cocosCreator使用笔记

时间:2024-05-20 12:21:01

1:如何快速的寻找uuid对应的资源?
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2.meta文件简单介绍
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游戏中用到的资源都应该放在assets目录下
游戏引擎会给assets目录下的每个资源文件生成一个.meta文件,每个.meta文件里都存放了一个uuid,用这个来表示资源
游戏引擎根据这个uuid会在libary文件夹下生成一个对应的资源,只是文件名使用了uuid来命名,其实libary是assets的一份拷贝,
他们之间的隐射关系被记录在libary文件夹下的uuid-to-mtime.json中
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libary文件夹中还有一个imports文件夹,这里面就是根据uuid生成的资源了,只是进行了分类,根据uuid文件名的前两个字母,进行分类
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