</div>
);
}
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高阶组件(HOC)的构建与应用
/docs/
高阶组件(HOC)是react中对组件逻辑进行重用的高级技术。但高阶组件本身并不是React API。它只是一种模式,这种模式是由react自身的组合性质必然产生的。
具体而言,高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件,高阶组件会对传入的组件做一些通用的处理。比如:我们希望给组件的的下方增加一个版权信息,那么就可以使用高阶组件。把原始组件传入,然后,给组件增加一个版权信息后,再返回。
高阶组件是通过将原组件 包裹(wrapping) 在容器组件(container component)里面的方式来组合(composes) 使用原组件。高阶组件就是一个没有副作用的纯函数。
如:
const EnhancedComponent = higherOrderComponent(WrappedComponent);
高阶函数是:higherOrderComponent
传入的组件是:WrappedComponent
返回的组件是:EnhancedComponent
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示例代码:
// 带上版权的高阶函数
function withCopyRight(OldCom){
class NewCom extends {
render() {
return (
<div>
<OldCom />
<hr/>
<div>
Copyright © 2020 Sohu All Rights Reserved. 搜狐公司 版权所有
</div>
</div>
);
}
}
return NewCom;
}
//原始组件
class CommentList extends {
render() {
return (
<div>
新闻11111111111111111111
</div>
);
}
}
//调用高阶函数后的组件
const CommentListWithCopyRight = withCopyRight(CommentList);
( <div> <CommentListWithCopyRight /></div> ,$("box"));
function $(id){
return (id);
}
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高阶组件的注意点(这些特点慢慢理解消化,使用其做了项目后,回过头来再看一下):
1、不要在render函数里使用高阶组件
2、必须将静态(static)方法做拷贝
当使用高阶组件包装组件,原始组件被容器组件包裹,也就意味着新组件会丢失原始组件的所有静态方法,解决这个问题的方法就是,将原始组件的所有静态方法全部拷贝给新组件。
3、Refs不能传递
一般来说,高阶组件可以传递所有的props属性给包裹的组件,但是不能传递refs引用。
4、不要在高阶组件内部修改(或以其它方式修改)原组件的原型属性(prototype)。
5、约定:将不相关的props属性传递给包裹组件
6、约定:最大化使用组合
7、约定:包装显示名字以便于调试
路由
官网 中文
vue-router | react-router | |
---|---|---|
路由配置 | 分离式(在一个单独的文件里配置) | 嵌套式(路由配置在组件内部,任何组件都可以写) |
匹配 | 排他性(只有一个路由被匹配上) | 包容性(多个路由可能会同时被匹配上) |
1、作用:
路由最基本的职责就是当页面的访问地址与 Route 上的 path 匹配时,就渲染出对应的 UI 界面。
实现SPA应用,整个项目只有一个完整页面。页面切换不会刷新页面,内容局部更新
2、react-router提供了两种路由模 块
1).React-Router:
提供了一些router的核心API,包括Router, Route, Switch等,但是它没有提供 DOM 操作进行跳转的API。
2).React-Router-DOM:
提供了 BrowserRouter,HashRouter , Route, Link等 API,我们可以通过 DOM 的事件控制路由。例如点击一个按钮进行跳转,所以在开发过程中,我们更多是使用React-Router-DOM。
3、路由的两种模式:
1).HashRouter:
url中会有个#,例如localhost:3000/#,HashRouter就会出现这种情况,它是通过hash值来对路由进行控制。如果你使用HashRouter,你的路由就会默认有这个#。
2).BrowserRouter:
很多情况下我们则不是这种情况,我们不需要这个#,因为它看起来很怪,这时我们就需要用到BrowserRouter。
记住:去掉多余的BrowserRouter 标签,整个项目中,写一个BrowserRouter 标签就行,否则,react路由时,不能正常渲染,需要刷新,才能渲染。
4、路由的配置
1).Route:
vue的路由配置是分离式的,在一个单独的文件里进行路由配置。react是嵌套式的,路由配置就写在组件内部,任何组件都可以写。
vue中是在json数组里写好配置然后传入vueRouter对象,而React直接使用组件BrowserRouter(或HashRouter)和Route进行配置。
- Route:路径和组件的对应关系。职责就是当页面的访问地址与 Route 上的 path 匹配时,就渲染出对应的组件
如:
<BrowserRouter>
<Route path="/" component={App}/>
<Route path="/About" component={About}/>
</BrowserRouter>
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5、路由的跳转
-
声明式导航
vue中使用Router-Link组件,react中使用**Link或NavLink **组件进行路由跳转导航
1).Link:
主要属性是to,to可以接受string或者一个object,来控制url。
<Link to="/About">去About</Link>
<Link to={}>去About</Link>
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2).NavLink:
它可以为当前选中的路由设置类名、样式以及回调函数等。to属性跳转路径,activeClassName当元素处于活动状态时应用于元素的样式
<NavLink to="/About" activeClassName="red">去About</NavLink>
<NavLink to={} activeClassName="red">去About</NavLink>
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- 编程式导航
({pathname:'/about'})
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补:路由匹配到的组件展示在何处
也是使用Route组件。即,Route组件既是路由配置,又是渲染组件的地方。
6、基本使用步骤:
1)、下载路由模块:
npm install --save react-router-dom
2)、创建若干个组件
创建components文件夹,并建立若干个组件
如:,,Goodslist,
3)、路由配置:
src/
//引入模块
import { BrowserRouter, Route } from "react-router-dom";
(
<BrowserRouter>
<Route path="/" component={App}/>
<Route path="/About" component={About}/>
<Route path="/Inbox" component={Inbox}/>
</BrowserRouter>,
('root')
);
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4)、路由跳转
声明式导航
在里做链接跳转
src/
import { Link } from 'react-router-dom'
function App() {
return (
<div className="App">
<ul>
<li><Link to="/about">About</Link></li>
<li><Link to="/Inbox">Inbox</Link></li>
</ul>
</div>
);
}
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扩展:
可以尝试把 里的 link 标签换成a标签。看看页面是不是会有闪动。
(PS:如果使用a标签,在每次点击时,页面被重新加载,标签会避免这种状况发生。当 你点击时,url会更新,组件会被重新渲染,但是页面不会重新加载)
二级路由
直接在InBox组件里在写路由配置就行:
<BrowserRouter>
<Link to='/gla/Pencil' >铅笔</Link> |
<Link to='/gla/Eraser' >橡皮</Link>
<hr/>
<Route path='/gla/Pencil' component={Pencil} />
<Route path='/gla/Eraser' component={Eraser} />
</BrowserRouter>
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7、路由传参
路由传参完成的是组件之间的数据传递(组件传值)
1)、params
路由配置:
<Route path='/Inbox/:id' component={Inbox} />
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路由跳转(传值):
声明式导航:
<NavLink to={'/Inbox/01008'} >铅笔</NavLink>
编程式导航:
( '/Inbox/'+'01008' )
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取值:
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优势 : 刷新地址栏,参数依然存在
缺点 : 只能传字符串,并且,如果传的值太多的话,url会变得长而丑陋。
2)、query
路由配置:
不用改变路由配置表。
<Route path='/Inbox' component={Inbox} />
