媒体服务
说明: 本模块首批接口从API version 6开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档: gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。
媒体子系统为开发者提供一套简单且易于理解的接口,使得开发者能够方便接入系统并使用系统的媒体资源。
后续将提供以下功能:DataSource音视频播放、音视频编解码、容器封装解封装、媒体能力查询等功能。
导入模块
import media from '@ohos.multimedia.media';
media.createAudioPlayer
createAudioPlayer(): [AudioPlayer]
同步方式创建音频播放实例。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
[AudioPlayer] | 返回AudioPlayer类实例,失败时返回null。可用于音频播放、暂停、停止等操作。 |
示例:
let audioPlayer = media.createAudioPlayer();
media.createVideoPlayer8+
createVideoPlayer(callback: AsyncCallback<[VideoPlayer]>): void
异步方式创建视频播放实例,通过注册回调函数获取返回值。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<[VideoPlayer]> | 是 | 异步创建视频播放实例回调方法。 |
示例:
let videoPlayer
media.createVideoPlayer((error, video) => {
if (typeof(video) != 'undefined') {
videoPlayer = video;
console.info('video createVideoPlayer success');
} else {
console.info(`video createVideoPlayer fail, error:${error.message}`);
}
});
media.createVideoPlayer8+
createVideoPlayer(): Promise<[VideoPlayer]>
异步方式创建视频播放实例,通过Promise获取返回值。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<[VideoPlayer]> | 异步创建视频播放实例Promise返回值。 |
示例:
let videoPlayer
media.createVideoPlayer().then((video) => {
if (typeof(video) != 'undefined') {
videoPlayer = video;
console.info('video createVideoPlayer success');
} else {
console.info('video createVideoPlayer fail');
}
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
media.createAudioRecorder
createAudioRecorder(): AudioRecorder
创建音频录制的实例来控制音频的录制。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
[AudioRecorder] | 返回AudioRecorder类实例,失败时返回null。 |
示例:
let audioRecorder = media.createAudioRecorder();
media.createVideoRecorder9+
createVideoRecorder(callback: AsyncCallback<[VideoRecorder]>): void
异步方式创建视频录制实例。通过注册回调函数获取返回值。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoRecorder
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<[VideoRecorder]> | 是 | 异步创建视频录制实例回调方法。 |
示例:
let videoRecorder
media.createVideoRecorder((error, video) => {
if (typeof(video) != 'undefined') {
videoRecorder = video;
console.info('video createVideoRecorder success');
} else {
console.info(`video createVideoRecorder fail, error:${error.message}`);
}
});
media.createVideoRecorder9+
createVideoRecorder(): Promise<[VideoRecorder]>
异步方式创建视频录制实例。通过Promise获取返回值。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoRecorder
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<[VideoRecorder]> | 异步创建视频录制实例Promise返回值。 |
示例:
let videoRecorder
media.createVideoRecorder().then((video) => {
if (typeof(video) != 'undefined') {
videoRecorder = video;
console.info('video createVideoRecorder success');
} else {
console.info('video createVideoRecorder fail');
}
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
MediaErrorCode8+
媒体服务错误类型枚举。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
MSERR_OK | 0 | 表示操作成功。 |
MSERR_NO_MEMORY | 1 | 表示申请内存失败,系统可能无可用内存。 |
MSERR_OPERATION_NOT_PERMIT | 2 | 表示无权限执行此操作。 |
MSERR_INVALID_VAL | 3 | 表示传入入参无效。 |
MSERR_IO | 4 | 表示发生IO错误。 |
MSERR_TIMEOUT | 5 | 表示操作超时。 |
MSERR_UNKNOWN | 6 | 表示未知错误。 |
MSERR_SERVICE_DIED | 7 | 表示服务端失效。 |
MSERR_INVALID_STATE | 8 | 表示在当前状态下,不允许执行此操作。 |
MSERR_UNSUPPORTED | 9 | 表示在当前版本下,不支持此操作。 |
MediaType8+
媒体类型枚举。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
MEDIA_TYPE_AUD | 0 | 表示音频。 |
MEDIA_TYPE_VID | 1 | 表示视频。 |
[CodecMimeType8+
Codec MIME类型枚举。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
VIDEO_H263 | 'video/h263' | 表示视频/h263类型。 |
VIDEO_AVC | 'video/avc' | 表示视频/avc类型。 |
VIDEO_MPEG2 | 'video/mpeg2' | 表示视频/mpeg2类型。 |
VIDEO_MPEG4 | 'video/mp4v-es' | 表示视频/mpeg4类型。 |
VIDEO_VP8 | 'video/x-vnd.on2.vp8' | 表示视频/vp8类型。 |
AUDIO_AAC | "audio/mp4a-latm" | 表示音频/mp4a-latm类型。 |
AUDIO_VORBIS | 'audio/vorbis' | 表示音频/vorbis类型。 |
AUDIO_FLAC | 'audio/flac' | 表示音频/flac类型。 |
MediaDescriptionKey8+
媒体信息描述枚举。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
MD_KEY_TRACK_INDEX | "track_index" | 表示轨道序号,其对应键值类型为number。 |
