本笔记根据coderwhy老师,在b站讲的vue视频整理的
这里是他的bilibili视频链接:[学习地址][/video/BV15741177Eh?p=1]
讲的是真TM好,应该算上b站上讲解vue最好的视频了,注意学习的时候和老师的版本要一致,要不然可能会出现问题,希望大家认真地学习听课,争取早日成为大牛哦
介绍
前端需要模块化。
目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。
并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。
而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。
而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在
后续我们会看到)。这就是webpack中模块化的概念
webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具
安装
安装webpack首先需要安装,自带了软件包管理工具npm
查看自己的node版本:
node -v
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全局安装webpack(版本号3.6.0)
npm install -g webpack@3.6.0
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在正式项目里面还要进行局部安装
npm install --save-dev webpack@3.6.0
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为什么全局安装后,还需要局部安装呢?
-
在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack
-
当在中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack
起步
现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发,他们可以直接使用吗?
不可以。
因为如果直接在引入这两个js文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。另外,在真实项目中当有许多这样的js文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理。
我们应该怎么做呢?
使用webpack工具,对多个js文件进行打包。我们知道,webpack就是一个模块化的打包工具,所以它支持我们代码中写模块化,可以对模块化的代码进行处理。
另外,如果在处理完所有模块之间的关系后,将多个js打包到一个js文件中,引入时就变得非常方便了。
OK,如何打包呢?使用webpack的指令即可
webpack ./src/ ./dist/
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将 ./src/所依赖的所有js文件,由webpack打包成一个./dist/文件,引入最终的js就可
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<script src="dist/"></script>
<body>
</body>
</html>
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配置介绍
我们考虑一下,如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦,有没有一种方法可以将这两个参数写到配置中,在运行时,直接读取呢?
当然可以,就是创建一个文件,必须叫这个名字
// webpack ./src/ ./dist/ 每次打包都要写好长
//配置完成之后就可以直接使用 webpack命令
//要使用node中的包,下载,如果目录中要使用Node就要在目录下面,npm init
const path = require('path')
module.exports={
//想要打包的js文件
entry:'./src/',
//打包完成输出地址,而且要动态获取路径,__dirname指当前所在文件路径,后面在拼接dist文件夹
output:{
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
//输出文件的名字
filename:''
}
}
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局部安装webpack
目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?
因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打
出现问题。
所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。
第一步,项目中需要安装自己局部的webpack
这里我们让局部安装webpack3.6.0
Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便
npm install webpack@3.6.0 --save-dev
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第二步,通过以下命令启动本地webpack打包
./node_modules/.bin/webpack
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但是,每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?
OK,我们可以在的scripts中定义自己的执行脚本。
{
"name": "meetwebpack",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
// 有的时候我们的项目使用的版本和你本地全局安装的版本不一致,所以我们更倾向于使用项目中的版本
// 只要是在控制台,就会使用全局的版本
// 配置一下,他会默认寻找项目本地安装的webpack,然后再去找全局的
"build": "webpack"
},
"author": "",
"license": "ISC",
// npm install webpack@3.6.0 --save-dev
// 开发时依赖,运行项目不需要它,使用上面的命令会用保存到这
"devDependencies": {
"css-loader": "^2.0.2",
"webpack": "^3.6.0"
}
}
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中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。
首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。
如何执行我们的build指令呢?
npm run build
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配置loader
介绍
loader是webpack中一个非常核心的概念。
webpack用来做什么呢?
在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。
对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。
那怎么办呢?