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路由跳转(传值):
声明式导航:
<Link to={{pathname:'/Inbox',query:{id:'01009'}}} >铅笔</Link>
编程式导航:
( {pathname:'/Inbox',query:{id:'01009'}} )
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取值:
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优势:传参优雅,传递参数可传对象;
缺点:刷新地址栏,参数丢失
3)、state
同query差不多,只是属性不一样,而且state传的参数是加密的,query传的参数是公开的,只需要把query改为state即可。
路由配置:
不用改变路由配置表。
<Route path='/Inbox' component={Inbox} />
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路由跳转(传值):
声明式导航
<Link to={{pathname:'/Inbox',state:{id:'01009'}}} >铅笔</Link>
编程式导航
({pathname:'/Inbox',state:{id:"01"}});
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取值:
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优势:传参优雅,传递参数可传对象;
4)、search
路由配置:
不用改变路由配置表。
<Route path='/Inbox' component={Inbox} />
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传值:
声明式导航
<Link to='/Inbox?a=1' >铅笔</Link>
编程式导航
({pathname:'/Inbox',search:'?a=1'})
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取值:
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用所获取的是查询字符串,所以,还需要进一步的解析,自己自行解析,也可以使用第三方模块:qs,或者nodejs里的query-string
8、路由上下文
history
location
match
9、非路由的跳转的组件如何获取路由上下文
先看一下,组件在页面上展示的两种情况下,props对象的内容
1)、标签名的方式直接展示的组件(没有属性),props是空
2)、路由跳转的方式展示的组件(就算没有属性),props会自动增加属性:history,match,location。
如果用标签名的方式,还想获取到路由上下文,有以下解决方案:
-
通过属性传递
首先要求,当前组件是路由跳转过来的,然后把路由上下文通过属性的方式传递给子组件
<AboutSub02 {...} />
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-
通过withRouter包装
接收路由上下文的组件用withRouter函数(这是一个高阶组件)进行包裹
import {withRouter} from 'react-router-dom'
class 组件 extends Component{
}
export default withRouter(组件)
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exact属性:
react的路由匹配默认是模糊的,包容的,如果想使用严格匹配,那么,把Route组件的exact属性设置为true。
<Route exact={true} path="/" component={App} />
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假如,有如下路由配置:
<BrowserRouter>
<Route path="/" component={App} />
<Route path="/My" component={My}/>
</BrowserRouter>
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地址栏中输入:
http://localhost:3000/My
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那么路径 “/My”,匹配到的路径是: “/” 和 “/My”,并且,在浏览器会把匹配到的所有组件的内容进行显示。
如果希望 路径 /My 值匹配 path=“/My”,那么,这么写:
404
在路由配置里不设置path属性,那么,就总是会匹配上。404页面就需要这样做(当然还得结合Switch)
<Route component={Error}/> 总是会匹配
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Switch
react默认的路由匹配是包容性的,即:匹配到的多个路由对应的所有组件会同时被显示在页面上。如果只希望显示匹配到的第一个组件(换句话说:匹配到的第一个符合要求的路径后,其它路径就不再做匹配),那么使用switch,即:排他性匹配。
假如,有如下路由配置:
<BrowserRouter>
<Route exact={true} path="/" component={App} />
<Route path="/My" component={My}/>
<Route component={Error}/> 总是会匹配
</BrowserRouter>
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地址栏中输入:
http://localhost:3000/My
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那么路径 “/My”,匹配到的路径是:“/My” 和最后一个,即,在浏览器上从上到下会显示组件My和Error的内容。
路由配置改成如下:
<BrowserRouter>
<Switch>
<Route exact={true} path="/" component={App} />
<Route path="/My" component={My}/>
<Route component={Error}/> 总是会匹配
</Switch>
</BrowserRouter>
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地址栏中输入:
http://localhost:3000/My
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那么路径 “/My”,只会让浏览器显示匹配到的第一个组件My。
Redirect
<Redirect from="/" to="/Home" />
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附:路由提供组件的详解(自行研究)
组件及其作用:
组件 | 作用 | |
---|---|---|
路由模式 | BrowserRouter | 约定模式 为 history,使用 HTML5 提供的 history API 来保持 UI 和 URL 的同步 |
路由模式 | HashRouter | 约定模式 为 hash,使用 URL 的 hash 来保持 UI 和URL 的同步 |
声明式跳转 | NavLink | 声明式跳转 还可以约定 路由激活状态 |
声明式跳转 | Link | 声明式跳转 无激活状态 |
重定向 | Redirect | 重定向 ~~ replace |
匹配并展示 | Route | 匹配组件,并展示组件。即匹配成功后,组件立即被替换成匹配的组件 |
排他性匹配 | Switch | 排他性匹配。如果不想使用包容性,那么使用Switch。 |
withRouter | 把不是通过路由切换过来的组件中,将 history、location、match 三个对象传入props对象上(高阶组件) | |
结构
-
BrowserRouter|HashRouter
App
- NavLink|Link
- Route
- Redirect
- 子组件
- NavLink|Link
- Route
- …
- 子组件
BrowserRouter
属性 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
basename | string | 所有位置的基本URL。如果您的应用是从服务器上的子目录提供的,则需要将其设置为子目录。格式正确的基本名称应以斜杠开头,但不能以斜杠结尾 |
getUserConfirmation | Function | 用于确认导航的功能。默认使用。 |
Route
属性 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
path | string |object | 路由匹配路径。没有path属性的Route 总是会 匹配 |
exact | boolean | 为true时,要求全路径匹配(/home)。路由默认为“包含”的(/和/home都匹配),这意味着多个 Route 可以同时进行匹配和渲染 |
component | Function |component | 在地址匹配的时候React的组件才会被渲染,route props也会随着一起被渲染 |
render | Function | 内联渲染和包装组件,要求要返回目标组件的调用 |
Link
属性 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
to | string | 对象{pathname:,search:,hash:} | 要跳转的路径或地址 |
replace | boolean | 是否替换历史记录 |
NavLink
属性 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
to | string|对象{pathname:,search:,hash:} | 要跳转的路径或地址 |
replace | boolean | 是否替换历史记录 |
activeClassName | string | 当元素被选中时,设置选中样式,默认值为 active |
activeStyle | object | 当元素被选中时,设置选中样式 |
Switch
