一、知识点
在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量。但有的函数和变量我们希望能给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用,so?
我们可以通过定义该函数、变量是公开的还是私有的来达到该目的。
在Python中,是通过下划线“_”前缀来实现的。
- public:公开的。正常的函数和变量名为此类型,可以被直接引用。比如变量abc、PI等;
- 特殊变量:格式为__xxx__ ,以__开头、以__结尾。可以直接被引用,但是有特殊用途。比如 __author__ 、__name__就是特殊变量。一般自己定义的变量不要用这种变量名。
- private:私有的、非公开的,格式类似于_xxx_ 和__xxx,例如__num。
不应该被直接引用,只有内部可以访问,外部不能访问。
不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
二、举例说明
在Class类内部,可以有属性和方法。而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,隐藏了内部复杂逻辑。但是,外部代码还是可以*地修改一个实例的属性。例如:
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>>>b.score
99
>>>b.score = 59
>>>b.score
59
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如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线“__”,变成私有变量,如下:
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class Student( object ):
def __init__( self , name, score):
self .__name = name
self .__score = score
def print_score( self ):
print ( '%s: %s' % ( self .__name, self .__score))
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尝试在外部对属性进行访问,发现会报错,因为私有变量,不能被外部访问。
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>>> bart = Student( 'Bart Simpson' , 98 )
>>> bart.__name # 私有变量:不能被外部访问
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>" , line 1 , in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'
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但是,如果外部代码要获取name和score怎么办?
给Student类增加获取属性的方法:get_name()和get_score(),如下:
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class Student( object ):
...
def get_name( self ):
return self .__name
def get_score( self ):
return self .__score
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如果外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加设置方法:set_score():
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...
def set_score( self , score):
# 避免传入无效参数
if 0 < = score < = 100 :
self .__score = score
else :
raise ValueError( 'bad score' )
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那作为双下划线开头的私有实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。
不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以仍然可以通过_Student__name来访问__name变量。
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>>> bart = Student( 'Bart Simpson' , 98 )
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 给bart新增的__name变量
>>> bart.__name # !与class内部的__name变量不是一个变量!
'New Name'
>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name (_Student__name)
'Bart Simpson'
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表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量。
所以python并没有一种方法可以完全限制访问private的函数或变量,所以不是“不能被直接引用”,从编程的习惯上不应该引用private函数或变量。那他们的用处呢?
例如:
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def _private_1 (name):
return 'hello,%s ' % name
def _private_2 (name):
return 'hi , %s ' % name
def greeting(name):
if len (name) > 3 :
return _private_1 (name)
else :
return _private_2 (name)
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在模块里公开greeting()函数,而把内部逻辑用private函数隐藏起来了。这样,调用greeting()函数不用关心内部的私有函数的细节。
这是一种非常有用的代码封装和抽象的方法,即:外部不需要引用的函数全部定义成private,只有外部需要引用的函数才定义为public。
三、完整代码
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class Student( object ):
def __init__( self , name, score):
self .__name = name
self .__score = score
def print_score( self ):
print ( '%s: %s' % ( self .__name, self .__score))
def get_name( self ):
return self .__name
def get_score( self ):
return self .__score
def set_score( self , score):
# 避免传入无效参数
if 0 < = score < = 100 :
self .__score = score
else :
raise ValueError( 'bad score' )
def _private_1 (name):
return 'hello,%s ' % name
def _private_2 (name):
return 'hi , %s ' % name
def greeting(name):
if len (name) > 3 :
return _private_1 (name)
else :
return _private_2 (name)
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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