MD_KEY_TRACK_TYPE | "track_type" | 表示轨道类型,其对应键值类型为number,参考[MediaType]。 |
MD_KEY_CODEC_MIME | "codec_mime" | 表示codec_mime类型,其对应键值类型为string。 |
MD_KEY_DURATION | "duration" | 表示媒体时长,其对应键值类型为number,单位为毫秒(ms)。 |
MD_KEY_BITRATE | "bitrate" | 表示比特率,其对应键值类型为number,单位为比特率(bps)。 |
MD_KEY_WIDTH | "width" | 表示视频宽度,其对应键值类型为number,单位为像素(px)。 |
MD_KEY_HEIGHT | "height" | 表示视频高度,其对应键值类型为number,单位为像素(px)。 |
MD_KEY_FRAME_RATE | "frame_rate" | 表示视频帧率,其对应键值类型为number,单位为100帧每秒(100fps)。 |
MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT | "channel_count" | 表示声道数,其对应键值类型为number。 |
MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE | "sample_rate" | 表示采样率,其对应键值类型为number,单位为赫兹(Hz)。 |
BufferingInfoType8+
缓存事件类型枚举。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
BUFFERING_START | 1 | 表示开始缓存。 |
BUFFERING_END | 2 | 表示结束缓存。 |
BUFFERING_PERCENT | 3 | 表示缓存百分比。 |
CACHED_DURATION | 4 | 表示缓存时长,单位为毫秒(ms)。 |
AudioPlayer
音频播放管理类,用于管理和播放音频媒体。在调用AudioPlayer的方法前,需要先通过[createAudioPlayer()]构建一个[AudioPlayer]实例。
属性
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer。
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
src | string | 是 | 是 | 音频媒体URI,支持当前主流的音频格式(mp4、aac、mp3、ogg、wav)。 支持路径示例: 1、fd类型播放:fd://xx 2、http网络播放: http://xx 3、hls网络播放路径:开发中 注意事项: 使用媒体素材需要获取读权限,否则无法正常播放。 |
loop | boolean | 是 | 是 | 音频循环播放属性,设置为'true'表示循环播放。 |
currentTime | number | 是 | 否 | 音频的当前播放位置。 |
duration | number | 是 | 否 | 音频时长。 |
state | [AudioState] | 是 | 否 | 音频播放的状态。 |
play
play(): void
开始播放音频资源,需在[dataLoad]事件成功触发后,才能调用。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
示例:
audioPlayer.on('play', () => { //设置'play'事件回调
console.log('audio play success');
});
audioPlayer.play();
pause
pause(): void
暂停播放音频资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
示例:
audioPlayer.on('pause', () => { //设置'pause'事件回调
console.log('audio pause success');
});
audioPlayer.pause();
stop
stop(): void
停止播放音频资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
示例:
audioPlayer.on('stop', () => { //设置'stop'事件回调
console.log('audio stop success');
});
audioPlayer.stop();
reset7+
reset(): void
切换播放音频资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
示例:
audioPlayer.on('reset', () => { //设置'reset'事件回调
console.log('audio reset success');
});
audioPlayer.reset();
seek
seek(timeMs: number): void
跳转到指定播放位置。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
timeMs | number | 是 | 指定的跳转时间节点,单位毫秒(ms)。 |
示例:
audioPlayer.on('timeUpdate', (seekDoneTime) => { //设置'timeUpdate'事件回调
if (typeof (seekDoneTime) == 'undefined') {
console.info('audio seek fail');
return;
}
console.log('audio seek success. seekDoneTime: ' + seekDoneTime);
});
audioPlayer.seek(30000); //seek到30000ms的位置
setVolume
setVolume(vol: number): void
设置音量。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vol | number | 是 | 指定的相对音量大小,取值范围为[0.00-1.00],1表示最大音量,即100%。 |
示例:
audioPlayer.on('volumeChange', () => { //设置'volumeChange'事件回调
console.log('audio volumeChange success');
});
audioPlayer.setVolume(1); //设置音量到100%
release
release(): void
释放音频资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
示例:
audioPlayer.release();
audioPlayer = undefined;
getTrackDescription8+
getTrackDescription(callback: AsyncCallback<Array<MediaDescription>>): void
通过回调方式获取音频轨道信息。需在[dataLoad]事件成功触发后,才能调用。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<Array<[MediaDescription]>> | 是 | 获取音频轨道信息回调方法。 |
示例:
function printfDescription(obj) {
for (let item in obj) {
let property = obj[item];
console.info('audio key is ' + item);
console.info('audio value is ' + property);
}
}
audioPlayer.getTrackDescription((error, arrlist) => {
if (typeof (arrlist) != 'undefined') {
for (let i = 0; i < arrlist.length; i++) {
printfDescription(arrlist[i]);
}
} else {
console.log(`audio getTrackDescription fail, error:${error.message}`);
}
});
getTrackDescription8+[]()
getTrackDescription(): Promise<Array<MediaDescription>>
通过Promise方式获取音频轨道信息。需在[dataLoad]事件成功触发后,才能调用
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<Array<[MediaDescription]>> | 获取音频轨道信息Promise返回值。 |
示例:
