使用AndroidStudio进行Flutter编程时,无需创建assets文件夹来存放文件,这里以图片为例,可以按以下三步走来加载图片
1、在项目根目录创建Directory文件夹,我这里取名为’images‘,将图片放入该文件夹中
2、在pubspec.yaml文件中配置Assets资源文件路径,只有配置了路径,代码里才能调用文件(注意缩进,'-'右边有一个空格)
3、在代码里调用,例如下面的方法
使用AndroidStudio进行Flutter编程时,无需创建assets文件夹来存放文件,这里以图片为例,可以按以下三步走来加载图片
1、在项目根目录创建Directory文件夹,我这里取名为’images‘,将图片放入该文件夹中
2、在pubspec.yaml文件中配置Assets资源文件路径,只有配置了路径,代码里才能调用文件(注意缩进,'-'右边有一个空格)
3、在代码里调用,例如下面的方法