给webpack扩展对应的loader就可以啦。
loader使用过程:
步骤一:通过npm安装需要使用的loader
步骤二:在中的modules关键字下进行配置
大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法
打包.css
重新打包,会出现如下错误:
这个错误告诉我们:加载文件必须有对应的loader。
在webpack的官方中,我们可以找到如下关于样式的loader使用方法:
先安装,版本要正确
npm install css-loader@2.0.2 style-loader@0.23.1 --save-dev
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按照官方配置文件
const path = require('path')
module.exports = {
//想要打包的js文件,这里使用node动态获取目录
entry: './src/',
//打包完成输出地址,而且要动态获取路径,必须绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '',
// 在这里加个publicPath,为了让所有的url都加上这个路径
// 因为你的还没打包进dist 所以找不到打包好的图片
publicPath:'dist/'
},
module: {
rules: [
{
//正则表达式,以css结尾的
test: /\.css$/,
// 先css-loader负责解析加载css文件
// 后style-loader是将样式加载到dom
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
}
}
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npm run build运行成功
打包.less
继续在官方中查找,我们会找到less-loader相关的使用说明
首先,还是需要安装对应的loader
注意:我们这里还安装了less,因为webpack会使用less对less文件进行编译
npm install less-loader@4.1.0 less@3.9.0 --save-dev
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其次,修改对应的配置文件,添加一个rules选项,用于处理.less文件
const path = require('path')
module.exports = {
//想要打包的js文件,这里使用node动态获取目录
entry: './src/',
//打包完成输出地址,而且要动态获取路径,必须绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '',
// 在这里加个publicPath,为了让所有的url都加上这个路径
// 因为你的还没打包进dist 所以找不到打包好的图片
publicPath:'dist/'
},
module: {
rules: [
{
//正则表达式,以css结尾的
test: /\.css$/,
// 先css-loader负责解析加载css文件
// 后style-loader是将样式加载到dom
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: [{
loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
}
]
},
]
}
}
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打包图片
首先,我们在项目中加入两张图片:
一张较小的图片(小于8kb),一张较大的图片(大于8kb)
待会儿我们会针对这两张图片进行不同的处理
我们先考虑在css样式中引用图片的情况,所以我更改了中的样式:
如果我们现在直接打包,会出现如下问题
图片处理,我们使用url-loader来处理,依然先安装url-loader
npm install url-loader@1.1.2 --save-dev
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修改配置文件:
// webpack ./src/ ./dist/ 每次打包都要写好长
//配置完成之后就可以直接 webpack
//要使用node中的包,下载,如果目录中要使用Node就要在目录下面,npm init
const path = require('path')
module.exports = {
//想要打包的js文件,这里使用node动态获取目录
entry: './src/',
//打包完成输出地址,而且要动态获取路径,必须绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '',
// 在这里加个publicPath,为了让所有的url都加上这个路径
// 因为你的还没打包进dist 所以找不到打包好的图片
publicPath:'dist/'
},
module: {
rules: [
{
//正则表达式,以css结尾的
test: /\.css$/,
// 先css-loader负责解析加载css文件
// 后style-loader是将样式加载到dom
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: [{
loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
}
]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
//限制图片大小,单位是b
//查看图片是否小于这个值,小于就把他编译成base64字符串的格式
//大于这个值就会使用file-loader来加载,不需要配置,直接安装就可、
// 他会将图片重命名放进dist里面
options: {
limit: 8192,
//打包进文件夹配置,起名字原来的名字前八位.后缀名
name:'/img/[name].[hash:8].[ext]'
}
}
]
}
]
}
}
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再次打包,运行,就会发现我们的背景图片选出了出来。而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的
OK,这也是limit属性的作用,当图片小于8kb时,对图片进行base64编码
那么问题来了,如果大于8kb呢?我们将background的图片改成
这次因为大于8kb的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader
所以,我们需要安装file-loader
npm install file-loader@3.0.1 --save-dev
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再次打包,就会发现dist文件夹下多了一个图片文件
我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字,这是一个32位hash值,目的是防止名字重复
但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求
比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复
所以,我们可以在options中添加上如下选项:
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img:文件要打包到的文件夹
-
name:获取图片原来的名字,放在该位置
-
hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位
-
ext:使用图片原来的扩展名
但是,我们发现图片并没有显示出来,这是因为图片使用的路径不正确
本应该放在dist下面,我们的在根目录下面
但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以这里我们需要在路径下再添加一个
这样会给加载到html里面的路径前加上dist/
等我们将放进dist里面就可以去掉了
将ES6转成ES5
如果你仔细阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不
支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。
在前面我们说过,如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel。而在webpack中,我们直接使用
babel对应的loader就可以了
npm install --save-dev babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015
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配置文件:
// webpack ./src/ ./dist/ 每次打包都要写好长
//配置完成之后就可以直接 webpack
//要使用node中的包,下载,如果目录中要使用Node就要在目录下面,npm init
const path = require('path')
module.exports = {
//想要打包的js文件,这里使用node动态获取目录
entry: './src/',
//打包完成输出地址,而且要动态获取路径,必须绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '',
// 在这里加个publicPath,为了让所有的url都加上这个路径
// 因为你的还没打包进dist 所以找不到打包好的图片
publicPath:'dist/'
},
module: {
rules: [
{
//正则表达式,以css结尾的
test: /\.css$/,
// 先css-loader负责解析加载css文件
// 后style-loader是将样式加载到dom
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: [{
loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
}
]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
//限制图片大小,单位是b
//查看图片是否小于这个值,小于就把他编译成base64字符串的格式
//大于这个值就会使用file-loader来加载,不需要配置,直接安装就可、
// 他会将图片重命名放进dist里面
options: {
limit: 8192,
//打包进文件夹配置,起名字原来的名字前八位.后缀名
name:'/img/[name].[hash:8].[ext]'
},
}
]
},
{
test: /\.js$/,
//排除
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015']
}
}
}
]
}
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重新打包,查看文件,发现其中的内容变成了ES5的语法
整合Vue
起步
后续项目中,我们会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。
所以,下面我们来学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs
现在,我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装
注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖
npm install vue@2.5.21 --save
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那么,接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue了:
先导入,再在中使用
修改完成后,重新打包,运行程序:
打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vue的js文件而已)
但是运行程序,没有出现想要的效果,而且浏览器中有报错
这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue,什么意思呢?
