通过friend关键字,我们可以将不属于当前类的一个函数在当前类中加以声明,该函数便可以成为当前类的友元函数。
#include<iostream>
using namespace std;
class book
{
public:
book()
{
cout <<this->price << endl; //这里是没有赋值的成员变量就使用,这是不可取的
cout << this->title << endl;
}
book(char* a, double p);
friend void display(book &b);
private:
double price;
char * title;
};
book::book(char* a, double p)
{
title = a;
price = p;
}
void display(book &b)
{
cout<<"The price of "<<b.title<<" is $"<<b.price<<endl;
}
int main()
{
book Hello;
display(Hello);
book Alice("Alice in Wonderland",29.9);
display(Alice);
book Harry("Harry potter", 49.9);
display(Harry);
return 0;
}
// result :6.95314e-310
在我们知道能用友元函数能访问类中的私有变量,还有一点要记住,没有初始化的成员变量不能使用,会使程序崩溃。
在本例中,display是一个顶层函数,在book类中,我们借助friend关键字将其声明为友元函数,结果,在display函数体内,我们就能访问private属性的title和price成员变量。这就是友元函数的作用。友元函数可以访问这个类中的私有成员。如果这个display函数不是book类的友元函数,则在函数体中还必须调用public属性的成员函数。在此例中需要注意的是友元函数的形参是类对象的引用,同时在访问私有成员变量时必须要加上对象名。
除了顶层函数可以被定义为友元函数之外,其它类的成员函数同样可以声明为本类的友元函数,如例2所示。
例 2
#include<iostream>
using namespace std;
class time;
class date
{
public:
date(int y,int m,int d);
void display(time &t);
private:
int year;
int month;
int day;
};
class time
{
public:
time(int s,int m,int h);
friend void date::display(time & t);
private:
int second;
int minute;
int hour;
};
time::time(int s,int m,int h)
{
second = s;
minute = m;
hour = h;
}
date::date(int y,int m,int d)
{
year = y;
month = m;
day = d;
}
void date::display(time &t)
{
cout<<"The time is:"<<endl;
cout<<year<<"/"<<month<<"/"<<day<<" ";
cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.second<<endl;
}
int main()
{
date d(2015,1,16);
time t(20,2,30);
d.display(t);
return 0;
}