function printfDescription(obj) {
for (let item in obj) {
let property = obj[item];
console.info('audio key is ' + item);
console.info('audio value is ' + property);
}
}
audioPlayer.getTrackDescription().then((arrlist) => {
if (typeof (arrlist) != 'undefined') {
arrayDescription = arrlist;
} else {
console.log('audio getTrackDescription fail');
}
}).catch((error) => {
console.info(`audio catchCallback, error:${error.message}`);
});
for (let i = 0; i < arrayDescription.length; i++) {
printfDescription(arrayDescription[i]);
}
on('bufferingUpdate')8+
on(type: 'bufferingUpdate', callback: (infoType: [BufferingInfoType], value: number) => void): void
开始订阅音频缓存更新事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 音频缓存事件回调类型,支持的事件:'bufferingUpdate'。 |
callback | function | 是 | 音频缓存事件回调方法。 [BufferingInfoType]为BUFFERING_PERCENT或CACHED_DURATION时,value值有效,否则固定为0。 |
示例:
audioPlayer.on('bufferingUpdate', (infoType, value) => {
console.log('audio bufferingInfo type: ' + infoType);
console.log('audio bufferingInfo value: ' + value);
});
on('play' | 'pause' | 'stop' | 'reset' | 'dataLoad' | 'finish' | 'volumeChange')[]()
on(type: 'play' | 'pause' | 'stop' | 'reset' | 'dataLoad' | 'finish' | 'volumeChange', callback: () => void): void
开始订阅音频播放事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
type | string | 是 | 播放事件回调类型,支持的事件包括:'play' | 'pause' | 'stop' | 'reset' | 'dataLoad' | 'finish' | 'volumeChange'。 - 'play':完成[play()]调用,音频开始播放,触发该事件。 - 'pause':完成[pause()]调用,音频暂停播放,触发该事件。 - 'stop':完成[stop()]调用,音频停止播放,触发该事件。 - 'reset':完成[reset()]调用,播放器重置,触发该事件。 - 'dataLoad':完成音频数据加载后触发该事件,即src属性设置完成后触发该事件。 - 'finish':完成音频播放后触发该事件。 - 'volumeChange':完成[setVolume()]调用,播放音量改变后触发该事件。 |
callback | () => void | 是 | 播放事件回调方法。 |
示例:
let audioPlayer = media.createAudioPlayer(); //创建一个音频播放实例
audioPlayer.on('dataLoad', () => { //设置'dataLoad'事件回调,src属性设置成功后,触发此回调
console.info('audio set source success');
audioPlayer.play(); //开始播放,并触发'play'事件回调
});
audioPlayer.on('play', () => { //设置'play'事件回调
console.info('audio play success');
audioPlayer.seek(30000); //调用seek方法,并触发'timeUpdate'事件回调
});
audioPlayer.on('pause', () => { //设置'pause'事件回调
console.info('audio pause success');
audioPlayer.stop(); //停止播放,并触发'stop'事件回调
});
audioPlayer.on('reset', () => { //设置'reset'事件回调
console.info('audio reset success');
audioPlayer.release(); //释放播放实例资源
audioPlayer = undefined;
});
audioPlayer.on('timeUpdate', (seekDoneTime) => { //设置'timeUpdate'事件回调
if (typeof(seekDoneTime) == "undefined") {
console.info('audio seek fail');
return;
}
console.info('audio seek success, and seek time is ' + seekDoneTime);
audioPlayer.setVolume(0.5); //设置音量为50%,并触发'volumeChange'事件回调
});
audioPlayer.on('volumeChange', () => { //设置'volumeChange'事件回调
console.info('audio volumeChange success');
audioPlayer.pause(); //暂停播放,并触发'pause'事件回调
});
audioPlayer.on('finish', () => { //设置'finish'事件回调
console.info('audio play finish');
audioPlayer.stop(); //停止播放,并触发'stop'事件回调
});
audioPlayer.on('error', (error) => { //设置'error'事件回调
console.info(`audio error called, errName is ${error.name}`);
console.info(`audio error called, errCode is ${error.code}`);
console.info(`audio error called, errMessage is ${error.message}`);
});
// 用户选择视频设置fd(本地播放)
let fdPath = 'fd://'
// path路径的码流可通过"hdc file send D:\xxx\01.mp3 /data/accounts/account_0/appdata" 命令,将其推送到设备上
let path = '/data/accounts/account_0/appdata/ohos.xxx.xxx.xxx/01.mp3';
fileIO.open(path).then(fdNumber) => {
fdPath = fdPath + '' + fdNumber;
console.info('open fd success fd is' + fdPath);
}, (err) => {
console.info('open fd failed err is' + err);
}).catch((err) => {
console.info('open fd failed err is' + err);
});
audioPlayer.src = fdPath; //设置src属性,并触发'dataLoad'事件回调
on('timeUpdate')
on(type: 'timeUpdate', callback: Callback<number>): void
开始订阅音频播放[seek()]时间更新事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 播放事件回调类型,支持的事件包括:'timeUpdate'。 - 'timeUpdate':[seek()]调用完成,触发该事件。 |
callback | Callback<number> | 是 | 播放事件回调方法。回调方法入参为成功seek的时间。 |
示例:
audioPlayer.on('timeUpdate', (seekDoneTime) => { //设置'timeUpdate'事件回调
