常用的OpenCV的基本数据结构包括以下六种:
1--Vec--向量模板类
2--Scalar类
3--Point类
4--Size类
5--Rect类
6--RotatedRect类--旋转类
7--Range类
6.1 基本概念
最后一个基本数据类是一种特殊的矩形称为RotatedRect。这个类通过中心点,宽度和高度和旋转角度来表示一个旋转的矩形。
6.2 用法
旋转矩形类的构造函数:
-
RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle);
参数:
- center:中心点坐标Point2f类型
- size:矩形的宽度和高度,Size2f类型
- angle:顺时针方向的旋转角度(单位°),float类型
1. Vec类
1.1 基本概念
Vec是一个向量模板类,主要用于存储数值向量。
1.2 用法
(1)可用它来定义任意类型的向量
-
Vec<double, 8> myVector; // 定义一个存放8个double型变量的向量
Vec<int,n>---就是用类型int和将向量模板类做一个实例化,实例化为一个具体的类.其中,第一个参数int--表示Vec中存储的为int类型;第二个参数n为一个整型值,表示Vec每个对象中存储n个int值,也就是---n维向量(列向量)
。
(2)使用[]访问Vec向量成员
(3)可使用以下预定义的类型
-
typedef Vec<uchar, 2> Vec2b;
//Vec2b---表示每个Vec2b对象中,可以存储2个char(字符型)数据
-
typedef Vec<uchar, 3> Vec3b;
//Vec3b---表示每一个Vec3b对象中,可以存储3个char(字符型)数据 //比如可以用这样的对象,去存储RGB图像中的一个像素点
-
typedef Vec<uchar, 4> Vec4b;
//Vec4b---表示每一个Vec4b对象中,可以存储4个字符型数据,
-
//可以用这样的类对象去存储---4通道RGB+Alpha的像中的像素点
-
typedef Vec<short, 2> Vec2s;
//Vec2s---表示这个类的每一个类对象,
-
//可以存储2个short int(短整型)的数据
-
typedef Vec<short, 3> Vec3s;
-
typedef Vec<short, 4> Vec4s;
-
typedef Vec<int, 2> Vec2i;
-
typedef Vec<int, 3> Vec3i;
-
typedef Vec<int, 4> Vec4i;
-
typedef Vec<float, 2> Vec2f;
-
typedef Vec<float, 3> Vec3f;
-
typedef Vec<float, 4> Vec4f;
-
typedef Vec<float, 6> Vec6f;
-
typedef Vec<double, 2> Vec2d;
-
typedef Vec<double, 3> Vec3d;
-
typedef Vec<double, 4> Vec4d;
-
typedef Vec<double, 6> Vec6d;
(4)Vec支持的运算如下:
-
v1 = v2 + v3
-
v1 = v2 - v3
-
v1 = v2 * scale
-
v1 = scale * v2
-
v1 = -v2
-
v1 += v2
-
v1 == v2, v1 != v2
-
norm(v1) (euclidean norm)
1.3 示例代码
(1)向量定义与元素的访问
-
// Vec
-
cv::Vec<double, 8> myVector;
-
for(int i=0; i<myVector.rows;i++)
-
myVector[i] = i;
-
cout<<"myVector= "<<myVector<<endl;
-
cout<<"myVector[0]= "<<myVector[0]<<endl;
-
cout<<"myVector[3]= "<<myVector[3]<<endl;
运行结果:
(2)基本运算
-
cv::Vec<int, 6> v1,v2,v3;
-
for(int i=0; i<v2.rows;i++){ //v2.rows返回向量v2的行数
-
v2[i] = i;
-
v3[i] = i+1;
-
}
-
-
v1 = v2 + v3;
-
cout<<"v2 = "<<v2<<endl;
-
cout<<"v3 = "<<v3<<endl;
-
cout<<"v1=v2+v3= "<<v1<<endl;
-
cout<<"v1=v2*2 = "<<v2*2<<endl;
-
cout<<"v1=-v2 = "<<-v2<<endl;
-
cout<<"v1==v2 = "<<(v1==v2)<<endl;
-
cout<<"v1!=v2 = "<<(v1!=v2)<<endl;
-
cout<<"norm(v2)= "<<norm(v2)<<endl;
运行结果:
2. Scalar类
2.1 基本概念
Scalar是一个从Vec类引出的模板类,是一个可存放4个元素的向量,广泛用于传递和读取图像中的像素值。
2.2 用法
可使用[]访问Scalar值。或使用如下方式定义BGR三个通道的值。
2.3 示例代码
(1)cv::Scalar结构
-
cv::Scalar myScalar;
-
myScalar = cv::Scalar(0,255,0);
-
cout<<"myScalar = "<<myScalar<<endl;
-
system("pause");
运行结果:
-
//【3】这个默认构造函数的四个参数分别表示RGB+Alpha颜色中的:
-
//【1】v0---表示RGB中的------blue-----B---蓝色分量
-
//【2】v1---表示RGB中的------Green----G---绿色分量
-
//【3】v2---表示RGB中的------Red------R---红色分量
-
//【4】v3---表示Alpha---------------------透明色分量
(2)读取彩色图像像素值
彩色图像的每个像素对应三个部分:RGB三个通道。因此包含彩色图像的cv::Mat类会返回一个向量,向量中包含三个8位的数值。OpenCV为这样的短向量定义了一种类型,即我们上述的cv::Vec3b。这个向量包含三个无符号字符(unsigned
character)类型的数据。
OpenCV存储通道次序为:蓝色、绿色、红色即BGR。因此,访问彩色像素中元素的方法如下:
-
cv::Mat pImg = cv::imread("Lena.jpg",1);
-
if(!pImg.data)
-
return 0;
-
int x = 100, y = 100;
-
cv::Scalar pixel=pImg.at<Vec3b>(x,y);
-