该组件用来渲染匹配地址的第一个Route或者Redirect,仅渲染一个路由,排他性路由,默认全匹配(场景:侧边栏,引导选项卡等)
属性 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
location | string object | |
children | node |
Redirect
该组件用来渲染匹配地址的第一个Route或者Redirect,仅渲染一个路由,排他性路由,默认全匹配(场景:侧边栏和面包屑,引导选项卡等
属性 | 类型 | 作用 |
---|---|---|
from | string | 来自 |
to | string object | 去向 |
push | boolean | 添加历史记录 |
exact | boolean | 严格匹配 |
sensitive | boolean | 区分大小写 |
选择器冲突解决方案
一、命名空间 BEM
BEM(Block, Element, Modifier)是由Yandex团队提出的一种前端命名规范。其核心思
想是将页面 拆分成一个个独立的富有语义的块(blocks),从而使得团队在开发复
杂的项目变得高效,并且十分有利于代码复用,即便团队引入新成员,也容易维护。在某种程度上,BEM和OOP是相似的。
Block:代表块(Block):也是模块的意思
Element:元素(Element):
Modifier: 修饰符(Modifier)
无论是什么网站页面,都可以拆解成这三部分
/a/1190000012705634
二、模块化
import 变量 from './css/'
<jsx className={变量.类名|id}
//配置1 (脚手架默认配置上了)
//webpack配置 "style-loader!css-loader?modules" | module:true
//问题:所有css都需要模块化使用
//配置2
//改名 ->
//需要模块化的才修改,不影响其他非模块化css写法
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三、scss
安装: node-sass
/*定义scss*/
$bg-color: #399;
.box{
background: $bg-color;
}
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//引入
import 'xx/'
//使用
<jsx className="box"
//模块化
import style form
<xx className={}
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引入scss全局变量
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局部scss文件内部: @import ‘./全局.scss’
-
webpack配置一次,局部scss内部直接使用
//1. 安装插件 : sass-resources-loader
//2. 配置修改
{
test:sassRegex,
...
use: [
{loader:'style-loader'},
{loader:'css-loader'},
{loader:'sass-loader'},
{
loader: 'sass-resources-loader',
options:{
resources:'./src/xx/全局主题.scss'
}
}
]
}
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注意:
loader:‘css-loader?modules’ ?modules 模块化时需要添加
resources 指向作用域在项目环境下
react hooks
Hooks 介绍
/docs/
react hooks是v16.8新增的特性, 他允许你在不写class(即:函数式组件)的情况下操作state 和react的其他特性(如:生命周期的钩子函数)。
hooks 只是多了一种写组件的方法,使编写一个组件更简单更方便,同时可以自定义hook把公共的逻辑提取出来,让逻辑在多个组件之间共享。
Hook 是什么? Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState
是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。
函数式组件里面没有state,所以,无状态组件我们用函数写,或者说函数式组件是无状态组件。而现在有了Hook后,函数式组件里,也可以使用state了。当然还有其它Hook。
使用规则
- Hook可让您在不编写类(组件)的情况下使用状态(state)和其他React功能
- 只能在顶层调用Hooks 。不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook
- 只能在functional component或者自定义钩子中使用Hooks
- 钩子在类内部不起作用,没有计划从React中删除类
useState (使用状态):
格式:
1、定义:
const [状态名,更新状态的函数] = (初始值|函数);
如:
声明一个新的叫做 “count” 的 state 变量,初始值为0 。
const [count, setCount] = useState(0);
相当于类组件中的
={
count :0
}
const [person, setPerson] = ({name: '张三疯', age: 18,sex:"女"})
const [person, setPerson] = (() => ({name: '张三疯', age: 18,sex:"女"}))
2、读取值:
{count}
{} {}
3、修改值:
不能局部更新,所以,需要使用扩展运算符先拷贝以前所有的属性
setCount(5);
setPerson({
...person, //拷贝之前的所有属性
age:+1,
name: '张四疯' //这里的name覆盖之前的name
})
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示例代码:
import React,{useState} from 'react';
function App() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count,setCount] = useState(0);
return (
<div className="App">
<p>{count}</p>
<input type="button" value="测试" onClick={()=>{setCount(count+1)}} />
</div>
);
}
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对应的函数class组件:
class App extends {
state = {
count:0
}
render = () => (
<div>
<p>{}</p>
<input type="button" value="测试"
onClick={()=>({count:+1})} />
</div>
)
}
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我们之前把函数式的组件叫做“无状态组件”。但现在我们为它们引入了使用 React state 的能力
再如:
function App() {
const [person, setPerson] = ({name: '张三疯', age: 18})
const onClick = () =>{
//setPerson不可以局部更新,如果只改变其中一个,那么整个数据都会被覆盖,所以,需要使用扩展运算符先拷贝以前所有的属性
setPerson({
...person, //拷贝之前的所有属性
age:+1,
name: '张四疯' //这里的name覆盖之前的name
})
}
return (
<div className="App">
<p>name:{}</p>
<p>age:{}</p>
<input type="button" value="测试" onClick={onClick} />
</div>
);
}
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useEffect 处理副作用
可以使得你在函数组件中执行一些带有副作用的方法,天哪,“副作用”(大脑中无数个????)。
每当 React组件更新之后,就会触发 useEffect,在第一次 render 和每次 update 后触发,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
你可以把 useEffect
Hook 看做 componentDidMount
,componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
这三个函数的组合。
我们在函数式组件里,没有 componentDidMount
,componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
,用useEffect。即:当数据发生变化后,渲染到组件上,组件渲染完毕后,就会调用useEffect。
import React,{useState,useEffect} from 'react';
function App() {
const [count,setCount] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log("userEffect");
document.title = count;
});
return (
<div className="App">
<p>{count}</p>
<input type="button" value="测试" onClick={()=>{setCount(count+1)}} />
</div>
);
}
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useRef 保存引用值
/docs/#useref
useRef
返回一个可变的 ref 对象,其 .current
属性被初始化为传入的参数(initialValue
)。返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变。
import {useRef} from "react";
let refContainer = useRef(initialValue)
<JSX ref={refContainer} ...