if (typeof (seekDoneTime) == 'undefined') {
console.info('audio seek fail');
return;
}
console.log('audio seek success. seekDoneTime: ' + seekDoneTime);
});
audioPlayer.seek(30000); //seek到30000ms的位置
on('error')
on(type: 'error', callback: ErrorCallback): void
开始订阅音频播放错误事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 播放错误事件回调类型,支持的事件包括:'error'。 - 'error':音频播放中发生错误,触发该事件。 |
callback | ErrorCallback | 是 | 播放错误事件回调方法。 |
示例:
audioPlayer.on('error', (error) => { //设置'error'事件回调
console.info(`audio error called, errName is ${error.name}`); //打印错误类型名称
console.info(`audio error called, errCode is ${error.code}`); //打印错误码
console.info(`audio error called, errMessage is ${error.message}`);//打印错误类型详细描述
});
audioPlayer.setVolume(3); //设置volume为无效值,触发'error'事件
AudioState
音频播放的状态机。可通过state属性获取当前状态。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.AudioPlayer。
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
idle | string | 音频播放空闲。 |
playing | string | 音频正在播放。 |
paused | string | 音频暂停播放。 |
stopped | string | 音频播放停止。 |
error8+ | string | 错误状态。 |
VideoPlayer8+
视频播放管理类,用于管理和播放视频媒体。在调用VideoPlayer的方法前,需要先通过[createVideoPlayer()]构建一个[VideoPlayer]实例。
属性
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer。
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
url8+ | string | 是 | 是 | 视频媒体URL,支持当前主流的视频格式(mp4、mpeg-ts、webm、mkv)。 支持路径示例: 1. fd类型播放:fd://xx 2、http网络播放: http://xx 3、hls网络播放路径:开发中 注意事项: 使用媒体素材需要获取读权限,否则无法正常播放。 |
loop8+ | boolean | 是 | 是 | 视频循环播放属性,设置为'true'表示循环播放。 |
currentTime8+ | number | 是 | 否 | 视频的当前播放位置。 |
duration8+ | number | 是 | 否 | 视频时长,返回-1表示直播模式。 |
state8+ | [VideoPlayState] | 是 | 否 | 视频播放的状态。 |
width8+ | number | 是 | 否 | 视频宽。 |
height8+ | number | 是 | 否 | 视频高。 |
setDisplaySurface8+
setDisplaySurface(surfaceId: string, callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式设置SurfaceId。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
surfaceId | string | 是 | SurfaceId |
callback | function | 是 | 设置SurfaceId的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.setDisplaySurface(surfaceId, (err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('setDisplaySurface success!');
} else {
console.info('setDisplaySurface fail!');
}
});
setDisplaySurface8+
setDisplaySurface(surfaceId: string): Promise<void>
通过Promise方式设置SurfaceId。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
surfaceId | string | 是 | SurfaceId |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise | 设置SurfaceId的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.setDisplaySurface(surfaceId).then(() => {
console.info('setDisplaySurface success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
prepare8+
prepare(callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式准备播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | function | 是 | 准备播放视频的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.prepare((err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('prepare success!');
} else {
console.info('prepare fail!');
}
});
prepare8+
prepare(): Promise<void>
通过Promise方式准备播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 准备播放视频的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.prepare().then(() => {
console.info('prepare success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
play8+
play(callback: AsyncCallback<void>): void;
通过回调方式开始播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | function | 是 | 开始播放视频的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.play((err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('play success!');
} else {
console.info('play fail!');
}
});
play8+
play(): Promise<void>;
通过Promise方式开始播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 开始播放视频的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.play().then(() => {
console.info('play success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
pause8+
pause(callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式暂停播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | function | 是 | 暂停播放视频的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.pause((err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('pause success!');