cout<<"B chanel of pixel is = "<<pixel.val[0]<<endl;
-
cout<<"G chanel of pixel is = "<<pixel.val[1]<<endl;
-
cout<<"R chanel of pixel is = "<<pixel.val[2]<<endl;
-
system("pause");
运行结果:
3. Point类
3.1 基本概念
常用于表示2维坐标(x,y)。
3.2 用法
(1)图像坐标
对图像而言,我们可以这样定义:
-
cv::Point pt;
-
pt.x = 10;
-
pt.y = 8;
或者
-
cv::Point pt = Point(10, 8);
或者
(2)或使用如下预定义:
-
typedef Point_<int> Point2i;
//二维整型点类
-
typedef Point2i Point;
-
typedef Point_<float> Point2f;
// 二维单精度浮点型点类
-
typedef Point_<double> Point2d;//二维双精度浮点型点类
-
typedef
Point3_<int> Point3i;//三维整型点类
-
typedef Point3_<float> Point3f;
// 三维单精度浮点型点类
-
typedef Point3_<double> Point3d;// 三维双精度浮点型点类
(3)基本运算
-
pt1 = pt2 + pt3;
-
pt1 = pt2 - pt3;
-
pt1 = pt2 * a;
-
pt1 = a * pt2;
-
pt1 += pt2;
-
pt1 -= pt2;
-
pt1 *= a;
-
double value = norm(pt); // L2 norm
-
pt1 == pt2;
-
pt1 != pt2;
3.3 示例代码
(1)设置坐标点
-
// Point
-
cv::Point pt;
-
pt.x = 278;
-
pt.y = 269;
-
//或者
-
//cv::Point pt (278,269);
-
cv::Scalar pix = pImg.at<Vec3b>(pt); //获取BGR三通道图片在点(278,269)处每个通道的像素值
-
cout<<"pix("<<pt.x<<","<<pt.y<<") = "<<pix<<endl;
运行结果:
(2)各类运算
-
cv::Point pt1(10,20);
-
cv::Point pt2(2,3);
-
cout<<"pt1 = "<<pt1<<endl;
-
cout<<"pt2 = "<<pt2<<endl;
-
cout<<"pt1+pt2 = "<<pt1+pt2<<endl;
-
cout<<"pt1+=pt2= "<<(pt1+=pt2)<<endl;
-
cout<<"pt1-pt2 = "<<pt1-pt2<<endl;
-
cout<<"pt2*2 = "<<pt2*2<<endl;
运行结果:
4. Size类
4.1 基本概念
模板类Size可表示一幅图像或一个矩形的大小。它包含宽、高2个成员:width , height,还有一个有用的面积函数area()。
4.2 用法
-
cv::Size size(int w, int h);
-
//或者
-
cv::Size size;
-
size.width = w;
-
size.height = h;
4.3 示例代码
-
// Size
-
cv::Size size1(6,3);
-
cv::Size size2;
-
size2.width = 4;
-
size2.height = 2;
-
cv::Mat mat1(size1,CV_8UC1,cv::Scalar(0));
-
cv::Mat mat2(size2,CV_8UC3,cv::Scalar(1,2,3));
-
cout<<"mat1 = "<<endl<<mat1<<endl;
-
cout<<endl<<"mat2 = "<<endl<<mat2<<endl;
-
system("pause");
运行结果:
5. Rect类
5.1 基本概念
Rect是另一个用于定义2维矩形的模板类。它由两个参数定义:
- 矩形左上角坐标: (x,y)
- 矩形的宽和高: width, height
Rect可以用来定义图像的ROI区域。
5.2 用法
-
cv::Rect rect(x, y, width, height);
5.3 示例代码
-
// Rect
-
cv::Mat pImg = imread("Lena.jpg",1);
-
cv::Rect rect(180,200,200,200);//(x,y)=(180,200),w=200,height=200
-
cv::Mat roi = cv::Mat(pImg, rect);
-
cv::Mat pImgRect = pImg.clone();
-
cv::rectangle(pImgRect,rect,cv::Scalar(0,255,0),2); //在原图中画一个矩形
-
cv::imshow("original image with rectangle",pImgRect);
-
cv::imshow("roi",roi);
-
cv::waitKey();
运行结果:
6. RotatedRect类
6.1 基本概念
这个基本数据类是一种特殊的矩形称为RotatedRect。这个类通过中心点,宽度和高度和旋转角度来表示一个旋转的矩形。
6.2 用法
旋转矩形类的构造函数:
-
RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle);
参数:
- center:中心点坐标Point2f类型
- size:矩形的宽度和高度,Size2f类型
- angle:顺时针方向的旋转角度(单位°),float类型
6. Range类
6.1 基本概念
用来指定连续的子序列。比如矩阵的一部分,其定义如下:
-
class CV_EXPORTS Range
-
{
-
public:
-
Range();
-
Range(int _start, int _end);
-
int size() const;
-
bool empty() const;
-
static Range all();
-
operactor CvSlice() const;
-
-
int start,end;
-
} ;
-
6.2 示例
取A的全部行,和 1到180列:
-
Mat A=imread("b.jpg",CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
-
Mat B=A(Range::all(),Range(1,180));
-
RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle);
-