操作
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一个常见的用例便是命令式地访问子组件:
function TextInputWithFocusButton() {
const inputEl = useRef(null);
const onButtonClick = () => {
// `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
();
};
return (
<>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</>
);
}
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状态管理
- 思想:flux
- 实现:vuex redux
redux
1. Redux是为javascript应用程序提供一个可预测(根据一个固定的输入,必然会得到一个固定的结果)的状态容器。可以运行于服务端,客户端,原生应用,从Flux演变而来。简单容易上手
-
集中的管理react中多个组件的状态
-
redux是专门作状态管理的js库,并不是react的插件库,也可以用在其他js框架中,例如vue,但是基本用在react中
可以同一个地方查询状态,改变状态,传播状态,用在中大项目,如下场景:组件状态需要共享,在任何地方都可以拿到,组件需要改变全局状态,一个组件需要改变另外一个组件的状态。创建store实例,其它组件导入并共享这个store实例
redux成员
成员 | 作用 | 类型 |
---|---|---|
createStore(reducer,state) | 创建store实例(state:仓库存放的数据;reducer:对数据的操作) | 函数 |
combineReducers | 合并多个reducer | 函数 |
applyMiddleware | 安装中间件,改装增强redux | 函数 |
store成员
成员 | 作用 | 类型 |
---|---|---|
subscribe(回调函数) | 订阅state变化 | 函数 |
dispatch(action) | 发送action 给 reducer | 函数 |
getState() | 获取一次state的值 | 函数 |
replaceReducer | 一般在 Webpack Code-Splitting 按需加载的时候用 | 函数 |
数据流动
component(views) | action | reducer | state | component(views) |
---|---|---|---|---|
展示state | 转发的动作,异步业务 | 同步业务处理逻辑, 修改state,并且返回新的state | 状态收集 | |
—》 | -------------》 | 《–subscribe | ||
《–getState |
示例代码:
1)、组件从store中获取state(数据)):
//创建一个store,
//创建store需要reducer和state。即就是:创建仓库时,需要说清楚仓库中存储的数据(state),以及对数据的操作(reducer)
./src/plugin/
import { createStore} from "redux";
import state from "../store/state";
import reducer from "../store/reducer";
//1、 创建仓库,并且说清楚,仓库里存储的数据,以及,对仓库数据的操作
// createStore :创建仓库的
// state:仓库里存储的数据
// reducer:对仓库数据的操作
let store = createStore(reducer,state);
export default store;
//2、创建state
//state就是仓促存储的数据(对象)
./src/store/
export default {
count:0
}
//3、创建reducer
//对仓库数据进行操作的函数(函数)。
//要求:传入旧的state,返回新的state。
./src/store/
// reducer要求是个纯函数(在函数内部不能修改函数的参数(输入),要有返回值),它的功能是:传入旧的state,根据action对state做操作,返回新的state。
// 参数:
// state:原始的state
// action:要做的事情,动作的类型
// 返回值:必须要有有,是新的state(修改后的state)。getState()函数会调用reducer
// 因为是纯函数,所以,在函数内部,不能修改state和action。
let reducer = (state,action)=>{
if(){
//对state的操作
}
switch(){
case 添加:……………………return 新的state;break;
case 删除:……………………return 新的state;break;
}
return state;//返回新的state
}
export default reducer;
//组件
./src/
import store from "./plugins/redux";
class App extends {
state = {
}
render = () => (
<div>
<div className="App">
<p>{().count}</p>
</div>
</div>
)
}
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2)、通过组件修改store中的state(数据)):
注意:修改store中的state(数据)后,还需要把数据响应到组件上,就需要使用 subscribe。
修改reducer
./src/store/
let reducer = (state,action)=>{
let {type,payload} = action;
switch(type){
case "INCREMENT":{
("加一");
return {
...state,
count:+payload
}
}
default:return state;
}
}
//修改App组件的代码
./src/
class App extends {
constructor(props){
super(props);
= {
count:().count
}
(()=>{
({
count:().count
});
})
}
inc(){
({type:"INCREMENT",payload:10});
}
render = () => (
<div>
<div className="App">
<p>{}</p>
<input type="button" value="增加" onClick={()=>{()}} />
</div>
</div>
)
}
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操作流程总结
安装:
npm i --save redux
import {createStore} from 'redux'
//一、创建reducer
//reducer:对仓库(数据)的操作
//参数:
// state:传入的旧数据(原始数据)
// action:对数据的操作
//返回值:操作后的新的数据
const reducer = (state,action)=>{
let {type,payload}=action
swtich (type){
case XXXXX :{
//数据的逻辑处理
return {
...state,
属性名:新的值
}
}
default:
return state
}
}
//二、创建state对象
// 仓库里的数据
export default {
count:0
}
//三、创建store对象(仓库)
//使用createStore(对仓库的操作,仓库的数据)
store = createStore(reducer,state)
export default store;
//四、在组件内部使用仓库(如:获取仓库的数据,修改仓库的数据,添加,删除)
import store from '...'