} else {
console.info('pause fail!');
}
});
pause8+
pause(): Promise<void>
通过Promise方式暂停播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 暂停播放视频的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.pause().then(() => {
console.info('pause success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
stop8+
stop(callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式停止播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | function | 是 | 停止播放视频的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.stop((err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('stop success!');
} else {
console.info('stop fail!');
}
});
stop8+
stop(): Promise<void>
通过Promise方式停止播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 停止播放视频的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.stop().then(() => {
console.info('stop success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
reset8+
reset(callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式切换播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | function | 是 | 切换播放视频的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.reset((err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('reset success!');
} else {
console.info('reset fail!');
}
});
reset8+
reset(): Promise<void>
通过Promise方式切换播放视频。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 切换播放视频的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.reset().then(() => {
console.info('reset success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
seek8+
seek(timeMs: number, callback: AsyncCallback<number>): void
通过回调方式跳转到指定播放位置,默认跳转到指定时间点的下一个关键帧。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
timeMs | number | 是 | 指定的跳转时间节点,单位毫秒(ms)。 |
callback | function | 是 | 跳转到指定播放位置的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.seek((seekTime, err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('seek success!');
} else {
console.info('seek fail!');
}
});
seek8+
seek(timeMs: number, mode:SeekMode, callback: AsyncCallback<number>): void
通过回调方式跳转到指定播放位置。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
timeMs | number | 是 | 指定的跳转时间节点,单位毫秒(ms)。 |
mode | [SeekMode] | 是 | 跳转模式。 |
callback | function | 是 | 跳转到指定播放位置的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.seek((seekTime, seekMode, err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('seek success!');
} else {
console.info('seek fail!');
}
});
seek8+
seek(timeMs: number, mode?:SeekMode): Promise<number>
通过Promise方式跳转到指定播放位置,如果没有设置mode则跳转到指定时间点的下一个关键帧。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
timeMs | number | 是 | 指定的跳转时间节点,单位毫秒(ms)。 |
mode | [SeekMode] | 否 | 跳转模式。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 跳转到指定播放位置的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.seek(seekTime).then((seekDoneTime) => { // seekDoneTime表示seek完成后的时间点
console.info('seek success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
videoPlayer.seek(seekTime, seekMode).then((seekDoneTime) => {
console.info('seek success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
setVolume8+
setVolume(vol: number, callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式设置音量。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vol | number | 是 | 指定的相对音量大小,取值范围为[0.00-1.00],1表示最大音量,即100%。 |
callback | function | 是 | 设置音量的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.setVolume((vol, err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('setVolume success!');
} else {
console.info('setVolume fail!');
}
});
setVolume8+
setVolume(vol: number): Promise<void>
通过Promise方式设置音量。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vol | number | 是 | 指定的相对音量大小,取值范围为[0.00-1.00],1表示最大音量,即100%。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 设置音量的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.setVolume(vol).then() => {
console.info('setVolume success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
