开发app到一定程度时,得区分不同的环境,比如debug和release,区分开debug包和release包,安装在同一部手机,这样方便测试。
首先打开build.gradle,buildTypes默认是有release环境,但是平常我们在运行调试时,使用的是debug环境,所以可以加上
applicationIdSuffix 用来区分环境,可以自定义,比如这样
假如你平时的包名是这样的com.demo,加上applicationIdSuffix后,你的包名是这样子的,com.demo.debug/com.demo.release,所以装debug环境包和release环境包相当于是装了两个应用。
接下来在src目录下新建debug(如果有lan和dev也相对应的新建),然后对应环境来替换需要改变的资源,比如app的图标和名字。
原理查了一下,是gradle在编译之前,会对工程进行合并,所以会相对应的替换。
最后的效果。