() //获取状态,执行一次
({type:xxx,payload:ooo}) //发送action给reducer type是必传参数
(回调) //订阅 state 更新state时触发
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提取并定义 Action Creators
./src/store/
export const increment = payload =>({
type:"INCREMENT",
payload
})
export const decrement = payload =>({
type:"DECREMENT",
payload
})
组件
./src/
import { increment } from "./store/actionCreators";
(increment(10));
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action里处理异步
需要安装中间件 redux-thunk ,redux-thunk可以增强dispatch的功能,让dispatch可以接受一个函数作为参数。
./src/plugins/
//安装中间件改装 redux
import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
import thunk from 'redux-thunk'
let store = createStore(rootReducer,rootState,applyMiddleware(thunk));
./src/store/
//处理异步
export const asyncDo = ()=>((dispatch)=>{
setTimeout(()=>{
dispatch({
type:"ASYNC",
payload:2
});
},2000)
})
App组件
./src/
import { increment,decrement,asyncDo } from "./store/actionCreators";
(asyncDo());
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combineReducers提取reducer
当应用逻辑逐渐复杂的时候,我们就要考虑将巨大的 Reducer 函数拆分成一个个独立的单元,这在算法中被称为 ”分而治之“,Reducers 在 Redux 中实际上是用来处理 Store 中存储的 State 中的某个部分,一个 Reducer 和 State 对象树中的某个属性对应,一个 Reducer 负责处理 State 中对应的那一个属性。
把一个大的reducer拆成若干个小的。注意:把大的state也分开,并且放在每个reducer。也就是说,每个reducer里面写上它要操作的数据,这样的话,在一个reducer里包含了,数据(state)和数据的操作(reducer)。
// ./src/plugins/
import {createStore,applyMiddleware,combineReducers} from 'redux'
import thunk from 'redux-thunk'
import count from "../store/reducers/count";
import todos from "../store/reducers/todos";
let rootReducer = combineReducers({
todos:todos,
count:count
});
//去掉了第二个参数state(因为state拆分到了每个reducer里了)
export default createStore(rootReducer,applyMiddleware(thunk));
// ./src/store/reducers/
// 是当前reducer要操作的数据
let initCount = 8;
const count = (count=initCount,action)=>{
switch(){
case "INCREMENT":{
return count+;
}
case "DECREMENT":{
return ;
}
default: return count;
}
}
export default count;
// ./src/store/reducers/todos
let initState=[] //当前reducer所操作的数据,放在里自己的模块里。
const todos = (todos, action) => {
switch () {
case "ADD_TODO": {
return [
...todos,
{
id: ,
text: ,
completed: false
}
]
}
case "REMOVE_TODO": {
const { id } = action;
((item,index) => ===id && (index, 1));
return [...todos]
}
case "CHECK_TODO": {
const { id } = action;
((item,index) => ===id && (todos[index].completed=!todos[index].completed));
return [...todos]
}
default:
return todos;
}
};
export default todos;
//删除掉state文件。
//组件里:
写法基本上不变
().todos
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state数据不写在类内部订阅,可以写在主入口文件 订阅store数据的更新
let render = ()=>{
(
<App/>,
('root')
)
};
render();
(render);
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react-redux
基于redux思想,专门为react使用redux而生,react-redux是连接redux和react组件的桥梁
react-redux做了哪些事情?
redux里的问题:
1、组件中出现了大量的store对象
2、 在redux里,凡是使用state里数据的组件,必须加上 () 函数,否则,数据不是响应式的
react-redux的API
(react-redux仅有2个API)
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组件:可以让组件拿到state(不需要使用传统的subscribe()来监听state重绘组件)
import {Provider} from "react-redux"; import store from './redux/store' (( <Provider store={store}> <App/> </Provider> ), ('root'));
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connect(): 链接 ,(返回值)是个高阶组件,用来链接react组件和redux(组件状态要从redux中获取)
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
**功能:**把store和react组件联系在一起。只要store发生了变化就会调用mapStateToProps方法。Connect方法就是个高阶组件。
**参数1:**mapStateToProps是个函数,
功能: ** 把仓库里的state合并到props里。给mapStateToProps函数传入所有state**,它返回指定的state数据(需要合并到组件props中的state)。返回的state与组件的 props 合并(联系的体现)。所以,当store发生变化时,mapStateToProps方法就会更新组件里的props,那么组件就更新了(因为props变了)。
参数:
state:所有的state
返回值:
经过处理后的state(组件里需要的state)。
示例代码:
const mapStateToProps = (state) => {
return ({
name: //name属性会和组件的props合并。
})
}
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参数2:mapDispatchToProps函数
功能:
把dispatch和props联系起来。传入dispatch,返回绑定好的action方法。
更改数据必须要触发action,所以,mapDispatchToProps把 action 作为组件的props 进行绑定(联系的体现),要派发的函数名,可以是多个函数。mapDispatchToProps 就是用于建立组件跟的映射关系。
参数:
dispatch: 派发
**ownProps:**当前组件的props,即使用标签时,传入的props
返回值:
对象:表示所有dispatch的对象
示例代码:
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
addNameCreater: () => dispatch(())
})
示例代码:
export default connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(组件名)
react-redux的思路:
1)、用Provider包裹最顶层的组件,提供一个store属性。这样redux任何组件里都可以使用store了。
2)、使用connect()函数来链接react的组件和redux的store。记住:connect不能单独使用,必须要有Provider
最佳实现
安装:npm install --save react-redux
//1、主入口文件
import {Provider} from react-redux
import store from './plugins/redux'
<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>
//2、容器组件里:App组件
import {connect} from "react-redux";
class App extends {
add(){
//直接用props来调用dispatch,而不需要store
({
type:"INCREMENT",
payload:2
});
}
render = () => (
<div className="App">
<p>{}</p> // 使用props可以直接拿到state里的数据,而不需要store
<input type="button" value=" 加 " onClick={()=>()} />
</div>
)
}
//容器组件对外开放时,(把redux里的state转到props)
export default connect((state)=>{
return {
count :
}
})(App);