release8+
release(callback: AsyncCallback<void>): void
通过回调方式释放视频资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | function | 是 | 释放视频资源的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.release((err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('release success!');
} else {
console.info('release fail!');
}
});
release8+
release(): Promise<void>
通过Promise方式释放视频资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<void> | 释放视频资源的Promise返回值。 |
示例:
videoPlayer.release().then() => {
console.info('release success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
getTrackDescription8+
getTrackDescription(callback: AsyncCallback<Array<MediaDescription>>): void
通过回调方式获取视频轨道信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
callback | AsyncCallback<Array<[MediaDescription]>> | 是 | 获取视频轨道信息回调方法。 |
示例:
function printfDescription(obj) {
for (let item in obj) {
let property = obj[item];
console.info('video key is ' + item);
console.info('video value is ' + property);
}
}
videoPlayer.getTrackDescription((error, arrlist) => {
if (typeof (arrlist) != 'undefined') {
for (let i = 0; i < arrlist.length; i++) {
printfDescription(arrlist[i]);
}
} else {
console.log(`video getTrackDescription fail, error:${error.message}`);
}
});
getTrackDescription8+
getTrackDescription(): Promise<Array<MediaDescription>>
通过Promise方式获取视频轨道信息。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<Array<[MediaDescription]>> | 获取视频轨道信息Promise返回值。 |
示例:
function printfDescription(obj) {
for (let item in obj) {
let property = obj[item];
console.info('video key is ' + item);
console.info('video value is ' + property);
}
}
let arrayDescription;
videoPlayer.getTrackDescription().then((arrlist) => {
if (typeof (arrlist) != 'undefined') {
arrayDescription = arrlist;
} else {
console.log('video getTrackDescription fail');
}
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
for (let i = 0; i < arrayDescription.length; i++) {
printfDescription(arrayDescription[i]);
}
setSpeed8+
setSpeed(speed:number, callback: AsyncCallback<number>): void
通过回调方式设置播放速度。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
speed | number | 是 | 指定播放视频速度,具体见[PlaybackSpeed]。 |
callback | function | 是 | 设置播放速度的回调方法。 |
示例:
videoPlayer.setSpeed((speed:number, err) => {
if (typeof (err) == 'undefined') {
console.info('setSpeed success!');
} else {
console.info('setSpeed fail!');
}
});
setSpeed8+
setSpeed(speed:number): Promise<number>
通过Promise方式设置播放速度。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
speed | number | 是 | 指定播放视频速度,具体见[PlaybackSpeed]。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
Promise<number> | 通过Promise获取设置结果。 |
示例:
videoPlayer.setSpeed(speed).then() => {
console.info('setSpeed success');
}).catch((error) => {
console.info(`video catchCallback, error:${error.message}`);
});
on('playbackCompleted')8+
on(type: 'playbackCompleted', callback: Callback<void>): void
开始监听视频播放完成事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 视频播放完成事件回调类型,支持的事件:'playbackCompleted'。 |
callback | function | 是 | 视频播放完成事件回调方法。 |
示例:
videoPlayer.on('playbackCompleted', () => {
console.info('playbackCompleted success!');
});
on('bufferingUpdate')8+
on(type: 'bufferingUpdate', callback: (infoType: BufferingInfoType, value: number) => void): void
开始监听视频缓存更新事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 视频缓存事件回调类型,支持的事件:'bufferingUpdate'。 |
callback | function | 是 | 视频缓存事件回调方法。 [BufferingInfoType]为BUFFERING_PERCENT或CACHED_DURATION时,value值有效,否则固定为0。 |
示例:
videoPlayer.on('bufferingUpdate', (infoType, value) => {
console.log('video bufferingInfo type: ' + infoType);
console.log('video bufferingInfo value: ' + value);
});
on('startRenderFrame')8+
on(type: 'startRenderFrame', callback: Callback<void>): void
开始监听视频播放首帧送显上报事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 视频播放首帧送显上报事件回调类型,支持的事件:'startRenderFrame'。 |
callback | Callback<void> | 是 | 视频播放首帧送显上报事件回调方法。 |
示例:
videoPlayer.on('startRenderFrame', () => {
console.info('startRenderFrame success!');
});
on('videoSizeChanged')8+