这里我只说解决方案:Vue不同版本构建,后续我具体讲解runtime-only和runtime-compiler的区别
所以我们修改webpack的配置,添加如下内容即可,resolve和module同级
运行成功
el和template区别:
正常运行之后,我们来考虑另外一个问题:
如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改
如果我们后面自定义了组件,也必须修改来使用组件
但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改,是否可以做到呢?
定义template属性:
在前面的Vue实例中,我们定义了el属性,用于和中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容
我们可以将div元素中的{{message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素
如果再在里面定义一个template,就会直接替换id为app那个标签
我们可以再定义一个template属性,代码如下
重新打包,运行程序,显示一样的结果和HTML代码结构
那么,el和template模板的关系是什么呢?
在我们之前的学习中,我们知道el用于指定Vue要管理的DOM,可以帮助解析其中的指令、事件监听等等。
而如果Vue实例中同时指定了template,那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板。
这样做有什么好处呢?
这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作,只需要在template中写入对应的标签即可
但是,书写template模块非常麻烦怎么办呢?
没有关系,稍后我们会将template模板中的内容进行抽离。
会分成三部分书写:template、script、style,结构变得非常清晰。
Vue组件化开发引入
在学习组件化开发的时候,我说过以后的Vue开发过程中,我们都会采用组件化开发的思想。
那么,在当前项目中,如果我也想采用组件化的形式进行开发,应该怎么做呢?
查看下面的代码:
当然,我们也可以将下面的代码抽取到一个js文件中,并且导出
但是一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的
一方面编写template模块非常的麻烦
另外一方面如果有样式的话,我们写在哪里比较合适呢?
现在,我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件
但是,这个时候这个文件可以被正确的加载吗?
必然不可以,这种特殊的文件以及特殊的格式,必须有人帮助我们处理。
谁来处理呢?vue-loader以及vue-template-compiler。
安装vue-loader和vue-template-compiler:
npm install --save-dev vue-loader@13.0.0 vue-template-compiler@2.5.21
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修改的配置文件:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AFR9x9Sl-1619701097265)(D:%5CTyporaTempImages%)]
vue-loader的版本过高就得安装插件,不然报错,这里使用13.0.0
使用vue
// 使用vue
import Vue from 'vue'
import App from './vue/'
new Vue({
el:'#app',
//是不需要动的,如果说你在这里定义一个template,他会整体替代el的那部分div
template:'<App/>',
components:{
App
}
})
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这里npm run build运行成功
你要想在导入的时候省略.vue和省略.js一样,那就得配置一下,这里配置完,只能在组件之间调用省略,
你想在里面是省略不了的。
<template>
<div>
<h2 class="title">{{message}}</h2>
<button>按钮</button>
<p >{{name}}</p>
<Cpn2/>
</div>
</template>
<script>
//可以省略
import Cpn2 from "./Cpn2";
export default {
name: "Cpn",
data(){
return{
message:"Hello!",
name:"wangningbo"
}
},
components:{
Cpn2
}
}
</script>
<style scoped>
.title{
color: aqua;
}
</style>
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npm install build 运行成功
配置插件
plugin是什么?