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在react-redux里,把组件进行拆分(容器组件和UI组件)
容器组件:处理业务逻辑,有状态(在redux里存放)组件,也叫智能组件
UI组件:只做展示,就是无状态组件,也叫木偶组件
ui组件 ant-design Ant-Design-Mobile element-ui (react)等
ant-design
immutable
介绍
引用类型的变量的优点是节约内存,我们称这样的方式是Mutable(可变的)。但是当一个项目越来越复杂的时候,Mutable带来的内存优势,消失殆尽。虽然我们可以进行deepCopy(深拷贝),但是这样会造成CPU和内存的浪费。Immutable就是来解决这样的问题的。
Immutable( 不可改变的 ) Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了Structural Sharing(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享 。
(1)Immutable优点:
减少内存的使用(深拷贝消耗内存)
并发安全
降低项目的复杂度
(2)Immutable缺点:
库的大小(建议使用seamless-immutable)
对现有项目入侵严重
容易与原生的对象进行混淆
深拷贝与浅拷贝的关系
面试题:深拷贝和浅拷贝(超级详细,有内存图)
/jiang7701037/article/details/98738487
Immutable 中常用类型(Map,List)
Map()
作用:复制一个对象(键值对)
参数:json对象
返回值:Map对象(经过immutable包装了的Map对象) ,该Map对象也可以使用set,get方法。但是set方法调用后会产生一个新的Map对象。
(json对象);
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示例:
npm i --save immutable
function f(){
//定义一个对象obj1
var obj1 = {
id:"007",
name:"张三疯",
address:{
province:"陕西省",
city:"西安市"
}
};
//浅复制:let obj2 = obj1; 两个对象会共享同一块内存区域
//深拷贝:两个对象的内存是独立的,
//使用()进行复制,相同的数据会共享。
let obj2 = (obj1).toJS();
//修改数据时,只把改动数据及其父级数据部分进行复制,其它部分不做复制,依然共享,节约了内存。
="北京";
(obj1);//是北京
(obj2);//是陕西
}
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Map对象的set函数会产生一个新的对象
示例:
function f(){
var obj1 = {
id:"007",
name:"张三疯"
};
let obj2 = Immutable.Map(obj1);
let obj3 = obj2.set("name","李思峰");
let obj4 = obj2.set("sex","男");
console.log(obj2.toJS()); //{id: "007", name: "张三疯"}
console.log(obj3.toJS()); //{id: "007", name: "李思峰"}
console.log(obj4.toJS()); //{id: "007", name: "张三疯", sex: "男"}
}
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List
可重复的有序列表。对应Array
作用:复制一个数组
参数:数组
返回值:List。
是有序的索引密集集合,类似于JavaScript数组,针对List类型有set和get方法,分别表示设置和获取
function f(){
const persons = ['芙蓉姐姐','春哥','犀利哥']
let ipersons = (persons);
let ipersons2 = ( 1, '干露露');
("ipersons",ipersons);//List对象
("()",())
("ipersons2",ipersons2);//List对象
("()",())
}
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Immutable 中常用方法(fromJS,toJS,is())
// (1) (),把一个js对象(数组)转化为Immutable对象。
let obj = ({ a: 1,b: 1,c: 1 });
(obj);
let arr = (['芙蓉姐姐','春哥','犀利哥']);
(arr);
// (2) immutable对象.toJS(),把一个Immutable对象转化为js对象(数组)。
let o = ();
(o);
let arr2 = ();
(arr2);
// (3) ():比较两个Map的值是否相等
var map1 = ({ a: 1,b: 1,c: 1 });
var map2 = ({ a: 1,b: 1,c: 1 });
((map1, map2));
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Immutable + Redux 的开发方式
如果我们希望,redux中的state也是用immutable的方式。那就需要使用redux-immutable提供的combineReducers
来代替。
//创建仓库
import {combineReducers} from 'redux-immutable';
import { createStore } from "redux";
import reducer from "../store/reducer";
let rootReducers = combineReducers({reducer});
let store = createStore(rootReducers);
export default store;
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reducers中的state也需要使用immutable
//reducer
// 初始化reducer中的initialState时建议用List方法而不是fromJS方法,效率更高
import Immutable from "immutable";
let initState=Immutable.List([
{
text:"吃饭",
isComplete:false
},
{
text:"睡觉",
isComplete:true
}
])
export default (state=initState,action)=>{
//let state1 = ();
let {type,payload} = action;
switch(type){
case "ADDTODO":{
let obj = {
text:payload,
isComplete:false
}
return Immutable.set(state.size,obj]);
}
default:return state;
}
}
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组件里面,获取到数据后,就需要使用toJS()进行转换。或者使用immutable的函数进行操作。
组件:
class App extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
console.log("()",store.getState().toJS().reducer);
this.state ={
todos:store.getState().toJS().reducer,
text:""
}
}
componentDidMount(){
store.subscribe(()=>{
this.setState({
todos:store.getState().toJS().reducer
})
});
}
…………………………
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mobx(视情况介绍一下就行)
/intro/
介绍
一款可以与redux媲美的数据流方案。Flux思想单向数据流方案,以 Redux 为代表;Reactive响应式数据流方案,以 Mobx 为代表;
-
单向数据流实现:redux + react-redux + react-thunk
-
响应式数据流实现:mobx + mobx-react
MobX 的理念是通过观察者模式对数据做出追踪处理,在对可观察属性作出变更或者引用的时候,触发其依赖的监听函数,整体的store注入机制采用react提供的context来进行传递
适用场景可以是react vue angular mpvue 小程序 taro
装饰器Decorator
是个函数,用来装饰类或者类成员 ,是的语法糖
//给对象添加或修改属性
(target, prop, desc)
//target 需要定义属性的当前对象
//prop 当前需要定义的属性名 类型:字符
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desc | 默认值 | 说明 |
---|---|---|
configurable | false | 描述属性是否可以被删除,默认为 false |
enumerable | false | 描述属性是否可以被for…in或枚举,默认为 false |
writable | false | 描述属性是否可以修改,默认为 false |
get | undefined | 当访问属性时触发该方法,默认为undefined |
set | undefined | 当属性被修改时触发该方法,默认为undefined |
value | undefined | 属性值,默认为undefined |
//定义装饰器(以下代码会被转成的写法)
function 装饰器名 (target,prop,descriptor){
=false;//writable属性是否可以写入
return descriptor;
}
//使用装饰器
@装饰器名 类
@装饰器名 实例属性|静态属性(类的属性)
@装饰器名 实例方法|静态方法(类的方式)
//使用场景
mobx / angluarTs / vueTs / reactTs / java ...
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配置
create-react-app脚手架 不支持装饰器语法,需要小配一下
yarn add @babel/plugin-proposal-decorators --save
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babel: {
"presets":...
+
"plugins": [
["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],
]
....