on(type: 'videoSizeChanged', callback: (width: number, height: number) => void): void
开始监听视频播放宽高变化事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 视频播放宽高变化事件回调类型,支持的事件:'videoSizeChanged'。 |
callback | function | 是 | 视频播放宽高变化事件回调方法,width表示宽,height表示高。 |
示例:
videoPlayer.on('videoSizeChanged', (width, height) => {
console.log('video width is: ' + width);
console.log('video height is: ' + height);
});
on('error')8+
on(type: 'error', callback: ErrorCallback): void
开始监听视频播放错误事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 播放错误事件回调类型,支持的事件包括:'error'。 - 'error':视频播放中发生错误,触发该事件。 |
callback | ErrorCallback | 是 | 播放错误事件回调方法。 |
示例:
videoPlayer.on('error', (error) => { // 设置'error'事件回调
console.info(`video error called, errName is ${error.name}`); // 打印错误类型名称
console.info(`video error called, errCode is ${error.code}`); // 打印错误码
console.info(`video error called, errMessage is ${error.message}`);// 打印错误类型详细描述
});
videoPlayer.setVolume(3); //设置volume为无效值,触发'error'事件
VideoPlayState8+
视频播放的状态机,可通过state属性获取当前状态。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer。
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
idle | string | 视频播放空闲。 |
prepared | string | 视频播放准备。 |
playing | string | 视频正在播放。 |
paused | string | 视频暂停播放。 |
stopped | string | 视频播放停止。 |
error | string | 错误状态。 |
SeekMode8+
视频播放的Seek模式枚举,可通过seek方法作为参数传递下去。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 值 | 描述 |
---|---|---|
SEEK_NEXT_SYNC | 0 | 表示跳转到指定时间点的下一个关键帧,建议向后快进的时候用这个枚举值。 |
SEEK_PREV_SYNC | 1 | 表示跳转到指定时间点的上一个关键帧,建议向前快进的时候用这个枚举值。 |
PlaybackSpeed8+
视频播放的倍速枚举,可通过setSpeed方法作为参数传递下去。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.VideoPlayer。
名称 | 值 | 描述 |
---|---|---|
SPEED_FORWARD_0_75_X | 0 | 表示视频播放正常播速的0.75倍。 |
SPEED_FORWARD_1_00_X | 1 | 表示视频播放正常播速。 |
SPEED_FORWARD_1_25_X | 2 | 表示视频播放正常播速的1.25倍。 |
SPEED_FORWARD_1_75_X | 3 | 表示视频播放正常播速的1.75倍。 |
SPEED_FORWARD_2_00_X | 4 | 表示视频播放正常播速的2.00倍。 |
MediaDescription8+
[key : string] : Object
通过key-value方式获取媒体信息。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.Core。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
key | string | 通过key值获取对应的value。key值具体可见[MediaDescriptionKey]。 |
value | any | 对应key值得value。其类型可为任意类型,具体key对应value的类型可参考[MediaDescriptionKey]的描述信息。 |
示例:
function printfItemDescription(obj, key) {
let property = obj[key];
console.info('audio key is ' + key);
console.info('audio value is ' + property);
}
audioPlayer.getTrackDescription((error, arrlist) => {
if (typeof (arrlist) != 'undefined') {
for (let i = 0; i < arrlist.length; i++) {
printfItemDescription(arrlist[i], MD_KEY_TRACK_TYPE); //打印出每条轨道MD_KEY_TRACK_TYPE的值
}
} else {
console.log(`audio getTrackDescription fail, error:${error.message}`);
}
});
AudioRecorder
音频录制管理类,用于录制音频媒体。在调用AudioRecorder的方法前,需要先通过[createAudioRecorder()] 构建一个[AudioRecorder]实例。
prepare[]()
prepare(config: AudioRecorderConfig): void
录音准备。
需要权限: ohos.permission.MICROPHONE
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
config | [AudioRecorderConfig] | 是 | 配置录音的相关参数,包括音频输出URI、编码格式、采样率、声道数、输出格式等。 |
示例:
let audioRecorderConfig = {
audioEncoder : media.AudioEncoder.AAC_LC,
audioEncodeBitRate : 22050,
audioSampleRate : 22050,
numberOfChannels : 2,
format : media.AudioOutputFormat.AAC_ADTS,
uri : 'fd://1', // 文件需先由调用者创建,并给予适当的权限
location : { latitude : 30, longitude : 130},
}
audioRecorder.on('prepare', () => { //设置'prepare'事件回调
console.log('prepare success');
});
audioRecorder.prepare(audioRecorderConfig);
start[]()
start(): void
开始录制,需在[prepare]事件成功触发后,才能调用start方法。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
示例:
audioRecorder.on('start', () => { //设置'start'事件回调
console.log('audio recorder start success');
});
audioRecorder.start();
pause[]()
pause():void
暂停录制,需要在[start]事件成功触发后,才能调用pause方法。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
示例:
audioRecorder.on('pause', () => { //设置'pause'事件回调
console.log('audio recorder pause success');
});
audioRecorder.pause();
resume[]()
resume():void
恢复录制,需要在[pause]事件成功触发后,才能调用resume方法。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