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。
webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。
loader和plugin区别
loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。
plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。
plugin的使用过程:
步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)
步骤二:在中的plugins中配置插件。
下面,我们就来看看可以通过哪些插件对现有的webpack打包过程进行扩容,让我们的webpack变得更加好用
添加版权声明
我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明
该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。
按照下面的方式来修改的文件:
重新打包程序:查看文件的头部,看到如下信息
根据模板生成
目前,我们的文件是存放在项目的根目录下的。我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件
夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
所以,我们需要将文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件
HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:
-
自动生成一个文件(可以指定模板来生成)
-
将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中
安装HtmlWebpackPlugin插件
npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save-dev
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使用插件,修改文件中plugins部分的内容如下:以根目录下的为模板
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>学习使我快乐</title>
</head>
<body>
<div id="app">
</div>
</body>
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这里的template表示根据什么模板来生成
另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性,否则插入的script标签中的src可能会有问题
js压缩
在项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理
这里,我们就对打包的js文件进行压缩
我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1,和CLI2保持一致
npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
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修改文件,使用插件:
查看打包后的文件,是已经被压缩过了
搭建本地服务器
webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于搭建,内部使用express框架,可
以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。
不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
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devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist
port:端口号
inline:页面实时刷新
historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
文件配置修改如下:
//配置一个本地服务
devServer: {
contentBase: './dist',
//实时监控
inline: true,
// port:8888
}
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配置一下scripts:
"dev": "webpack-dev-server --open
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npm insatll dev 启动项目
配置分离
在用脚手架的时候会有很多配置文件,开发时,生产时的,这时我们要对这个大的配置文件进行分离,删除配置文件
安装整合文件的依赖
npm install webpack-merge@4.1.5 --save-dev
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这是开发和生产都会用到的配置
// webpack ./src/ ./dist/ 每次打包都要写好长
//配置完成之后就可以直接 webpack
//要使用node中的包,下载,如果目录中要使用Node就要在目录下面,npm init
const path = require('path')
const Webpack = require('webpack')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
module.exports = {
//想要打包的js文件,这里使用node动态获取目录
entry: './src/',
//打包完成输出地址,而且要动态获取路径,必须绝对路径
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: '',
// 在这里加个publicPath,为了让所有的url都加上这个路径
// 因为你的还没打包进dist 所以找不到打包好的图片
// publicPath: 'dist/'
},
module: {
rules: [
{
//正则表达式,以css结尾的
test: /\.css$/,
// 先css-loader负责解析加载css文件
// 后style-loader是将样式加载到dom
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
// 但是使用多个loader时,是从右向左的,顺序不能换
use: [{
loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader" // compiles Less to CSS
}
]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
//限制图片大小,单位是b
//查看图片是否小于这个值,小于就把他编译成base64字符串的格式
//大于这个值就会使用file-loader来加载,不需要配置,直接安装就可、
// 他会将图片重命名放进dist里面
options: {
limit: 8192,
//打包进文件夹配置,起名字原来的名字前八位.后缀名
name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'
},
}
]
},
{
test: /\.js$/,
//排除
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015']
}
}
},
{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader']
}
]
},
resolve: {
//可以让组件之间的导入省略后缀名,但是在里面还是不能省略.vue,报错
extensions: ['.js', '.vue', '.css'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/'
}
},
//配置插件
plugins: [
//给打包好的js生成一个说明
new Webpack.BannerPlugin("最终版权归wangningbo所有"),
//添加
new HtmlWebpackPlugin({
template:''
})
]
}
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开发时配置,还要整合
//将里面的内容加到dev里面
const WebpackMerge = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./');
module.exports= WebpackMerge(baseConfig, {
//配置一个本地服务
devServer: {
contentBase: './dist',
//实时监控
inline: true,
// port:8888
}
})
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生产时配置
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
//将里面的内容加到prod里面
const WebpackMerge = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./');
module.exports= WebpackMerge(baseConfig,{
//配置插件
plugins: [
//压缩js
new UglifyJsPlugin()
]
})
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我们可以再配置另外一个scripts:
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack --config build/",
"dev": "webpack-dev-server --open --config build/\""
}
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–config 使用某个配置文件
–open参数表示直接打开浏览器
}
开发时配置,还要整合
````javascript
//将里面的内容加到dev里面
const WebpackMerge = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./');
= WebpackMerge(baseConfig, {
//配置一个本地服务
devServer: {
contentBase: './dist',
//实时监控
inline: true,
// port:8888
}
})
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生产时配置
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
//将里面的内容加到prod里面
const WebpackMerge = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./');
module.exports= WebpackMerge(baseConfig,{
//配置插件
plugins: [
//压缩js
new UglifyJsPlugin()
]
})
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我们可以再配置另外一个scripts:
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack --config build/",
"dev": "webpack-dev-server --open --config build/\""
}
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–config 使用某个配置文件
–open参数表示直接打开浏览器