}
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vscode编辑配置
vscode->文件->首选项-->设置->搜索:experimentalDecorators->勾上
//webstrom 无需设置
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示例:
定义一个只读装饰器(其实就是个函数),设定属性是只读的。
function readonly(target,prop,desc) {
= false;
}
class Dog{
//使用装饰器,修饰dark属性为只读的
@readonly dark="wangwang";
}
let d = new Dog();
="mie"; //这个是不能修改成功的
();
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mobx成员
observable
装饰类和其成员
@observable 装饰store类的成员,让store中的成员成为被观察者,即:在组件里可以订阅该数据的变化。
Mbox的思想是:把state和reducer都放在一个类中。state就是数据,reducer就是方法。
import { observable } from 'mobx';
//1)、定义状态并使其可观察
//state:(在对象外面套上observable()函数,就可以,让对象里的数据可以被订阅)
const appStore = observable({
count: 0
});
appStore.increment = function () {
console.log("increment");
appStore.count += 1;
}
export default appStore;
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mobx-react成员
observer
Provider
inject
Provider,顶层提供appStore的服务
<Provider appStore={appStore}></Provider>
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inject:在组件里使用仓库对象(appStore)。 Provider和inject结合起来,就可以让顶层提供的仓库对象(appStore)在组件里使用
@inject('appStore')
class Index extend React.Component{
render(){
<div>
{this.props.appStore.属性名}
</div>
}
}
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observer:能够监听到数据的变化,并响应到组件里。即:在组件里订阅了store中的数据,当store中的数据发生变化时,就会发布给组件。
@observer
class Index extend {
render(){
<div>
{.属性名}
</div>
}
}
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Mobx 的使用
**1、安装:**npm install mobx --save 或者 yarn add mobx
2、创建仓库
文件名: ./mobxstore/
import { observable } from 'mobx';
//1)、定义状态并使其可观察
//state:(在对象外面套上observable()函数,就可以,让对象里的数据可以被订阅)
const appStore = observable({
count: 0
});
= function () {
("increment");
+= 1;
}
export default appStore;
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3、入口文件:
在顶层提供 仓库对象(appStore)
//
import appStore from './mobxstore';
import { Provider } from "mobx-react";
(
<BrowserRouter>
<Provider appStore = {appStore}>
<Route path="/" component={App} />
</Provider>
</BrowserRouter>,
('root')
);
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4、使用数据的组件
需要使用 observer,inject
import { Component } from "react";
import {observer,inject} from "mobx-react";
@inject('appStore') // 使用appStore对象,对应着顶层组件的Provider提供的appStore
@observer //监听appStore中数据的变化,即:只要appStore中的数据发生变化,就会重新渲染该组件
class Index extends Component {
//这个不能用箭头函数
render(){
return(
<div>
count:{}
</div>
)
}
}
export default Index;
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5、修改数据的组件:
需要使用 inject
import {observer,inject} from "mobx-react";
@inject('appStore') // 使用appStore对象,对应着顶层组件的Provider提供的appStore
export default class Layout extends Component {
incCount(){
();
}
render = () => (
<div className="box">
<input type="button" value=" 加 " onClick={(this)} />
</div>
)
}
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如果提示:
Parsing error: Using the export keyword between a decorator and a class is not allowed. Please use `export @dec class` instead.
请安装:
npm install --save-dev babel-plugin-transform-decorators-legacy
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补一下:async和await
项目
react+typescript
搭建项目(支持typescript):
create-react-app 项目名称 --typescript
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不同
文件扩展名:js变成了ts,jsx变成了tsx
增加了 .文件。
代码示例:
1)、类组件里使用ts
//类组件里使用ts
import React from "react";
interface IProps {
name:string,
age?:number
}
interface IState {
color:string
}
export default class Home extends <IProps,IState>{
constructor(props:IProps){
super(props);
= {
color:"red"
}
}
changeColor=()=>{
({
color:"blue"
});
}
render=()=>{
return (
<div>
<p style={{color:}} >姓名:{}</p>
<p>姓名:{ || 0}</p>
<input type="button" value="改色" onClick={} />
</div>
)
}
}
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2)、函数式组件
//Counter组件代码:
import React from "react";
interface IProps {
count:number,
increment:()=>void
}
const Counter=(props:IProps) =>{
//const Counter=({count,increment}:IProps) =>{
return(
<>
<p>{}</p>
<input type="button" value=" 加 " onClick={} />
</>
)
}
export default Counter;
App组件代码:
import React from 'react';
import logo from './';
import './';
import Home from './pages/Home/Home';
import Counter from './pages/Counter/Counter';
interface IProps {
}
interface IState {
count:number
}
export default class App extends <IProps,IState>{
constructor(props:IProps){
super(props);
= {
count:0
}
}
increment=()=>{
({
count:+1
});
}
render=()=>{
return (
<div className="App">
<Home name="张三丰" age={12} />
<Counter count={} increment={}/>
</div>
);
}
}
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高阶组件:
import React from 'react';
class News extends {
render=()=>{
return (
<div className="App">
<p>我是新闻,我拍谁</p>
<p>我是新闻,我拍谁</p>
<p>我是新闻,我拍谁</p>
</div>
);
}
}
//高阶组件
const withCopyRight = (WrappedCom:)=>{
return class extends {
render=()=>(
<>
<WrappedCom></WrappedCom>
<div>
@copyright:版权所有 2002A
</div>
</>
);
}
}
export default withCopyRight(News);
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事件处理,传递事件对象()
定义 Event组件
import React, { ReactNode } from "react";
interface IProps{
name:string,
click(e:):void
}
export default class Event extends <IProps>{
render=()=>{
return (
<div className="App">
<input type="button" value="测试" onClick={} />
</div>
);
}
}
//引用Event组件
import React from 'react';
import logo from './';
import './';
import Event from './pages/Event/Event';
interface IProps {
}
export default class App extends <IProps>{
constructor(props:IProps){
super(props);
}
handClick=(e:)=>{
(e);
();
}
render=()=>{
return (
<div className="App">
<Event click={}/>
</div>
);
}
}
// export default App;
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umi
官网 项目
介绍:
/zh-CN/docs
Umi,中文可发音为乌米,是可扩展的企业级前端应用框架。Umi 以路由为基础的,同时支持配置式路由和约定式路由,保证路由的功能完备,并以此进行功能扩展。然后配以生命周期完善的插件体系,覆盖从源码到构建产物的每个生命周期,支持各种功能扩展和业务需求。
Umi 是蚂蚁金服的底层前端框架,已直接或间接地服务了 3000+ 应用,包括 java、node、H5 无线、离线(Hybrid)应用、纯前端 assets 应用、CMS 应用等。他已经很好地服务了我们的内部用户,同时希望他也能服务好外部用户。
安装umi
1)、安装:
yarn add global umi@2.12.9 (react 整理推荐用yarn 瑕疵node-sass)
或
npm i -g umi@2.12.9
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2)、验证
umi -v
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顺便补充:yarn和npm 全局安装的文件在哪儿呢?