示例:
audioRecorder.on('resume', () => { //设置'resume'事件回调
console.log('audio recorder resume success');
});
audioRecorder.resume();
stop[]()
stop(): void
停止录音。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
示例:
audioRecorder.on('stop', () => { //设置'stop'事件回调
console.log('audio recorder stop success');
});
audioRecorder.stop();
release[]()
release(): void
释放录音资源。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
示例:
audioRecorder.on('release', () => { //设置'release'事件回调
console.log('audio recorder release success');
});
audioRecorder.release();
audioRecorder = undefined;
reset[]()
reset(): void
重置录音。
进行重置录音之前,需要先调用[stop()]停止录音。重置录音之后,需要调用[prepare()]设置录音参数项,才能再次进行录音。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
示例:
audioRecorder.on('reset', () => { //设置'reset'事件回调
console.log('audio recorder reset success');
});
audioRecorder.reset();
on('prepare' | 'start' | 'pause' | 'resume' | 'stop' | 'release' | 'reset')[]()
on(type: 'prepare' | 'start' | 'pause' | 'resume' | 'stop' | 'release' | 'reset', callback: () => void): void
开始订阅音频录制事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
type | string | 是 | 录制事件回调类型,支持的事件包括:'prepare' | 'start' | 'pause' | ’resume‘ | 'stop' | 'release' | 'reset'。 - 'prepare' :完成[prepare]调用,音频录制参数设置完成,触发该事件。 - 'start' :完成[start]调用,音频录制开始,触发该事件。 - 'pause': 完成[pause]调用,音频暂停录制,触发该事件。 - 'resume': 完成[resume]调用,音频恢复录制,触发该事件。 - 'stop' :完成[stop]调用,音频停止录制,触发该事件。 - 'release' :完成[release]调用,音频释放录制资源,触发该事件。 - 'reset':完成[reset]调用,音频重置为初始状态,触发该事件。 |
callback | ()=>void | 是 | 录制事件回调方法。 |
示例:
let audiorecorder = media.createAudioRecorder(); // 创建一个音频录制实例
let audioRecorderConfig = {
audioEncoder : media.AudioEncoder.AAC_LC, ,
audioEncodeBitRate : 22050,
audioSampleRate : 22050,
numberOfChannels : 2,
format : media.AudioOutputFormat.AAC_ADTS,
uri : 'fd://xx', // 文件需先由调用者创建,并给予适当的权限
location : { latitude : 30, longitude : 130},
}
audioRecorder.on('error', (error) => { // 设置'error'事件回调
console.info(`audio error called, errName is ${error.name}`);
console.info(`audio error called, errCode is ${error.code}`);
console.info(`audio error called, errMessage is ${error.message}`);
});
audioRecorder.on('prepare', () => { // 设置'prepare'事件回调
console.log('prepare success');
audioRecorder.start(); // 开始录制,并触发'start'事件回调
});
audioRecorder.on('start', () => { // 设置'start'事件回调
console.log('audio recorder start success');
});
audioRecorder.on('pause', () => { // 设置'pause'事件回调
console.log('audio recorder pause success');
});
audioRecorder.on('resume', () => { // 设置'resume'事件回调
console.log('audio recorder resume success');
});
audioRecorder.on('stop', () => { // 设置'stop'事件回调
console.log('audio recorder stop success');
});
audioRecorder.on('release', () => { // 设置'release'事件回调
console.log('audio recorder release success');
});
audioRecorder.on('reset', () => { // 设置'reset'事件回调
console.log('audio recorder reset success');
});
audioRecorder.prepare(audioRecorderConfig) // 设置录制参数 ,并触发'prepare'事件回调
on('error')
on(type: 'error', callback: ErrorCallback): void
开始订阅音频录制错误事件。
系统能力: SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | string | 是 | 录制错误事件回调类型'error'。 - 'error':音频录制过程中发生错误,触发该事件。 |
callback | ErrorCallback | 是 | 录制错误事件回调方法。 |
示例:
audioRecorder.on('error', (error) => { // 设置'error'事件回调
console.info(`audio error called, errName is ${error.name}`); // 打印错误类型名称
console.info(`audio error called, errCode is ${error.code}`); // 打印错误码
console.info(`audio error called, errMessage is ${error.message}`); // 打印错误类型详细描述
});
audioRecorder.prepare(); // prepare不设置参数,触发'error'事件
AudioRecorderConfig
表示音频的录音配置。
系统能力: 以下各项对应的系统能力均为 SystemCapability.Multimedia.Media.AudioRecorder。
名称 | 参数类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
audioEncoder(deprecated) | [AudioEncoder] | 否 | 音频编码格式,默认设置为AAC_LC。 说明: 从API Version 8 开始废弃,建议使用audioEncoderMime替代。 |
audioEncodeBitRate | number | 否 | 音频编码比特率,默认值为48000。 |
audioSampleRate | number | 否 | 音频采集采样率,默认值为48000。 |
numberOfChannels | number | 否 | 音频采集声道数,默认值为2。 |