yarn全局位置: yarn global bin
npm全局位置:npm config list
手工(命令)搭建项目
创建项目目录
mkdir demoprj01
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创建页面
//命令的方式创建页面。
//创建组件index
umi g page index
//创建组件users
umi g page users
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启动项目
umi dev
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用命令
umi dev
启动项目 后,大家会发现 项目目录 下多了个.umi
的目录。这是啥?这是 umi 的临时目录,可以在这里做一些验证,但请不要直接在这里修改代码,umi 重启或者 pages 下的文件修改都会重新生成这个文件夹下的文件。 这个文件夹里有自动生成的路由配置(.umi/core/)
约定式路由
umi 里约定默认情况下 pages 下所有的 js 文件即路由 。
/umijs/umi/blob/umi%402.12.9/packages/umi/src/
1)、直接使用react-router-dom
import {Link} from 'react-router-dom';
<Link to="/user">go to /users</Link>
2)、使用umi的link模块
在umi的脚手架里使用
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脚手架创建项目
创建项目目录:mkdir project
转换项目目录:cd project
使用yarn产生umi的项目:yarn create umi
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-aq1ePGI1-1615960894387)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TajqqRuI-1615960894390)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dAW0f9nb-1615960894391)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
安装所有的依赖:yarn install
运行项目:yarn start
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项目结构
|-public 本地数据资源
|-mock umi支持mock数据,无需代理
|-src
|-assets 开发资源
|-components 通用组件
|-layouts 为根布局,根据不同的路由选择return不同的布局,可以嵌套一些和布局相关的组件
|-pages 页面 约定式路由的页面
|- 运行时的配置文件 对等 react的
|- 全局样式
|-umirc 编译时配置
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路由
约定式路由
umi里使用的约定式(固定规则)路由。 规则如下:
|-pages
|- "/" 路由 页面
|-index/ "/" 路由 页面
|- // /goods 路由
|-goods/ // /goods 路由页
//goods 路由的默认页 return null 代表没有默认页
|-goods/$ // /goods/1 路由页
|-goods/$id$.js // /goods 路由 goods下没有index 时 展示了 /goods 或 /goods/id,代表id可选
|-goods/_layout.js // /goods 路由页 有自己的展示区 {} 不然会在父的展示区展示
|-goods/ // /goods/category 路由
|-goods/category/ // /goods/category 路由
|- 生产模式下的404页,开发模式默认umi的
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注意:
一定要关闭默认路由配置,否则,目录自动生成路由(约定式路由)失效,
如何关闭:修改.文件:注释routers键数据即可
当在地址栏输入: http://localhost:8000/ 时,
会找layouts/组件(布局)。在layouts/里的{}里会显示pages/
路由跳转
声明式
<Link to={{pathname:'/goods/2',query:{a:11,b:22}}}>商品 002</Link>
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编程式
import router from 'umi/router';
('/login')
({
pathname:'/goods/1',
query:{a:11,b:22},
search:'a=111&b=222'
})
// search:'a=111&b=222' 如果传递了search 会覆盖query,query只是对search的封装引用了search的值
() //可用
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传接参
返回对象
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案例需求
基础路由 - 练习:创建文章模块列表、添加
动态路由 - 练习:文章查看详情
嵌套路由 - 练习:面包屑(列表、添加、查看详情都要)
全局layout - 练习:后台三栏布局(头部、左侧、右侧(内容))
404路由 - 练习:搞404(留心坑) 、不同的全局 layout
实现步骤
1、创建文章模块列表、添加(基础路由 )
1)、列表页面
umi g page arts/index
运行:yarn start
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OTCh5Q7P-1615960894394)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
2)、添加页面
umi g page arts/create
运行:yarn start
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HbsBkBnA-1615960894396)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
2、文章详情(动态路由)
umi g page 'arts/$id’ --less
在产生的$文件里,写如下代码:
<h1>Page {}</h1> //获取路由上的id的值
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运行:yarn start,
在地址栏输入 localhost:8000/arts/0001
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NNiGJUYA-1615960894397)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
3、面包屑 (嵌套路由)
后台项目文章模块,列表、添加详情都需要面包屑 ,我们做一个公共的父组件 _layout
普及:公共的父组件不管是在后端、还是前端专业术语叫layout
语法命令:umi g page arts/_layout --less
在arts下创建的文件 _layout.js,如果访问,http://localhost:8000/arts 开头的路径,都会默认找 arts文件夹下的 _layout 组件。所以,在该组件里配置子路由,子路由对应的页面显示在{}里。
在产生的_layout.js文件里,修改代码:
export default function(props) {
return (
<div className={}>
<h1>Page _layout</h1>
<div>{}</div>
</div>
);
}
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在地址栏输入: http://localhost:8000/arts/
那么默认,会找arts文件夹下_layout.js文件,在
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OI4TLUji-1615960894398)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
如果在地址输入: http://localhost:8000/arts/01001
会找arts下_layout.js文件,在
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1Q3GsbNC-1615960894400)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
4、后台管理系统常见的三栏布局(头部,下(左边导航,右边页面))
1)、总体布局
//src/
import styles from './';
function BasicLayout(props) {
return (
<div className={styles.normal}>
<div className={styles.header}>头部</div>
<div className={styles.main}>
<div className={styles.left}>导航</div>
<div className={styles.right}>
{props.children}
</div>
</div>
</div>
);
}
export default BasicLayout;
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src/layout/
.normal {
width: 100%;
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
.header{
width: 100%;
height: 120px;
background-color: skyblue;
}
.main{
flex: 1;
width: 100%;
background-color: red;
display: flex;
.left{
width: 200px;
height: 100%;
background-color: blue;
}
.right{
flex: 1;
height: 100%;
background-color: #ccc;
}
}
}
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7A4wQeBu-1615960894401)(C:\Users\31759\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\)]
5、404 页面
约定 pages/
为 404 页面,需返回 React 组件。
创建404页面
umi g page 404 --less // 这个不行,404不能产生,因为,在命令行里要求文件名不能以数字开头。
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比如:
export default () => {
return (
<div>I am a customized 404 page</div>
);
};
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注意:开发模式下,umi 会添加一个默认的 404 页面来辅助开发,但你仍然可通过精确地访问
/404
来验证 404 页面。上线后就不会这样了。
另外,需要增加判断,才能让整个页面都显示404页面。
修改 src/layout/文件的内容
function BasicLayout(props) {
if(props.location.pathname==="/404"){
return props.children
}
return (
<div className={styles.normal}>
<div className={styles.header}>头部</div>
<div className={styles.main}>
<div className={styles.left}>导航</div>
<div className={styles.right}>
{props.children}
</div>
</div>
</div>
);
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dva
官网:
/guide/